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楼主: goh2000

[业界] EPIC:RTX 2080运行虚幻5引擎DEMO效能比PS5更快,也并不需要超强的SSD

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发表于 2020-5-17 10:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-5-17 10:09 编辑
jklyoqw123 发表于 2020-5-17 09:58
用尽SSD会让物件更多,肯定会让综合观感有所提升,但是更多的物件所需要的更多的算力(阴影,特效甚至光 ...


这个就是算力先耗尽还是io先耗尽的问题,是能算没东西算,还是有东西算不过来,现在谁能知道。但是从设计来说,Sony没什么理由把算不过来的内容带宽做的过大,这都是有平衡的,什么样的存储带宽能最好配合10.28t的算力,肯定是规划好的。

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发表于 2020-5-17 10:08  ·  未知 | 显示全部楼层
有请著名的SSD帝 亚里斯猫德先生仔细观看研究以后发表一篇:《为什么神级SSD没有用了》[s:joy]


你刚在新闻区发的帖子咋被删了?

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发表于 2020-5-17 10:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 想吃盒饭 于 2020-5-17 10:21 编辑
pk360 发表于 2020-5-17 09:57
真匹配就不至于2k30不稳了


那是因为引擎还在完善中 2k30不是极限  直播是不说了吗 60目标 而且说在笔记本上运行能达到40帧时的语气 明显表示ps的帧数能接近60 他说“笔记本都能达到40”

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发表于 2020-5-17 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
kofno1 发表于 2020-5-17 10:04
关于流的概念,应该很容易明白吧。
流量大小,也代表所能表现出的细节大小。好像你家水管能提供多大流量一 ...


ssd要跟硬件性能匹配才能发挥优势,你觉得ps5那性能能满足?不超频的情况下

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发表于 2020-5-17 10:10  ·  未知 | 显示全部楼层
也就某群人还认为ssd只是加载快而已[s:doge]

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发表于 2020-5-17 10:10  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-5-17 10:05
这个就是算力先耗尽还是io先耗尽的问题,是能算没东西算,还是有东西算不过来,现在谁能知道 ...

如果真是有东西算不出来,那么ssd就完全没有意义了。但是现在的情况是,主机,PC都在向高速SSD发展。

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发表于 2020-5-17 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层
想吃盒饭 发表于 2020-5-17 10:09
那是因为引擎还在完善中 2k30不是极限  直播是不说了吗 60目标 而且说在笔记本上运行能达到40帧时的语气  ...

这个你就说错了,实际运用到游戏中效果更差,技术demo把性能全堆到画面上了,游戏中你能这么干?

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发表于 2020-5-17 10:14  ·  山东 | 显示全部楼层
sunqiangod 发表于 2020-5-17 10:10
也就某群人还认为ssd只是加载快而已

装傻或者真傻呗。目前为止XSX没有拿出一个可以与它纸面性能匹配的演示。不知道我的世界这种游戏4K60帧有什么意义。

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发表于 2020-5-17 10:15  ·  北京 | 显示全部楼层
microfan 发表于 2020-5-17 10:14
装傻或者真傻呗。目前为止XSX没有拿出一个可以与它纸面性能匹配的演示。不知道我的世界这种游戏4K60帧有 ...

说的好像ps5有游戏画面展示一样,先把主机设计好再说把

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发表于 2020-5-17 10:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 想吃盒饭 于 2020-5-17 10:17 编辑
pk360 发表于 2020-5-17 10:11
这个你就说错了,实际运用到游戏中效果更差,技术demo把性能全堆到画面上了,游戏中你能这么干? ...


游戏不知道 但我说的就是demo呀 不也一直是针对demo吗 2K30不是极限 除非他说的完善是降细节
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