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【剧透】TLOU2通关感想和设定解析

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 楼主| 发表于 2020-6-22 15:31  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
20小时普通难度通关,其实20号就通关了只不过现在才能发帖。在Abby西雅图第三天剧情前都是尽量做了收集,之后都是跑酷和潜行避开了大部分战斗。流程时间确实有些长了,后半部分因频繁的战斗产生了明显的疲惫感,这和神海4后半部分上岛后的感觉很类似,而神海2和TLOU1在剧情与战斗的分配就恰到好处。全篇中印象比较深的场景:
1)Ellie生日礼物章节的后半部分:大量的道具补给仿佛预示着即将到来的BOSS战,而最后确是一个谎言的恶作剧,这段剧情承上启下衔接了之后Ellie知晓真相与Joel产生的隔阂,十分精妙。
2)Abby原爆点章节:紧张的探索部分与**感十足的鼠王BOSS战。

Abby篇的流程有很多场景设计与剧情安排都有1代中的既视感,在Abby和Lev身上依稀看到了1代Joel和Ellie的身影。而最终的海滩章节Ellie的脑海中也闪现出了Joel的身影,Abby为Lev那奋不顾身的身影仿佛和1代的Joel重合到一起。以下是一些个人对剧情的理解:


1. 死亡

在TLOU的世界中,死亡随时有可能到来,或来自于异类又或是来自于人类。顽皮狗通过与1代截然不同的叙事风格让玩家认识到了这个事实。Jesse的死,Owen/Mel/Alice的死,Yara的死,以及那个玩着PSP的NPC的死,通过Ellie和Abby视角的切换,让这些人物的死趋近于普通NPC的处理方式。于是回过头再来看序章Joel的死,突兀感是不是减少了很多呢?

死亡 - 再正常不过。

2. 复仇

Abby放弃了两次杀掉Ellie的机会,很巧的是Ellie也同样放弃了两次杀掉Abby的机会。在复仇中相互救赎,通关后,迷失之海中的那艘船成为了希望之舟。

因为善良所以才会受到伤害,因为善良所以才有机会得到救赎,善与恶在那个世界中没有清晰的分界线,Abby因为Lev得到救赎,而Ellie则是因为Abby才得到的救赎。

Joel: If somehow the Lord gave me a second chance at that moment...I would do it all over again.
乔尔:如果上天给我第二次机会......我还是会这么做。

复仇 - 也是如此。


3. 梦境

游戏中多次出现(大多数都是每章的结尾处)Ellie和Abby的梦境,她们都被禁锢在了“那一天”的牢笼中:对于Ellie是Joel死去的地下室,对于Abby则是医院的手术室。

Ellie: I don't think I can ever forgive you for that. But I would like to try.
艾莉:我想我永远都不会原谅你。但我愿意试一试。

快则之时,Abby和Ellie都做出了选择,那是他们早晚要去面对的现实。漂泊于迷雾之海的船只,终会迎来晴天,犹如通关后画面中的希望之舟。

梦 - 终究会醒来。


4. 礼物

当结尾Ellie和Joel弹唱的声音重合到一起,属于他们的故事正式完结。画面仿佛回到了太空舱,Ellie伴随着录音中倒计时的声音闭上双眼。我想,终有一天,Joel和Ellie一定会重逢于月球之上,那时的他们不再需要用谎言保护彼此。引用To the Moon的台词:“每个人都是灯塔,灯塔之间相隔万里,无法触碰无法沟通,唯一能做的就是用自己的光去照耀别人”


礼物 - TLOU2是顽皮狗在这疫情肆虐的时刻送给全世界玩家的PS4末期的伟大作品,也许它并不完美,却独一无二引人深思。

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骑士

游戏的乐趣,你们只会玩画面的永远不会懂

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发表于 2020-6-23 01:13  ·  广东 | 显示全部楼层
玩家:救赎来救赎去,不就是玩个游戏而已么,还能不能让人好好杀个人了?

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发表于 2020-6-23 01:17  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
老實說 我滿喜歡abby這個角色

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发表于 2020-6-23 01:33  ·  未知 | 显示全部楼层
很认同楼主的看法,我也是如此感受。

战士

山寨游戏有了新的叫法:精神续作!

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发表于 2020-6-23 01:55  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 天紫云 于 2020-6-23 02:33 编辑

艾比这个故事教育了我们,斩草要除根
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