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一个FF7的铁粉65小时一周目,谈谈“回忆”和“穿越”的想法(有剧透)

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 楼主| 发表于 2020-5-29 10:29  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
97年,还是学生,当时信息闭塞,不懂神物PS2的存在。
98年,还是音像店的时候,周末都要去掏PC碟,《大众软件》里提到,日本大作《最终幻想7》要4张光盘,赶紧去找了买了。回家赶紧安装,进入,小学时代,操着蹩脚英语,愣是通关下来,什么魔石系统啊剧情啊,多半都是靠玩RPG的经验蒙的猜的,当年第一遍,只觉得画面实在太令人震惊了,尤其是摩托追逐前云少的耍帅CG,从光盘里提取出来反复看。
接下来几年间,网络迅速发展,开始可以在网上重新认识FF7,时不时云回顾剧情。
2005年,AC,出现,对于喜欢FF7的朋友们不用多言,大家都知道看电影时候的那种激动,摩托,组合剑,Tifa,松下联名手机。。。样样都想要。最好碰老萨时全队重现,那就是“羁绊”啊!同年,有了汉化版,整个剧情再顺了一遍。
2007年,PSP,时代,核心危机,算是发挥了PSP最大技能,过场CG今年看都还算上乘了。
最遗憾的是一致没有补地狱犬的挽歌。
2015年,E3公布那个破坏剑的背影,响起开场音乐,我和网上很多人一样激动得乱跳。

然后就是现在,65小时一周目,对老玩家,又是喜欢的FF7的老玩家,玩这重制版,感觉就像吃一块自己喜欢的蛋糕或冰淇淋一样,舍不得大口大口啃,就细细慢慢的品。

剧情自然不用说,里面的一些对原版的改变,个人觉得是能接受的,毕竟23年后的作品,如果完全照着援助,一时工作量无比大,二时对没玩过老版的新玩家就不够友好了。

说说自己一些脑洞的愚见。纯属个人的脑洞,同意的朋友们可以一起说说讨论讨论,不同意的朋友们可以自动屏蔽。

从菲拉的设定,我个人觉得,是制作人一个开放式的尝试。给你一个菲拉设定,试探全球玩家的风评,如果否定菲拉,那么接下来的章节就更注意忠实原著。如果大家肯定菲拉,那么制作人可能继续开脑洞,可以有类似平行世界的故事拓展,甚至的改变后面的故事走向。
比如最后让很多人激动的扎克斯闪回,很明显扎克斯战斗后看到的光怪陆离的门,和云少一行人最后穿过的门是一样的。这种类似虫洞的穿越,就是编剧告诉你,可能**门后是两个世界,云少一行人穿过门后,很可能就是去到后来扎克斯没有牺牲的世界,战胜了菲拉,扎克斯的结局可能就被蝴蝶效应了。

从这点和菲拉的设定,竟然给了我《FF13-2》的错觉。不知群里的朋友有多少人玩过FF13-2。
如果玩过的会知道FF13-2整个故事是围绕修正时间悖论展开的。虽然整个故事将得过于玄乎,当年网上喷声四起,但是相信这样的设定,对于喜欢“穿越”题材的人群还是很喜欢的。

不同的是,FF13-2通过到各个时期修正悖论让时间线回归原点。FF7重制却是通过战胜菲拉,改变命运,从而产生时间线上的分支。

但是不管如何,能如此制作FF7重制,不走FF15那套让人失望的策略,对于喜欢RPG喜欢FF的玩家,已经够不错了。忠心希望接下来的章节能好好制作,尽快到来。
不管是继续华丽的讲完老故事,还是老故事新编,都喜欢!

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发表于 2020-5-29 12:16  ·  福建 | 显示全部楼层
大部分感同身受,唯一不同意的就是,97年没PS2呀,不知道很正常,PS2是99年底才出好像

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发表于 2020-5-29 13:32  ·  未知 | 显示全部楼层
卧槽,搞什么都行,千万别搞13-2那套,要是真走13-2那套我喷死北濑和野村[s:271]

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发表于 2020-5-29 13:37  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主,97年怎么会有ps2????,这穿越得夸张了

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发表于 2020-5-29 14:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
97年哪来的PS2?97年信息也不算闭塞了吧,玩主机一般不都是看电软么...

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发表于 2020-5-29 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
97年ff7也就刚出吧,哪里来的ps2呀。

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发表于 2020-5-29 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
题主应该说的是PS1不是PS2吧。。
此外,FF7日版应该是三张盘才对,国际盘才是4张盘(多了一个资料盘)。。
05年AC,06年DC,07年CC。。然后08年魔都还做了次FF7的主题展,算是一代人的回忆吧。。

2015年E3上,相比FF7RE,更兴奋的是莎木3以及大舅。。毕竟此时的SE早已经是一个手游大厂了,果然,当时E3展结束第二天就爆出了FF7RE仅仅只是概念影像,野村等人还在忙于王国之心3的制作根本没时间去弄。。

然后2017年才听说野村等人开始正式启动FF7RE的制作,中途还发生了更换引擎的事情。。当时只是祈祷,但愿不要又反复延期,最后出来的是雷作就好。。当然成品质量大家现在都看到了,的确有部分赶工的嫌疑,但还是在可以接受的范围内。。

剧情方面,多了菲拉的设定,一些剧情也和原本不太一样,对于新老玩家都算是一个交代,就看后续怎么展开了。。之前也想过FF13与这次的FF7RE的联动,尤其是FF13-3结尾出现生命之流时的诧异,现在想来部分FF13没有用尽的设定,应该也会在这次的FF7RE中予以补足。。

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发表于 2020-5-29 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
舍不得大口大口啃,就细细慢慢的品。这句话感同身受。我能走的绝不跑,用最慢的速度走,每个地方都看到位,有分支选项的,全部选一遍再往前走剧情,等等。我一周目磨磨蹭蹭76个小时。
再加上玩RPG的强迫症习惯,在不需要练级的情况下,我二周目还没开始就到50级了。

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发表于 2020-5-29 17:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
oryxyang 发表于 2020-5-29 12:16
大部分感同身受,唯一不同意的就是,97年没PS2呀,不知道很正常,PS2是99年底才出好像 ...

PS2是00年发售的,你记错了

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 楼主| 发表于 2020-5-29 17:55  ·  福建 | 显示全部楼层
oryxyang 发表于 2020-5-29 12:16
大部分感同身受,唯一不同意的就是,97年没PS2呀,不知道很正常,PS2是99年底才出好像 ...

抱歉,说错了,是ps
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