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楼主: ccdd0126

(剧透)为什么都在骂街 我觉得这个剧情安排没什么不行的啊

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发表于 2020-6-19 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 拉克丝守护者 于 2020-6-19 21:06 编辑
亚里斯猫德 发表于 2020-6-19 20:54
你想当然了
这个游戏的名字叫tlou2,不是uolt
一开始让玩家操作Abby只能让人觉得莫名其妙,因为根本不知 ...


换人操作我个人倒是可以接受,毕竟MGS2里小岛秀夫已经这样玩过一次了。。。目前大多数人不爽的应该是开局艾比这个角色几乎没做任何铺垫交代就直接把上代主角以一直十分憋屈的形式给出局了,这感觉估计就和我开局就被完全不认识的人给打了,还被打的一头雾水差不多。

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发表于 2020-6-19 21:06  ·  韩国 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-6-19 20:54
你想当然了
这个游戏的名字叫tlou2,不是uolt
一开始让玩家操作Abby只能让人觉得莫名其妙,因为根本不知 ...

换代后开场用新主角的游戏还少么?
尼禄、雷电,哪个开场让人莫名其妙了?正是因为开始就让玩家接触新角色,才更容易代入和喜爱。

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发表于 2020-6-19 21:11  ·  日本 | 显示全部楼层
你觉得行,我就觉得不行

一带到2代跨度这么长,我好歹也等了快7年了,上来就一个高尔夫球棍ko,为剧情而弄死角色,说白了就是吹捧的虚荣

终结者

老油条

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发表于 2020-6-19 21:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2020-6-19 21:06
换代后开场用新主角的游戏还少么?
尼禄、雷电,哪个开场让人莫名其妙了?正是因为开始就让玩家接触新角 ...

这是要看情况的
tlou2游戏复仇剧情是明暗双线,而且两条线是冲突线而不是平行线
平行线谁先谁后问题没那么大。但是冲突线谁先谁后就很有讲究

如果以Abby的复仇线作为明线在开场让玩家接触,用大量的剧情铺陈让玩家开始“代入和喜爱”新角色
代价就是当玩家在操作Ellie复仇的时候,会非常不自然。因为这个时候玩家无法完全代入Ellie的情绪,玩家会因为之前操作Abby时获得的认知而产生困惑

反过来,如果以Ellie的复仇线作为明线,那么玩家(尤其是一代的玩家)很容易代入Ellie的情感,更容易体验到那种纯粹的愤怒和复仇心理。因此这样的做法更容易在后面交代剧情的展开乃至转折

终结者

老油条

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发表于 2020-6-19 21:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
拉克丝守护者 发表于 2020-6-19 21:05
换人操作我个人倒是可以接受,毕竟MGS2里小岛秀夫已经这样玩过一次了。。。目前大多数人不爽的应该是开局 ...

如果你把你现在的情绪代入到Ellie身上,那么你现在体会到的就是Ellie的感受
Old man莫名其妙就这么没了,你会是什么想法
玩家的视角就是Ellie的视角

你如果从开发的角度看
玩家既是Ellie,玩家又不是Ellie
玩家是Ellie,因此就要赋予Ellie的视角。Ellie目睹Joel被杀,她知道就是Old man被杀这么**。她不比玩家知道更多的信息,她不可能第一时间就知道为什么对方要杀Joel
但是,玩家毕竟不是Ellie,玩家还是玩家。所以开发者就需要通过后置剧情,慢慢把前因后果讲明白

我们不去评论顽皮狗讲的好不好。单纯就叙事结构来说,我认为没有问题

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发表于 2020-6-19 21:41  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
剧透警告

喂屎之处就在于,这编剧就是个仇男症患者,男角色就没有好下场,个个死的跟垃圾一样,另外那些女权私货就不说了。

乔要是为了保护艾莉而死那也还好,我虽然会难过,但是能接受。结果却是被猩猩打了高尔夫球,毫无价值

然后整个游戏中后段你都在操作那只猩猩洗白

吐了



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发表于 2020-6-20 07:16  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 hokohuang 于 2020-6-19 21:04 编辑

目前很满意,  正在西雅图屠城 每一刀都是咬牙切齿的!!!!


今天早上不小心被剧透了结局,  但光是一个结局没有影响到我,  我体验的是过程, 反而更迫切的想玩下去,   我就想看顽皮狗起这么一个大胆的引子,  下面怎么收服我的怒火.   如果效果失败了, 我肯定也不会原谅顽皮狗的


我好奇你现在玩到结局了没,准备好原谅nd了没[s:doge]
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-20 08:00  ·  未知 | 显示全部楼层
你觉得有啥用。。。

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发表于 2020-6-20 10:55  ·  未知 | 显示全部楼层
一句话总结就是:玩家没解恨。

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发表于 2020-6-20 11:05  ·  未知 | 显示全部楼层
乔尔死的太简单了。
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