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楼主: 海贼路飞

到西雅图了,这一代是不是期待值太高了……(虽说我只想聊聊画质,但是剧透可能性有)

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发表于 2020-6-19 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
可能这就是他们强调的末世感觉吧,其实有些场景画面还是挺漂亮的

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发表于 2020-6-19 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
总体效果我还是满意的 除了颗粒感太强烈了
另外自然光源相对于人造光源来说塑造环境还是有难度的 太过惊艳容易假 那种晦涩难以言语的感觉个人觉得挺契合主题的

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发表于 2020-6-19 12:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2020-6-19 11:41
虽说风格不同,但是神海4都4年了,现在看起来也还觉得不错,前几天还在玩最后生还者1,虽说是PS3重制游戏也 ...


第二张图低头看马桶,我记得多边形棱角很明显。还有雨林场景里面岩石边缘,也是超级分明的多边形棱角,ps4世代中远距离看不错,稍微近看就不行了,人物实际游玩的模型也是,内森皮肤质感很差

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发表于 2020-6-19 13:19  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
怎么关hdr啊。。。开了以后找不到怎么关
该用户已被禁言

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发表于 2020-6-19 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
之前新演示出来说画面不怎么地 缩了 一堆人护着。。。。。

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发表于 2020-6-19 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
腐生改 发表于 2020-6-19 13:34
之前新演示出来说画面不怎么地 缩了 一堆人护着。。。。。

顽皮狗的游戏画面印象里一直都是靠过场和美工撑起来的,印象里画面引擎不算最顶尖的

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发表于 2020-6-19 14:01  ·  山西 | 显示全部楼层
喷了,这次的开阔场景画面表现超出我的预期!部分场景画面已经超越本世代主机了。

lz是不是只喜欢看那种喜欢把对比度拉高色彩饱和度调高来掩饰光影不足的画面❓

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 楼主| 发表于 2020-6-19 14:13  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 海贼路飞 于 2020-6-19 14:19 编辑
wudizhikun 发表于 2020-6-19 14:01
喷了,这次的开阔场景画面表现超出我的预期!部分场景画面已经超越本世代主机了。

lz是不是只喜欢看那种喜 ...


帖子里边我说的很清楚了,16年的神海4,18年的大镖客2,就算放到现在我都觉得眼前一亮~

论模型,光影,配色,这次打了几个小时至今没一个亮眼的环节出现,我开放大地图以大镖客2做参照物,其余以同厂的神海4做参照物,个人感觉均不如上述2个作品……

画面也不止我一个人这么认为吧,噪点现在也是最大的问题。糊~

1代我从PS3到PS4起码通关不下7遍,这一作去年9月就预购了,算是铁粉了吧,但是真的期望太高,我原本以为至少是神海4 UPUPUP水平~





































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发表于 2020-6-19 14:17  ·  未知 | 显示全部楼层
跟FF7re一样,demo让人夸画面,但是成品各种贴图问题。一个多月了,一个补丁都没有。反观某些罐头厂,年货游戏画面从来没有失望过。

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发表于 2020-6-19 14:18  ·  山西 | 显示全部楼层
海贼路飞 发表于 2020-6-19 14:13
帖子里边我说的很清楚了,16年的神海4,18年的大镖客2,就算放到现在我都觉得眼前一亮~

论模型,光影,配 ...

无语了,这次明显比神海4上一个层次。还有论模型大镖客2就算了,人物面数是不如这俩游戏的。
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