骑士
siweiti 发表于 2020-6-25 21:05 其实很多批判的声音都挺好的,我指那些很理性的批判。这个作品的探索性很强,这类作品肯定存在着某些难以 ...
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佣兵
其实之所以有这么多人如此愤怒,可能有一个重要的原因,就是很多人们心目中的人性模版是比较脸谱化的,也比较黑白分明。好人,自己人做什么都该被原谅,坏人就是就是很坏,该杀,剧情如果展现一些相对复杂的人格就会被认为是在洗白。但是编剧可能并没有这么黑白分明,更想说一个是非对错都很难捋清楚的人物关系。但是更多的玩家就想要一个快意恩仇的对与错
征服者
324100
“”可以说无论是艾莉还是艾比的流程其实都很折磨。外加游戏的流程之长也是创了顽皮狗之最了,真是一段极其悲伤的体验,也突破了很多玩家承受的极限,这可能也是很多玩家愤怒的原因。” 确实,是一段极其悲伤的体验,杀不杀艾比都是。
公民
是的,我通关后站在我自己的上帝立场,也觉得杀不杀艾比,心情都不会太好了……
审判者
终结者
大道无门,千差有路;透得此关,乾坤独步。
Voodoosakaraka 发表于 2020-6-25 22:04 反正打完这游戏很惆怅,然后说句喜欢这游戏,这游戏挺好的,立马就有人跳出来说你喜欢吃shit,更惆怅了,外 ...
survivor77 发表于 2020-6-25 22:01 越强大、越优秀的人,越善于在最平庸甚至卑劣的事物和人身上看到优点,这就是他们变强大的方法。越软弱、越 ...
战士
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