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楼主: arsenalgear

【剧透】编剧的真实意图

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 楼主| 发表于 2020-6-24 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 arsenalgear 于 2020-6-24 21:22 编辑
policun 发表于 2020-6-24 20:42
就是要先弄清,好比抗日战争,中国是正义的,站自己国一方就是对的,你要是日本人,你参战你就是鬼子,以 ...


你这就不符合美末2上帝视角了,人家鬼子几百年前挨饿,自然环境所迫不得不计划迁徙,经过几代人准备之后终于找到机会,人家现在历史课本都认为自己是正义的。

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发表于 2020-6-24 22:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 嫩白树枝 于 2020-6-24 22:10 编辑
三座山 发表于 2020-6-24 20:51
一代,如果我是乔尔,我会放弃世界救下爱莉。

二代,如果我是乔尔,我不希望爱莉为我复仇。


你一边觉得战斗很爽,一路杀遍各种生物,为自己被程序员调整地很真实的宰杀之路感到兴奋,一边为自己一瞬间找回的所谓人性感到舒服,觉得这样就得到了升华,这是精分。
一般认同结尾找回人性的玩家,会对顽皮狗一路上为他们准备的杀戮大餐感到全程厌恶,因为这是违反他们自我意志的行为,结果尼尔和顽皮狗照样要挨骂。
而觉得要报仇的玩家会觉得一路上的放生行为是违反他们意志的行为,所以编剧还是要挨骂。这波编剧是被骂定了,认同编剧的人都是不正常的。

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发表于 2020-6-24 22:40  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 嫩白树枝 于 2020-6-24 22:10 编辑



你一边觉得战斗很爽,一路杀遍各种生物,为自己被程序员调整地很真实的宰杀之路感到兴奋,一边为自己一瞬间找回的所谓人性感到舒服,觉得这样就得到了升华,这是精分。
一般认同结尾找回人性的玩家,会对顽皮狗一路上为他们准备的杀戮大餐感到全程厌恶,因为这是违反他们自我意志的行为,结果尼尔和顽皮狗照样要挨骂。
而觉得要报仇的玩家会觉得一路上的放生行为是违反他们意志的行为,所以编剧还是要挨骂。这波编剧是被骂定了,认同编剧的人都是不正常的。


这代的战斗你说我觉得爽是对的,说不爽也是对的,因为过于真实和***,我有一场战斗是印象深刻的,潜伏在车后的草地上,一女人带着狗越走越近,走路的时候他们有互动,女的对狗说乖孩子,害怕被嗅觉发现,刚听到这话的时候我的燃烧弹已经出手了,然后就传来人和狗撕心裂肺的叫声,这个时候我的心里是难受的,但我找不到因此而去怨恨编剧和制作者的理由,能让人感同身受,能让人为刚才的行为思考到底要不要这么做,这不就是成功么?这是一出悲剧,你从结局感受不到喜悦然后就要去责怪编剧?你做了各种假设认为编剧该骂,而认同的都不正常,这样的话我是觉得没有讨论的必要了

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发表于 2020-6-24 23:04  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
三座山 发表于 2020-6-24 22:40
这代的战斗你说我觉得爽是对的,说不爽也是对的,因为过于真实和血星,我有一场战斗是印象深刻的,潜伏在 ...


你又不是杀一个,你是杀了成千上万,一般人要是真会反思也好,不过反思几十次也早就麻了。系统给到玩家最后的其实只有游戏性,多数人就是会感到愉悦的,特别是后期关卡水平提高,和前期无聊的小开 放地图一比,更明显了,这点没什么不好承认的,反思早就被稀释殆尽了。
说白了这个主题就不适合顽皮狗这套游玩方式,底特律那样的互动电影甚至纯文字AVG都比现在这样好得多,要么就从同一套故事里表达其他内涵,别整这种说服不了人的玩意。

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 楼主| 发表于 2020-6-24 23:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 arsenalgear 于 2020-6-24 23:25 编辑
嫩白树枝 发表于 2020-6-24 23:04
你又不是杀一个,你是杀了成千上万,一般人要是真会反思也好,不过反思几十次也早就麻了。系统给到玩家最 ...


就是这感觉,剧情和玩法脱节了,那边想感悟你不要恨,这边后期敌人一波比一波猛,我都杀红眼了你叫我停?

我也觉得换成底特律那种类型更适合,思考下,做个选择。而不是我这边后期又被惊吓(生化式诈尸太多了)又被咬还要被敌人使劲射,然后让我不要恨,我是停不下来了。

外加埃比的故事你讲给我(玩家)有什么用,你讲给艾丽听去啊,讲给我对剧情走向有什么影响?

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发表于 2020-6-24 23:24  ·  未知 | 显示全部楼层
你又不是杀一个,你是杀了成千上万,一般人要是真会反思也好,不过反思几十次也早就麻了。系统给到玩家最后的其实只有游戏性,多数人就是会感到愉悦的,特别是后期关卡水平提高,和前期无聊的小开 放地图一比,更明显了,这点没什么不好承认的,反思早就被稀释殆尽了。
说白了这个主题就不适合顽皮狗这套游玩方式,底特律那样的互动电影甚至纯文字AVG都比现在这样好得多,要么就从同一套故事里表达其他内涵,别整这种说服不了人的玩意。


我打魂斗罗一命通关杀了无数人是不会反思的,前一段时间我玩神秘海域2HD的致命难度,奖杯100%后看统计,我死了900+次,杀死的敌人有5000+,我也同样不会有反思。而这次的tlou2就会,我前面也说了,这是因为源于真实,至少是我从小到大玩游戏这么多年唯一的一次让我有这种感受的游戏,至于你们觉得怎么样,那是你们的事。

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 楼主| 发表于 2020-6-24 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 arsenalgear 于 2020-6-24 23:36 编辑
三座山 发表于 2020-6-24 23:24
我打魂斗罗一命通关杀了无数人是不会反思的,前一段时间我玩神秘海域2HD的致命难度,奖杯100%后看统计, ...


这就是你和Neil价值观的相似之处,艾丽和艾比的命是命,美末2里所有npc和ai的命都是废纸,他们都是底特律派来的仿生人,哈哈

这游戏应该改名叫“超凡双生与仿生人”

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发表于 2020-6-24 23:40  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 arsenalgear 于 2020-6-24 23:36 编辑



这就是你和Neil价值观的相似之处,艾丽和艾比的命是命,美末2里所有npc和ai的命都是废纸,他们都是底特律派来的仿生人,哈哈

这游戏应该改名叫“超凡双生与仿生人”


我不知道你是怎么得出这个结论的?我喜欢乔尔,将自己代入进乔尔,当然是爱莉的命才是命,这不是一代就得到大家理解的事情么?我前面也说了,如果我是乔尔,我不希望爱莉去复仇,我希望给爱莉的是火箭发射仓时候的幸福表情,而不是刑讯逼供时那种面目狰狞的表情,我想没有一个父亲会希望看到自己的女儿脸上浮现出这种表情。更不会有父亲会因为在女儿付出了那么多后再叫人家白眼狼。

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 楼主| 发表于 2020-6-24 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 arsenalgear 于 2020-6-24 23:52 编辑
三座山 发表于 2020-6-24 23:40
我不知道你是怎么得出这个结论的?我喜欢乔尔,将自己代入进乔尔,当然是爱莉的命才是命,这不是一代就得 ...


恩,大家价值观不同,所以我第一个评论就说编剧赢了,他就想让不同的人互相干,美国人不会喜欢搞分裂吗,以色列是美国的狗,顽皮的狗。

补充一句,我没把自己代入乔,美末一代我也觉得很一般(10分可以,神作扯淡),和当年一个月后的gta5没法比。

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发表于 2020-6-24 23:52  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 arsenalgear 于 2020-6-24 23:51 编辑



恩,大家价值观不同,所以我第一个评论就说编剧赢了,他就想让不同的人互相干,美国人不会喜欢搞分裂吗,以色列是美国的狗,顽皮的狗。

补充一句,我没把自己代入乔,美末一代我也觉得很一般,和当年一个月后的gta5没法比。


每个人都有自己的价值观,每个故事也都有其赋予的价值观,不同的人看同一个故事本就会产生分歧,这个世界上的任何故事都是如此,包括童话故事。你认为这是创作者们想搞分裂,我不赞同你的观点也不会去反驳这个观点。
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