骑士
喜欢看人吵架的闲人
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佣兵
下面是引用多元变奏曲于2008-04-02 19:34发表的: 是反过来吧……(SVC类似02,不算) SNKP格斗里打击感最好的应是饿狼MOW
下面是引用liangjiamei于2008-04-07 18:27发表的: 那款饿狼手感软绵绵的也叫好?我觉得还不如前面几作。 SNK的格斗游戏打击感做得最好的还是KOF,尤其是98-2000
流放者(禁止发言)
なまけもの
下面是引用raiya于2008-04-01 08:43发表的: 打击是一个很复杂的问题。牵扯到动作,特效火花,音效,动作过渡,物理表现,延迟控制,已经操作反映和振动。所以么,很形象地说入肉,感觉基本上没谈什么,甚至有些呵呵呵呵呵。
终结者
下面是引用ljhui2007于2008-04-09 21:07发表的: NG完全体现。音效,震动,表现。
征服者
游民
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