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楼主: 亚里斯猫德

【题外话,难免不剧透】我们在历史中做过的真实决定,是真的具有唯一性吗?

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终结者

大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。

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发表于 2020-6-25 23:39  ·  未知 | 显示全部楼层
这几天看看网上的评论,几乎快要一边倒的在指责这个游戏,甚至是制作人。冷静地想一想,如果他认真仔细玩了这款游戏并思考过,确实不喜欢甚至反感,这都是可以理解的,每个人对待每种情感的态度都不同,情感天秤会倾斜也很正常,我觉得这是正确的。但是其中部分人没有经过思考,甚至没有完整的通关,或者认真看完剧情,只是随便云了云,又或者只是听别人说不好,看别人说不好,自己根本不知道是怎么回事儿也跟着起哄或者说出过激言论,例如“咒骂他人吃shit”等等,那就大错特错了。伟人曾说过“没有调查,就没有发言权”“没有正确调查,同样也没有发言权”所以这些人的观点我是不认同的,本身就不是他的观点,只是盲从的复读机,你只是收到了别人情绪化的评论,转述他人过激言论的而已。如果当时这些人并没有去轻易相信别人的主观判断,而是自己亲自上阵去好好的体验一番,一探究竟,是否会做出自己真正的判断呢?我觉得应该是会的。无论什么时候还是自己尽力去寻求真相经过自我独立思考,做出自己的判断比较好,这时候你说的话有理有据,表达自己的观点,只要不过激言论,那一般是会被人理解的。

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发表于 2020-6-25 23:42  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-6-25 23:44 编辑

晚上玩到埃比篇开头,看到了四年前埃比选择复仇的原因,其实就很明白了。

楼主解释的比较清楚,实际上总结为一句话:每个人在当时特定情形下的选择都是下意识的,没有时间思考,或者说当时已经没有办法思考。他或她只能做自己认为最合适的选择,至于对错,都是事后从别人口中说出来的,或者是本人冷静之后才意识到的。我觉得就是这个道理。
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-6-25 23:42  ·  日本 | 显示全部楼层
我们在做选择之前,内心中各种因素交织,即便同样的场景同样的境遇,也会因为各种因素的微妙变化产生不同的选择。生活中最直观的感受一个例子就是我们买东西,昨天你没下单。然后没有没有任何变化,一样的东西,一样的价钱,过了一天再看一遍就有直接下单了。

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发表于 2020-6-25 23:49  ·  未知 | 显示全部楼层
同样的,艾莉最后抛妻弃子去加州找艾比,不是为了复仇,而是要找到那个真正的选择,听自己内心真正的声音,就要溺死艾比时,乔尔的那个闪现,就是她内心寻找的答案

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发表于 2020-6-26 00:00  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-6-26 01:21 编辑
TosakaRin 发表于 2020-6-25 23:37
我游玩的时候全程都没有觉得剧情不合理,也不觉的人物行为逻辑混乱,手柄音乐画面所带来情感反馈也都是真实 ...


我开头有点懵逼,但玩到埃比篇之后就有一种茅塞顿开的感觉了,没有发现什么逻辑混乱的问题,很多事情都是逐步铺垫的,特别是那些逐年倒叙的内容,都是铺垫。

游戏这么设计是有原因的,如果全程艾莉都是主角,埃比只是个过场动画里面的配角,绝对不会有深刻的感受。但当玩家亲自操作埃比,从对立面的角度再去体验一次相同时间段发生的不同故事,去看看艾莉眼中的仇人和帮凶(或者说一开始我们玩家眼中的仇人和帮凶),也是活生生有血有肉的人,也都有自己的真实情感和苦衷,这种感受尤其深刻。

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发表于 2020-6-26 00:03  ·  未知 | 显示全部楼层
SS帝不愧是哲学出身的[s:doge]

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发表于 2020-6-26 00:30  ·  上海 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2020-6-26 00:00
我开头有点懵逼,但玩到埃比篇之后就有一种茅塞顿开的感觉了,没有发现什么逻辑混乱的问题,很多事情都是 ...


是呀,选择是否合理以及表达的情感是否真实都是玩家自己体会出的,咋么就变成吃shi,自我催 眠,被白左洗脑了,这能都能靠游戏洗脑了,neil应该是三次元尤里

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发表于 2020-6-26 07:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
个人觉得一款游戏,游戏性操作可以按照玩家的想法来,但是剧情却可以大胆突破,带给玩家思考。如果剧情都要按玩家想的来,那制作之前可以来个问卷调查再确定方向!
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-26 08:03  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2020-6-26 01:21 编辑



我开头有点懵逼,但玩到埃比篇之后就有一种茅塞顿开的感觉了,没有发现什么逻辑混乱的问题,很多事情都是逐步铺垫的,特别是那些逐年倒叙的内容,都是铺垫。

游戏这么设计是有原因的,如果全程艾莉都是主角,埃比只是个过场动画里面的配角,绝对不会有深刻的感受。但当玩家亲自操作埃比,从对立面的角度再去体验一次相同时间段发生的不同故事,去看看艾莉眼中的仇人和帮凶(或者说一开始我们玩家眼中的仇人和帮凶),也是活生生有血有肉的人,也都有自己的真实情感和苦衷,这种感受尤其深刻。


对的,本来是非常难得的设计,让观众能了解所谓的反派经历了什么。

结果,在一堆无脑喷子眼里,不分青红皂白就喂屎了。

时间会证明,这个故事是经得起历史检验的。

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发表于 2020-6-26 08:12  ·  未知 | 显示全部楼层
艾比爹和艾比准备杀了艾莉,乔儿为了救艾莉杀了艾比爹,乔儿后来又救了艾比一命,艾比有啥脸***乔儿?
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