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楼主: 虫子

[活动]●无双华彩·角色扮演活动魔王再临版活动贴●三国战国以及神将们,共谱无双华

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发表于 2008-4-8 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
无双RPG 活动规则

活动地图举例
暂缺

一、势力说明及胜利条件
1、本活动一般设有两到三个阵营,具体看当时参加人员情况以及地图大小来决定
2、胜利条件:根据不同的地图有不同的胜利方式,主要有:击破敌方总大将,击破敌方本阵,到达指定地点,占领若干指定地点等等

二、活动方式说明
1、参加武将以保护己方本阵,击破敌人或敌方本阵为目的,按照阵营的顺序来依次进行行动。
2、地图是以点为移动单位,一般情况下武将一次能移动1-2格,如果配有相关道具则可以一次移动更多的距离。
3、地图上面设有功能点,可以进入使用功能,但是必须在功能点上面待机才能使用(比如要进市场,就必须先走到市场,然后下回合再进入市场使用功能)
4、每个参加武将都有2-3点生命值(视当时情况来定;总大将多1点体力,但是这1点体力不计算进体力最大值),初始攻击力为2点,初始防御力为1点,初始金钱为3点(总大将为4点),生命值为零则表示该武将脱离,脱离武将将离开战场,道具“活丹”可以将脱离武将(总大将除外)救回战场,所以即使脱离战场了也希望该武将仍然保持在线,谢谢配合。
5、敌对阵营武将相遇将发生战斗,战斗规则见三。
6、武将在战斗失败后将朝己方本阵方向后退三格,如果返回路线被敌人所占,将后退至最接近本阵的无人地点,无地点可退则直接发生再次战斗!(如A-B-C为直线上3个据点,AC为甲方,B为乙方,A攻击B并击败B则B退到C点与C的甲方再次战斗)
7、击破敌方武将将会获得被击破武将的所有金钱和道具!
8、本活动设有ZOC功能,即通过敌对阵营武将身边时,只能1格1格的移动。(举例:ABC为三个直线据点,CDE为三角形连接据点,甲在A点,敌对阵营的乙在D点,甲有名马蹬可以一次移动3格,按照正常情况甲可以从A移动到E点,但是因为ZOC设置,甲只能移动到C点,因为乙所在D点与C点相邻,因此甲从C到E移动不能!)

三、战斗方式说明
1、敌对阵营武将发生战斗采取PM旁白以猜拳方式决胜负!
2、战斗PM时请将内容写在标题里,并注明XX对YY,及一次PM三回合内容,如:张飞对吕布,石头石头剪刀;黄忠对黄盖,布布布;
3、猜拳胜负判定方式:三回合的PM内容里依次按顺序比大小,1局定胜负(为了避免平局的连续出现和游戏速度所以一次PM三回合内容)
4、如果战斗双方所PM的三回合猜拳内容全部平手,则判定攻击方攻击失败,攻击方将损失半点体力返回攻击前位置;
5、被攻击地点如果有多位武将,攻击方则必须指明攻击哪位武将!攻击方没有指定的时候防御方可以主动迎击!(多人迎击则以回帖顺序为准)双方都不指明则由系统随机安排!

四、全功能点介绍
1、市场:可以购买道具
2、集市:可以变卖道具(需支付手续费半星),也可与同伴交换金钱或道具(双方必须都在集市,两人中的1人待机即可做到金钱和道具的交换或给予,但不能单纯获得!)
3、医馆:每花费1星钱将恢复半点体力。每次战斗每个人只能使用1次!
4、驿站:待机后可恢复一点体力。每次战斗每个人只能使用1次!
5、其他说明:
1)市场购买道具时可以同时购买多件同名道具,数量上不受限制;
2)同一回合同名道具每个人最多只能使用1次(如不能同时给自己和身边的人使用鸡腿补血,甲给乙使用了仙桃后同一回合内丙就不能再给乙使用仙桃了);
3)道具只能给自己或同一据点或相临据点的武将使用;
4)使用完功能点和战斗结束后不能使用道具。

五、战斗准备说明
1、活动开始前会统计参加人员,然后按照参加人员来进行活动分组,分组后各自商议定一名总大将(总大将初始体力和金钱都比普通武将多1点,但是总大将脱离则该阵营将只战败!)
2、战斗前将分配初始地点,一般旁白会让大家以字母如ABCDE来决定各自初始地点,如果有想一起行动的武将可以商议下选择同一初始代码
3、战斗前还将给每个武将分配1个装备道具,具体功能见下,该装备功能永久有效:(武将被击破时所携带的装备道具亦将被破坏,抢夺不能)
朱雀翼:最大体力增加半点
白虎牙:攻击力增加半点
玄武甲:防御力增加半点
青龙胆:初始体力增加一点(不计算入最大体力值,总大将不能选择)
真空书:攻击范围增加一点,即可以攻击间隔一个据点单位的武将
名马蹬:最大移动力增加一点,即可以最多移动三个据点单位
背水护符:攻击力增加一点,防御力减少半点

六、活动奖励
胜利方将视当时阵营情况给予奖励浮云3-5分


市场所贩卖商品一览:
仙 桃:恢复一名武将半点体力(价格:★)
烤 鸡:恢复一名武将一点体力(价格:★★)
华佗膏:一名武将的体力补满(价格:★★★)
百草丸:恢复一个据点内的所有本方武将半点体力(价格:★★★)
仙 酒:使用者本回合不能行动,指定一名武将可以再行动一次(价格:★★★)
活 丹:将一名脱离战场的本方武将召回,召回武将体力为1/2满血(价格:★★★★★)
白虎秘石:一次攻击力增加半点(价格:★)
护卫心得:一次防御力增加半点(价格:★)
仙 丹:一次攻击力增加一点(价格:★★)
无双铠:一次防御力增加一点(价格:★★)
神速符:一次可以移动三个据点单位(价格:★☆)
黄忠弓:一次可以攻击间隔一个据点单位的一名武将(价格:★☆)
真乱舞书:战斗胜利时可以追加一次攻击,但不保证胜负(价格:★☆)
铁甲手:直接减少一名相邻的武将半点体力(价格:★☆)
净炎火矢:直接减少一名间隔一个据点单位的武将半点体力(价格:★☆)
虎 轮:攻击反噬,即攻击方也同样受到被攻击方所受到的伤害(价格:★★★)
神气环:三回合内战斗不减体力,即无敌状态(价格:★★★★★)
觉醒印:一次攻击力增加五点(价格:★★★★★)


说明:增加了ZOC设置来防止BUG!!!!!

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机智的刑部少辅

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:50  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用十文字于2008-04-08 10:40发表的:
TO 子龙将军、皇叔~~~~
俺也想回归啊~~~最近几天是不是晚上不稳定???
圣斗士剧情是不是要等换回355的头?现在好多人OTZ

TO 文远将军:
.......
将军要是有时间的话……想看新的剧情……
十二宫……是个问题

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:52  ·  山东 | 显示全部楼层
伯约还是有个图举例下吧……这样好抽象………………

悟道者

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发表于 2008-4-8 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
小声问一下,大家知道偶增加ZOC设置是为了防止哪个BUG吗?      

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 楼主| 发表于 2008-4-8 10:54  ·  山东 | 显示全部楼层
再提问一下~~

击破敌方武将将会获得被击破武将的所有金钱和道具!

这样如果使用活丹复活后就没有金钱了?

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赤甲焚天

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发表于 2008-4-8 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
伯约,这两天有活动么?还是说要等到9号以后啊

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 楼主| 发表于 2008-4-8 11:00  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用花菱熏于2008-04-08 10:53发表的:
小声问一下,大家知道偶增加ZOC设置是为了防止哪个BUG吗?      
马镫+神气环?

审判者

赤甲焚天

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发表于 2008-4-8 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2008-04-08 10:50发表的:

将军要是有时间的话……想看新的剧情……
十二宫……是个问题

新的剧情?
怎么把这么多人编进去,是个问题啊……

悟道者

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发表于 2008-4-8 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用虫子于2008-04-08 10:54发表的:
再提问一下~~

击破敌方武将将会获得被击破武将的所有金钱和道具!

这样如果使用活丹复活后就没有金钱了?

是的,不仅没有金钱,连初始给的装备也没有(朱雀白虎那种)~~~      

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机智的刑部少辅

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 楼主| 发表于 2008-4-8 11:09  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用十文字于2008-04-08 11:00发表的:


新的剧情?
怎么把这么多人编进去,是个问题啊……
大家每次报名参加客串?
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