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不希望恶魔之魂是原汁原味的

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 楼主| 发表于 2020-6-12 10:05  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
原作拿来和现在的新魂比有点过时了吧,预告里的怪那么有动感,再是以前的动作就不太协调了吧,地图也可以连起来,再新增两个地图

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发表于 2020-6-12 10:06  ·  未知 | 显示全部楼层
我也觉得动作灵敏一些比较好。
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发表于 2020-6-12 10:08  ·  天津 | 显示全部楼层
这次的恶魔之魂不是HD是重制了解一下
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发表于 2020-6-12 10:12  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
但是蓝点之前重置的都是画面而已,没有哪部大改动作和玩法吧?

征服者

愿世界和平

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发表于 2020-6-12 10:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
画面提升 其它希望原汁原味啊 比如我记得有个地方我可以在楼上某个位置超下射箭 阴死一个棺材旁边的法师怪
我希望他们的站位还相同

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发表于 2020-6-12 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
新增地图可能性不大,抄作业蓝点可以。自己开发关卡我看会拉低游戏整体素质

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发表于 2020-6-12 10:51  ·  四川 | 显示全部楼层
都行,我都无所谓,只要能在次世代在体验一次恶魂我就很满足了,当年是真的爱这游戏

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发表于 2020-6-12 13:02  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
必须原汁原味,千万别瞎改
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发表于 2020-6-12 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2020-6-12 10:12
但是蓝点之前重置的都是画面而已,没有哪部大改动作和玩法吧?

你没看视频最后蓝点工作室和索尼日本工作室合作开发吗?
本来恶魂就是老贼的FS和索尼日本工作室开发的,我不担心画面和动作,可爱的胖胖变可怕了。

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发表于 2020-6-12 13:26  ·  天津 | 显示全部楼层
估计NPC说话时嘴还是不会动
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