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一个“云玩家”对《美末2》的观感 {剧透?无所谓了吧?}

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 楼主| 发表于 2020-6-26 14:54  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个美末1的老玩家,尚未购买《美末2》,只是正在观看老戴的美末2绝地初体验,目前看到艾莉抱娃,决定再次出发复仇的段落。
我觉得这样的条件,喷子们可以对我动手了。。。

先说说这个游戏我会不会买吧。
我会买,等到打折非常优惠时下手;网上看到众多从美末1走来的玩家,有的玩到一半说不想再玩了,有的说看完视频就不想再买了,我觉得,就冲着顽皮狗众多程序猿辛苦长达七年这点,再大的怨念,也必须买!

程序猿们是最无辜的。
我们看到的游戏世界庞大却重复感很弱的场景,一草一木,每一缕光,每个场景的敌人配置,每一种有异于美末1的动作技能设定,敌人的AI设定,都是业界顶尖的水准,都是程序猿们给玩家最优秀的献礼。尽管不能说质的飞越,但他们尽心了!

然而,美末之所以是美末,并不是这些就能决定的。
还记得我们反复通关,反复体会并内心感动到久久不能平静的美末1么?
那是一个精彩绝伦的故事!它的精彩程度,甚至让游戏如同有了生命一般,在每一个章节带给你连绵不断的情感体验,让你不自禁的代入角色,甚至是配角,引发思索;游戏对角色的性格描写,故事脉络关系变化,对人性的写实,到达了一个难以企及的高度。

然鹅,美末2,或者说美末2编剧心中的美末2,把这一切砸了个稀巴烂。
就我想起来的类似例子,大概就是鬼泣1到鬼泣2的这种转变吧。其实这样的观感,无法描述得更准确,因为美末1,是玩家心目中的神作,不带引号,就是神作!1有多神,2就有多糟心。

很多喷子们拿游戏知名杂志的众口一词做例证,然鹅,真正能定义一款游戏的,不是几个提前拿到游戏测评的杂志编辑。
为什么?因为游戏是卖给玩家的!
正如一款大做广告的商品,最有评价权的,是花钱买商品的消费者们!
用的人不说好,你做广告的说好就是好?你喵在逗我吧?
编辑们高高在上,在忙不迭的定义美末2是满分神作,玩家们群情汹涌,脱下鞋底在“啪啪啪”的使劲打脸!
还用多说么?

没错,我承认美末2是神作,但这荣誉,编剧你别舔着脸出来领受,这是给你背后那群愤怒盯着你的程序猿们的!
他们七年的辛苦,玩家们七年的期待,最终你一颗老鼠屎就全坏了。

如果说美末1的人物性格刻画是丰满的,立体的,那美末2的人物,就像是经过哈哈镜倒映出来的人像,似是而非;更过分的,很多人物就像是白纸剪出来的纸片人,甚至有的角色是歪曲残缺的纸片人。
这是第一个问题。
例子太多了,举不胜举。
说说老乔吧,一个惯见人心鬼蜮的末世生存专家,巡逻时救下陌生人艾逼,这还可以理解。当逃离丧尸群来到一群陌生人的大屋,居然爽脆的自报家门,连1代的小艾莉也不如,这是个什么鬼?他手上的无数条人命难道还不够让他警醒么?
再说老乔的弟弟汤米叔叔,一代剧情进入水利发电大坝时,就对他的性格有过鲜明刻画,重亲情,多羁绊,性格相对被动,美末2老乔挂了后,也对艾莉孤身复仇的打算有过劝阻,最终大概抱着保护艾莉的念头孤身出发了,性格基本还是延续了前作。但是,死伤惨重被人家放了一马回来了,你拼着老妻分居,也要慷慨激昂的指责艾莉,希望她一起再次复仇,这又是个什么鬼?
我看是编剧觉得战后创伤应激症还不足以让艾莉有足够出发的动机,你强行安排汤米过来再烧一把火?
人物性格要倒过来服从于剧情编排?编剧你是这么想的么?
艾莉,毋庸讳言,前作跟老乔生死与共,彼此的关系就往父女说,也是浅了的。而这作的圣母光辉,已经远远盖过了身上的人性:知道老乔用谎言遮掩事实时,居然怒不可遏,还流着泪悲伤自己没有为全人类献身;你怒可以理解,没人在受欺骗后不会有情绪波动,但老乔是你的什么人?老乔跟你是什么样的感情,你心里不清楚?就能绝情绝性跟老乔说,以后就是陌生人啦?
好,你圣母就圣母吧,但是跟杰西会合后,知道汤米叔叔陷入重围,可能会有生命危险,你特喵就能硬着心肠说,我不去直接救,我要去汤米最终也要去的地方,寄希望于汤米一路无恙杀到终点?汤米可以说,是你“老爹”最后的亲人,也是你最后的亲情寄托啊?
游戏直接塑造了一个“艾莉神”,眼里只有全人类,却连起码的亲情都可以不要?

以上都是哈哈镜。再说纸片人。
大家都知道,情感是一种彼此的反馈和交流,就美末1来说,表现情感变化,已经做到了润物细无声的境界。
游戏不动声色的,把乔尔和艾莉之间,与其他配角之间,动作和表情以及对话等等的互动,从开始的互不相干,随着剧情推进,越做越多,越来越亲密。
这一作呢?
表面上种种情景对话嗨翻天,没问题啊。可是。。。
艾莉,为帮助朋友而来的杰西被一枪爆头,咋就没有下文了呢?
艾逼,你的战友兼好伙伴被那个强悍的枪手一击毙命,你就是在脸上抹了一把血?就这样?
后面的剧情,这些龙套全都杳无踪影,就像是从来没出现过,你那么多的回忆杀,运用的炉火纯青,却。。。你对得起千辛万苦做皮肤的程序猿么?-----好吧,你是编剧你老大。
这些角色都是纸片,只看编剧考虑什么时候干脆利落扔马桶里冲掉,仿佛听到了他们在某个角落嘤嘤哭泣。
主角们,这一刻也化身纸片,翘首就盼着自己的情节继续推啊推,我一个主角,有必要考虑你配角的心情么?

好吧,编辑说话了,我不是还安排水族馆居家男和女金刚的推倒情节么?
。。。。
我不知道你让一个刚让现女友怀孕的好男人,(事情发生时这位孕妇还在水族馆某个角落里休憩打盹)带着前女友参观了一遍,然后两人就现场动情交配,这是几个意思?
好吧我其实是知道的,这女金刚别看把大家伙喜欢的乔尔用高尔夫棍劈断了脖子,人家可也是个有血有肉的人哦,人家也有人家的家人朋友,战友,感情和尖情的哦,所以嘛,都是有故事的人,我放过你,你放过我,和和美美的不是蛮好嘛?玩家们请你妹的理解下。
问题是,人家原配挺着肚子就在隔壁啊,你们看见海豹就想到了交配,很浪漫么?我只觉得白瞎了海底世界做得那么美的光影、、、
真的,程序猿们又哭了。
好吧,谁都不是圣人,但咱最终目的就是造就圣人,要世界大同人间大爱的,不过,成就圣人的路上,多少有一点说不清道不明的人和事。
但这些人和事最终都是昨日黄花,咱谁也别计较,就如同艾逼金刚出手无情,绞杀的第一个同袍,以及越杀越顺手的那一堆同袍。
问题是,就算人家姐弟两救你一命,你的感恩之心能不能不要这么一朝泛滥啊?你的战友们,跟你朝夕相对,浴血还生了数年啊,你杀他们表情狰狞,跟杀鸡没什么区别?
乔尔和汤米老哥两,也是冒着生命危险,把你从丧尸堆里带出来,你劈乔尔脑袋的时候,你想起过乔尔在马上对着你伸出的那只手么?处决一个过去的仇人,现在的恩人,你可曾犹豫过么?

人物,就是这样了。
真是用哈哈镜和纸片人都无法形容游戏里种种分裂的人格。
刚才说过,我猜编剧想用人物性格去服务剧情,达到吸睛目的,应该不算瞎扯吧?不然,怎么去解释这种种漏洞百出的人格分裂?
我一直都记得,有位作家说过,也许还不是一个作家这么说过:人物性格决定了命运,决定了剧情走向,因为当一个人物被创造出来,他就有了自己的生命,他的走向,作者本人都无法去干涉。
这,才是讲故事应该有的态度。

作为一个老玩家,我想我可以试着去猜一猜编剧的创作心路历程。

唔,第一作开放结局,写的是人性之爱,我该怎么让剧情达到***呢?再写爱就老套了,脑袋一拍:好,这作我来写恨,恨了再宽恕,够曲折够有深度吧?
可是怎么恨呢?有了,第一作玩家最喜欢谁?乔尔和艾莉呀!让其中死一个不就得了?艾莉还小,还有潜力,死乔尔吧!
怎么死呢?乔尔不是杀好多人么,仇家找上门呀,哪个仇家呢?唔,最终章有个大众脸主刀医生,不是剧情必杀么?男主角海了去了,让他有个女儿,也算承前启后吧。唔,要复仇,太美不行,太弱不行,就让她是个女金刚吧!

大笔一挥,故事从此出炉。

没有什么不对。
但是,玩家是需要代入感的,你让一代艾莉坐足十几小时的冷板凳,去代入一个凶狠的女金刚,给她艾莉没能习得的种种武器,技能,你不要艾莉了是吧,你考虑过玩家的感受么?
为此你在这女金刚身上大铺笔墨,种种混乱不堪,毫无逻辑的回忆,插叙,插中带插,力图把她写成一个血肉丰满的人,让玩家接受甚至爱上她,来达到自***乔尔后的情绪大反转,甚至不惜扭曲各种角色的性格,来为这样的剧情服务,
可是,你考虑过玩家需不需这女金刚么?

一代的乔尔,从没有这么使力过度的描绘过。
但是,我们逐渐接受了他。从冷酷,自私,不可接近,到同情怜悯,了解他的牵挂心结(包括女儿也对搭档的死),到理解甚至通化,恨不能自己化为他,屠尽医院挡路的火萤,只为捧回那个心里的瑰宝,喜怒哀乐不可分割的那个小女孩。
尽管乔尔一直不苟言笑,情绪难得外露,但编剧的轻描淡写,松墨留白,就是这样让我们毫无异议的去体会了他,并接受了他。
我们在一个操作者的角度,却能够第三人称的去理解这个故事,去深思这个故事
再看美末2的编剧,着笔浓重,恨不能笔尖把剧本都戳破,墨汁把纸页都染黑,给了上帝视角让我们左右互搏,我们却无法去认同游戏人物和游戏想要传达的东西
。。。。
这就是顶尖的编辑与路边摊三流美剧编辑的差别。
云壤之别。

说累了。还想说。
这样剧情上的劣作,真真是让人开了眼界,炸了三观。
有位哔哩哔哩的UP主,第一时间开直播,满心期待,最后心力憔悴,转而去外网各种的扒料,想知道这样的作品怎么出炉的,它怎么居然就会是这样的!
我怀着同样的心情看完了他专门制作的视频。
说顽皮狗副总编,犹太人,始作俑者。为了迎合女同风潮,获取女同***者甚至双性恋者的支持,往美末2里使劲加料。
办公室***,赶走了百分之七十的美末主创。
这个,看游戏看到现在,我是真有点信了。
像犹太教堂里那个开了没毛线用的柜子(里面是犹太教五经,蒂娜还在边上特意说明),无法在教堂内部开枪,主角说句法克,蒂娜马上跳出来叨叨,等。
又如故事开头的酒吧家庭聚会,两朵茉莉当众接吻,有个老年酒吧管理出来吭声,说这是家庭聚会,请你们注意分寸,结果当众被艾莉唾一脸,***电影都不敢的,他就敢这么安排,等等。
这不是私货,什么是私货?

我们玩游戏,需要你带私货么?游戏的确无法回避现实,对现实还有一定的映射和反馈,我们懂。
关键是,你有必要这样么?你觉得丰富了剧情?讨好了女权,讨好了同性权,甚至蒂娜双性恋还讨好了双性恋者,游戏角色各种少数族裔,你谁都讨好,你可有讨好我们玩家?
你是把美末和美末的玩家都踩在脚下,使劲的摩擦,再摩擦!

我复仇呀你复仇,我杀你呀你杀我,我回忆啊你回忆,我分裂啊你分裂,你怀孕啊我怀孕,我悔恨啊你悔恨,我宽恕啊你宽恕;配角深仇大恨必须死,主角刀快入喉再放一马,最后配角灵堂一屋子白花,主角升凡入胜两朵白莲花,天下大爱,大爱无疆,日升东方,唯我不败!

原谅我,我已经语无伦次了。
这样的神作,已经神出经来了。

请恕我无法爱你。
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-6-26 19:05  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
亨利那段你怎么说?

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发表于 2020-6-26 19:26  ·  湖南 | 显示全部楼层
我硬是一个字一个字看完了。确实语无伦次了。 我觉得美末2没到难以接受的程度。你要这么在意剧情,应该去吐槽生化危机。都写崩了不还在出?

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发表于 2020-6-26 19:29  ·  未知 | 显示全部楼层
我硬是一个字一个字看完了。确实语无伦次了。 我觉得美末2没到难以接受的程度。你要这么在意剧情,应该去吐槽生化危机。都写崩了不还在出?


生化又不是剧情驱动的游戏,而且生化剧情最多是无聊,逻辑怪人还不至于[s:doge]

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发表于 2020-6-26 19:32  ·  未知 | 显示全部楼层
雲玩家?
哦,你說的都對。

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发表于 2020-6-26 19:35  ·  未知 | 显示全部楼层
基本上楼主说的观点我都不认同,不过楼主全程都是就事论事,表达自己的观点,吐槽作品,不攻击其他观点不同的人,点赞

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发表于 2020-6-26 19:38  ·  未知 | 显示全部楼层
虽然不赞同您的观点,但是尊重你的想法,比那些跟风黑无脑喷的云云理智多了。

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发表于 2020-6-26 19:44  ·  未知 | 显示全部楼层
基本上楼主说的观点我都不认同,不过楼主全程都是就事论事,表达自己的观点,吐槽作品,不攻击其他观点不同的人,点赞


同不认同,但没打算去说服楼主什么,能打这么多字,都是爱这个IP的玩家。我相信你亲自体验过这款游戏会有其他看法。

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发表于 2020-6-26 20:39  ·  未知 | 显示全部楼层
云玩家就别评了吧 还写那么多
玩游戏和看电影不一样 代入感不同

不过感谢你承认云玩家 比那些张口就骂的强多了

审判者

爱杨柳

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发表于 2020-6-26 20:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
文字全看完了,LZ的观点我全部认同,而且说的有理有据,这个游戏的剧情就是一坨屎,漏洞百出,我看了一个UP主的观点,和你的说法有点像,说这个游戏中的人物都是工具人,剧情需要的话,人物性格可以随时发生改变,好像精神分裂一样,比如艾利回到农场后,因为剧情需要她再次出来追杀艾比,但此时又没什么好的理由,于是就让汤米强行完成这个任务,根本不会考虑以汤米的性格会不会去做这件事,典型的工具人。
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