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sega的ps5策略估计还是一作双跨吧

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 楼主| 发表于 2020-6-12 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
估计起码有3作,两款外传一款正作还是按照一作跨ps4、5两代主机的模式出

外面一顿狂吹ssd,我反正是不懂,对次时代如龙的希望是真*无读盘,地图做大一倍,可互动要素增多比如便利店的杂志可以拿起来翻阅,地图上可任意进出的房子增多即可,不过看sega这没出息的样子,估计也只能是想桃子吃

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发表于 2020-6-12 17:09  ·  未知 | 显示全部楼层
反正我想先看看龙引擎的几作兼容性在PS5的表现力如何,新作可能会像当年的维新那样能有双平台。

弑神者

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发表于 2020-6-12 17:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
SSD可以最大限度加快游戏节奏啊 当然第一方肯定会好好利用的 第三方难说 目前欧美应该没问题(比如2k那个)日本这技术力慢慢来吧。。

以龙引擎如龙来说 开始进游戏读盘是最慢的 如果利用好两秒就进那很好啊 还有各种小游戏节奏慢其实就是读取地方太多 系统不让你按太快 典型例子就是审判之眼无人机那里 如果能大幅加快即使像我玩的差需要多次重启也都不是问题了。。

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发表于 2020-6-12 18:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-6-12 17:13
SSD可以最大限度加快游戏节奏啊 当然第一方肯定会好好利用的 第三方难说 目前欧美应该没问题(比如2k那个) ...

取决于游戏类型

对奥日那种小游戏厂商当然没用

对如龙这种大都市题材的大型3d游戏肯定有用,只要开发套件支持的好就行

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发表于 2020-6-12 18:58  ·  未知 | 显示全部楼层
肯定是一作双跨,美版跨xbox。
xbox的ssd也凑合,能用的
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发表于 2020-6-13 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
就这破优化,上PS5一样卡
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发表于 2020-6-13 15:46  ·  广东 | 显示全部楼层
之前不是说见参“极”化吗?

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发表于 2020-6-13 22:14  ·  山西 | 显示全部楼层
跨应该还是会跨的,不过世嘉暗荣这次好像都没有什么新作支持啊

弑神者

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发表于 2020-6-13 22:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
黄金の闪光 发表于 2020-6-13 22:14
跨应该还是会跨的,不过世嘉暗荣这次好像都没有什么新作支持啊

没有针对日系的 老卡等也是欧美向游戏。。

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发表于 2020-6-13 23:52  ·  上海 | 显示全部楼层
不用想这么多,如龙8必定PS5
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