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楼主: joseph1106

魔王再临的AI強度

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发表于 2008-3-31 16:21  ·  未知 | 显示全部楼层
还没开始玩,但估计高不了多少。

圣骑士

心有不甘

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发表于 2008-3-31 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
这作不会互秒了,只有玩家秒人,别人秒不了玩家...

骑士

misato

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发表于 2008-3-31 16:29  ·  未知 | 显示全部楼层
大蛇里的武将喜欢防.不知道光荣怎么设计的,明明玩家有阳属性,只要在敌将面前出招,哪怕是故意挥空,都在那儿死防.改成玩命攻击应该更合理一点.

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发表于 2008-3-31 16:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本來這個作品就是接近***電腦的玩法

所以有這種傾嚮已經有所覺悟呢

我情願有對戰糢式,起碼跟人玩會比較爽,例如無雙3
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2008-3-31 16:33  ·  香港 | 显示全部楼层

Re:魔王再临的AI强度

只好禁用阳和雷...... 囧TQ=3

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发表于 2008-3-31 16:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
无双的理念就是一骑当千...就这样了..

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发表于 2008-3-31 17:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本作敌将确实防得相当死,绕背也相当难,敌将会跟你走来转向,“向日葵”一样的敌将

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发表于 2008-3-31 17:19  ·  北京 | 显示全部楼层
要的就是血战上海滩..自虐可以白板挑激难,记得初始化能力

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发表于 2008-3-31 17:30  ·  福建 | 显示全部楼层
在我的眼里,斩和阳永远是无视的,貌似增加脑残度的属性。

终结者

火烧夷陵猪已疯

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发表于 2008-3-31 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kindaichi于2008-03-31 15:55发表的:
无双系列本来就是要爽....那么讲究难度,玩战神最难的去吧.....
嘿嘿...
可惜我战神系列1代2代最难的全被闯了...
我算高手吧
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