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相比剧情,我觉得唯一能让我吐槽的是游戏流程太短

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 楼主| 发表于 2020-6-22 14:35  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 勇者斗饿龙 于 2020-6-22 14:36 编辑

剧情我不吐槽,我也不怀疑顽皮狗编剧的智商,我看还有人替顽皮狗编剧写本子, 我就说咱能不能不要站着说话不腰疼,你以为在美国弄编剧跟在中国这么容易,**过了就没事了,美国那虽然没人管,但是最后稍有不慎各个组织都会来告你,告你要么就删减内容要么就赔款,麻烦的很,所以剧情到目前这个样子,不管是什么原因,我们就接受就行了,何况游戏又不是电影剧情占90%,3A游戏的剧情顶多占50%,就算都不行还有游戏本身的操作性,小时候玩日本游戏尼玛你哪个看懂剧情了,不一样玩的津津有味的,现在的人真是难伺候!


发完牢骚说正题, TLOU2说流程短可能好多人不理解 觉得流程非常长了 ,是没错  乍一看 两三倍于1代的流程量是挺长  30个游戏小时,但问题是两个主角 两套体系 这就剩一半时间了,  然后还有序章+各种回忆章节 跟本身操作都没啥关系的,这又只剩一半的一半了, 也就是说  相对于游戏100%的时长  真正满载资源和技能能够有操作的场景 每个主角不过20%的时间  所以整个游戏玩下来 感觉有些支离破碎  不像TLOU1那么完整 ,  TLOU1其实设计的就很好, 将一些需要回忆 补完的操作 用一个内置DLC来体现 游戏本身超脱的部分并不多  也就是操作ELLIE那段而已(时间太久了 记不清了,但是印象中绝大部分都是乔尔的戏份 而且也没有特别多的回忆桥段需要自己控制的)
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