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我希望在决定版里看到修正的内容

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 楼主| 发表于 2020-6-9 17:14  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我个人不觉得XB的画面很差,除了3DS版性能限制那没办法。WII版的画面今天也不是不能接受的。下面给的这些我觉得是一个全价游戏应该修改的内容,如果XB1的决定版只是FF7RE那样的低价游戏的话,那是不应该要求那么多。

自由度非常低的队伍编制
原版的难度比较大,回 血手段的匮乏外加盾职以外过脆。
外加很长一段时间主人公以外对机神兵的输出只有1
所以主人公+盾+奶妈 的队伍基本成为定式,没什么让你自由发挥的空间。

决定版
EASY难度缓解了这个问题。


战斗本身非常乱
战斗本身就一个乱字,敌人一多的话你想切换到面前那个敌人不知道哪一下R后能切换到他。
敌人的形状有半数是比较古怪的,再说要在那一团里面看到背或者侧面太难了。
技能要用十字键一下下点,搞个组合快捷键很难吗?ZL,ZR都没用上。

决定版
在背后或者侧面的时候,下面的UI会发生变化,给你一个感叹号。
其他没有变化,战斗本身其实还是乱。

EASY难度可以不管乱不乱直接打死了事
粗暴简单的支线任务
支线任务看似很多,绝大多数都是去打某个怪,或者去打某个怪要他的掉落物。
非常无聊
游戏因为有巨大的等级补正,不去刷怪的话后面的攻略很难进行。

决定版
支线任务本身还是很糟糕
不过EASY难度下,不强制刷怪也可以直接过主线


复杂且没有提示的牵绊系统
基本**需要和每个有名字的NPC多次对话才能完成
但是每个NPC出现时间并不固定,有没有对话过和需要不需要更新对话在地图上都是相同的绿点一个。
非常非常的麻烦

决定版
没有任何修正

庞大的地图和大量复制粘贴的素材
XB1里这种情况非常明显,东头跑西头需要现实时间一刻钟以上。

而且游戏里设置了很多类似空气墙的台阶,明明就半个人高,但是你就是跳不上去,需要绕一个大圈。
非常多的地图都有这个问题,素材的复制粘贴和重复利用也非常明显。

改地图这个确实很不实际,不过我想可能会出来一个XB2里的高跳,或者给个交通工具之类的减少玩家的垃圾时间。

决定版
没有任何修正
鳞光之地高台上的那个矮人的连续任务我就深刻感觉到开发组为了浪费玩家生命延长游戏时长的恶意。当然其他很多地方都能感觉到,区别只是没那么深刻而已。

对特殊道具的要求
这个其实也是一个恶意增加玩家垃圾时间的设计。
有相当多的任务需要刷怪的稀有掉落物。甚至可以说在需要掉落物的任务里,需要一般掉落物的是极少数。

决定版
没有任何修正


其实还有,不过越写越气。
上面的这些问题,其实没有一样是不能解决的。
很多在XB2里就修正了,也有很多在这次的附带短篇里面也有调整。
这些缺点(或者说缺德)的内容不知道为什么都要给留下来。

本作最大的良心-EASY模式。没有这个我应该看一遍主线剧情的动力都没有了。

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 楼主| 发表于 2020-6-9 17:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
发现给卡了几个屏蔽词-。- 想不起来是什么了~

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发表于 2020-6-9 17:51  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得你说的这些除了好感度系统的确有点麻烦以外都可以接受,问题不大,没有到缺德的地步

征服者

夜露死苦

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发表于 2020-6-9 18:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2020-6-9 19:10 编辑

主线不够支线凑这句话正好印证了这个游戏,有好多地图其实主线只需要走一小部分。
支线确实太网游了,有时候真的感觉在玩没有玩家联机的网游。
LZ说的这些,好多都没办法修正,改的话成本太大,要重新设计还要改代码,本作的移植可是连bug都保留着的。
另外FF7RE比这个贵2000+日元吧,那个才是全价,这个不算全价,重置版这个价格不算贵,比那什么P5R良心太多了,后者还是同平台再卖一遍全价。

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发表于 2020-6-9 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主说的第三点非常羁绊系统我非常同意,绿点应该改成对话全部完毕之后绿点就消失,这样会节省很多废话功夫

终结者

像愛阿思一樣去愛這個世界~!前田敦子、永遠に応援します。

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发表于 2020-6-9 19:33  ·  台湾 | 显示全部楼层
稀有品 能挑战关卡换取.  

至于绿点 基本上都是存在任务和能交换的NPC才有 .如果绿点消失的话  更烦人.  

终结者

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发表于 2020-6-9 19:36  ·  台湾 | 显示全部楼层
因为这个只是 提升版 对于原本有很多修正的了.  不是完全重制不可能什么东西都能做好的. 但完全重制的话 .玩过这游戏的人也应该明白.内容真的太多了.去完全重制还不如出个新作

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发表于 2020-6-10 01:54  ·  美国 | 显示全部楼层
我也觉得他应该把NPC刷新对话加个提示.....像皇都那些人的社交距离我觉得补起来很有压力

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 楼主| 发表于 2020-6-10 10:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
hosaki 发表于 2020-6-9 19:33
稀有品 能挑战关卡换取.  

至于绿点 基本上都是存在任务和能交换的NPC才有 .如果绿点消失的话  更烦人.   ...

比如有新对话的用黄点,没有新对话的用绿点就方便很多

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 楼主| 发表于 2020-6-10 10:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
再加一个,复兴材料的问题

复兴所需的材料有不少是非常稀有,并且机神界那里过了以后以后就不能去了。
不少怪的掉落物你也需要事前知道这个是在哪个地图的哪个怪会掉。物物交换用过的都知道非常不好用。

如果也加入主线支线的引导功能就好多了。
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