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不得不来赞一个,实在太牛逼了!!!

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 楼主| 发表于 2020-6-20 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
对TLOU2期待很高,还是超越了我的期待

只玩到西雅图第二天,发现Neil Drukmann不但没有到瓶颈,反而越来越有力了。

到西雅图day2,全程只有三场戏,但就这三场戏已经给观众带来震撼和感动,这真的是很了不起的事情。一部电影2小时里面能带来一次震撼或者一次感动,就已经是优秀的作品,需要剧情、表演、音乐、镜头调度各种元素的微妙结合,才可以给观众带来这种化学反应。TLOU2只在短短的三场戏就做的如此优异,得不赞一下导演的功力,只做游戏真有点屈才了。

画面不说了,全称CG质感,音效不说了, 游戏史上绝对的No.1

顽皮狗真心大胆,居然把TLOU2的基调和氛围做的如此沉重,我觉得有点超出游戏这种媒介所能承担的,也不怪粉丝刷差评。希望本作不要亏本,能多***,不要把游戏艺术化的机会就此扼杀。

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发表于 2020-6-20 21:34  ·  未知 | 显示全部楼层
[s:408]同我的看法一样,在拓展游戏承载内容体系的边界和突破安全区上游戏业界必须得有顽皮狗这样的开发商,可以很少,但必须得有,通过这次国内外群盲的荒诞闹剧,我更加相信顽皮狗绝不是那种在安全区内恰隔夜饭的批发机器
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-20 22:40  ·  未知 | 显示全部楼层
[s:408]同我的看法一样,在拓展游戏承载内容体系的边界和突破安全区上游戏业界必须得有顽皮狗这样的开发商,可以很少,但必须得有,通过这次国内外群盲的荒诞闹剧,我更加相信顽皮狗绝不是那种在安全区内恰隔夜饭的批发机器


全程cg质感这话说得好。

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发表于 2020-6-20 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
与此同时,索尼疑已为《最后的生还者2》开通无理由退款通道

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发表于 2020-6-20 22:46  ·  河南 | 显示全部楼层
玩这很刺激啊 画面非常好  有场战斗超爽 爽死了

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发表于 2020-6-20 22:49  ·  未知 | 显示全部楼层
有支持这个游戏的人在,这个游戏也算没白做,顽皮狗应该感谢a9

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发表于 2020-6-20 22:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
赞扬顽皮狗技术力、场景、环境、氛围、细节、演出这些实力绝对没话说,但是编剧还是个司马货,老乔可以死,但是不能这么死,玩家不买账说再多也没用,而导致一些故作清高的跑出来称作为闹剧,众人皆醉我独醒的姿态你倒是摆的蛮像样子的,可惜这叫做自以为是,想表达立场就不要贬低你的对立面,不然看上去很LOW。
wyp

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发表于 2020-6-20 23:26  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这次的水体效果做的真的是太牛逼了,业界最顶尖水准,一血前作神海4水面之耻。

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发表于 2020-6-20 23:30  ·  俄罗斯 | 显示全部楼层
顽皮狗或者Neil Drukmann的特点之一就是制造争议啊!
第一部里让人爱的纠结,之前有人争议是男女之爱还是父女之爱,甚至女女之爱,后来争议放弃世界救艾利是对是错.....
第二部里老乔的下场不是成功勾起所有玩家痛不欲生的恨与复仇的火焰吗?试想一下,游戏界发展到今天,有任何一款游戏能挑起你的恨到如此程度吗?所以Neil Drukmann又成功了(但我不会说这款游戏大获成功)

求败者

闲云野鹤

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发表于 2020-6-20 23:46  ·  未知 | 显示全部楼层
个人赞同楼主观点,没觉得有问题。支持了两份数字版
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