终结者
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圣骑士
三个版本都入了正,每次都是信誓旦旦要好好研究通关,结果目前只有决定版进度坚持下来了。坦白说,3DS版作为新3专用游戏,当时初见还是很惊喜的,毕竟是“能捧在手里玩的异度之刃”。但持续玩下去就觉得相比其他游戏,对眼睛负担有点大。别的不说,对比3DS版DQ11,DQ就有一种“比较干净利落”的印象,其他3DS上的3D RPG也大多是“细节较少,但主要物件层次分明”的感觉。异度给我的感觉就是“和WII版相比,该有的基本都有,但堆在一起看着就比较吃力”的印象。
佣兵
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