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对马岛之魂又是个大开放世界

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 楼主| 发表于 2020-5-17 10:59  ·  安徽 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
真审美疲劳 能不能做点线**呀 沙盘游戏玩的不累吗 到处都是开发世界游戏 线**现在太紧缺了

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发表于 2020-5-17 11:01  ·  上海 | 只看该作者
开放世界是大方向,线性虽说故事性更强,但是局限也更强,开放世界也可以只做主线的

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-5-17 11:04  ·  北京 来自手机 | 只看该作者
tlou2满足你。     

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发表于 2020-5-17 11:09  ·  美国 | 只看该作者
开放世界好卖啊。      

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发表于 2020-5-17 11:10  ·  贵州 | 只看该作者
开放世界没兴趣,比如合金1到4都通关了,5就玩不下去

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发表于 2020-5-17 11:16  ·  云南 来自手机 | 只看该作者
这几个月的游戏哪个是开放世界,生3ff7仁王2,接下来还有tlou2,你还嫌线性少开放世界多,别夸张什么到处都是了,开放世界根本不多,也没多少厂子能做,我已经开放世界养分不足了

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发表于 2020-5-17 13:36  ·  湖北 | 只看该作者
cloud117 发表于 2020-5-17 11:10
开放世界没兴趣,比如合金1到4都通关了,5就玩不下去

我顶你一下,作为合金铁粉骨灰粉的我,每作通关不下10次的我,MGS5玩了个开头就烂尾了,做什么开放世界,还我的MGS~~~~

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发表于 2020-5-17 14:17  ·  泰国 | 只看该作者
开放世界卖得更好吧。。
该用户已被禁言

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发表于 2020-5-17 14:21  ·  未知 | 只看该作者
最近根本没有开放世界大作,线性太多都腻了,是时候来个开放世界大作了。

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发表于 2020-5-17 23:59  ·  上海 | 只看该作者
大部分开放世界都是公式化复制黏贴,设计企划这块比线性容易多了,关卡设计做的出彩很困难,线性玩的就是创意和节奏把控,而做开放世界的话任务全都堆到程序美术这里了,这是用金钱人力就能粗暴的堆出来的。
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