佣兵
survivor77 发表于 2020-6-29 11:34 有个人为了报仇杀红了眼,一路上杀了无数或许不该死的人。到了最后,他实在忍受不了这样的自己,决定放弃复 ...
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这次js的日子真不好过啊,美末2专区里动不动就是500字以上长文论证美末2剧情合理性,啧啧啧
最重要的是,joel的惨死让这个虚构世界的因果循环得以构建,让世界观更为写实。另外abby这个角色我很喜欢,是真正的well-written character,这个角色很复杂,joel杀了abby的爸,abby杀了joel,ellie想要杀了abby,那Lev(Lily)呢?谁来保护这个无辜的孩子在这个***ing world活下去? 很多人都在讲那你怎么不在乎杂兵的孩子呢,因为杂兵的孩子不归我管,自有保护他的人与我为敌,这世界观下就是这么操蛋,可以说无比真实了,人们会为了保护各自认为要保护的人而战斗,至于在哪个立场上,并不重要,重要的只是你的角色站在哪个立场。
因为故事只能这么写,把焦点集中在一个boss身上,来说最后的圣母放手不杀 中间杀了那么多炮灰一个个去讲述,那游戏也别做了。 要想评分高,艾莉最后杀了艾比,多搞点残杀镜头,保证小学生high的不行 分自然就上来了,口碑好的不行。说白了,大家天天喷日式游戏剧情童话不死人。 真死人了一个个和什么一样,最后饶了艾比我觉得逻辑说的通,至于觉得一定要 杀杀杀的人也聊不到一起去,毕竟剧情前提是乔尔杀了别人爹,杀父之仇还不让报了? 只能说剧情编排有问题,编导有塞私货,但我觉得游戏大方向没啥问题。
自己看不懂别人的意思还说别人是杠精,很多玩家并不是不能接受乔尔死,但要死的惨烈,而不是窝囊。 一个在一代杀穿半个美国的战神,二代直接变成了憨憨。 连别人的意思都没搞清楚,你装啥理性、客观?以为自己很有思想是吧?
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