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楼主: chenzj

《对马岛之鬼》背景小知识:一击必杀、中井和哉主配、

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发表于 2020-5-17 22:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
三种架构的游戏最早是PS1上的武 士道之刃,史克威尔发行,特点是一击必杀的格斗游戏,仁王是抄武士道之刃的

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发表于 2020-5-17 22:35  ·  美国 | 显示全部楼层
朴念仁之逆袭 发表于 2020-5-17 22:16
三种架势 抄袭仁王吗

上中下三段并非仁王自创,真实武器流派自己就有
再说了,人家也没说三种架势是上中下

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发表于 2020-5-17 22:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
难得没有争吵有营养的帖子

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-5-17 22:42  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 光和影 于 2020-5-17 22:23 编辑

如果如果日配能对应嘴形就好了,已经预订,18年那会儿恶补了一下黑泽明和其他的老武士电影,对马岛还是挺有感觉的。有的人觉得对马岛画面塑料光源怪异,但其实我认为是特意做出老电影鲜明的舞台剧感,颜色对比


对嘴形,我又去确认了预告片。且台词并不完全相同。

审判者

九十九眠る八雲

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发表于 2020-5-17 22:43  ·  未知 | 显示全部楼层
其实本身加入打刀就是架空,流派也视作架空对待就好了。这点上提前说清楚没有问题。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-5-17 22:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
确实这种设定比较符合现实中对决 不过就看平衡性如何了。。

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发表于 2020-5-17 22:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本来没啥感觉,然后被评论安利了一下黑泽明的电影去补了一下,现在超级期待这游戏。

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发表于 2020-5-17 22:55  ·  美国 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-5-17 22:46
确实这种设定比较符合现实中对决 不过就看平衡性如何了。。

希望打击感能好,这比较重要
xxi

圣骑士

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发表于 2020-5-17 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层
那么这个流派有学到香取神道流的装逼收刀吗。有可以期待下

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发表于 2020-5-17 22:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
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