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[火星]   ACNX和LR通关纪念。

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 楼主| 发表于 2008-3-27 21:09  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来这里有专区...我还有ID.......


ACNX和LR通关纪念。


ACNX
发售日:2004年3月18日

ACLR
发售日:2005年8月4日

   我确实火星了,前些日子把本来已经通了的NX记录给删了,又过了几天想玩时,只能重玩。。。
   花了几天工夫完成NX全零件,再去奋战LR。
   翻了日站上的资料,组了个大火力火箭筒+连射性高的步枪+ECM的中2脚。除了LR的TOP RANK,对其他AC的胜率都很高。

头部。
计算机类型分为 标准〈高性能〈新锐。
影响做任务时会显示的情报,对AC时会有火力提示。NX里有字幕,LR里则没有,可以考考听力。还有[新锐]是女声,[高性能]是男声,[标准]是机械的女声。。。。。。
   
身体
OB 没爱啊。。。。。
EO 能量EO的弹数会自动回复,当然操作难度会上升一点。

手臂
一个微型导弹的武器腕在有几关很猛。。。


这就看个人喜好了,

BOOSTER
没的挑,就2个在用。

FCS
横长和纵长的因为没有武器可获得锁定范围补正,我没用过。其他三种根据自己的情况来选就是了。

GENERATOR 发电机
中量级AC不用能量武器不用大容量的,

RADIATOR 散热器
就用CR-R92和ANANDA。

INSIDE 内藏
就导弹诱饵和ECM有用。特别是ECM,游戏里的AC几乎都不带雷达,对那些以需要2次锁定的重火力武器为主的AC来说很有效。

EX,扩展
不想躲导弹就装迎击吧,但对微型导弹也是没有用的,还是自己躲吧。

武器。
分为重火力武器和轻火力武器。
重火力武器需要2次锁定,进入锁定框后先是黄色然后再变成红色,黄色时没有命中率。被会造成大***的武器打中时会被取消锁定。
扯点自己认为好用的武器。

步枪 RIFLE

CR-WR73R2(右)       重416,攻280,弹数140
CR-YWH05R3 (左右)    重403,攻280,弹数100
普通但决不平庸的武器,高命中率和稳定的伤害是步枪最大的特点。非常适合2脚机一边保持距离一边开火。
CR-WR73R2在LR里调整了参数,发射间隔减小到27。(LR中步枪的攻和发射间隔都调高了)CR-YWH05R3是前代武器穿了马甲的版本,发射间隔更小,只有25。

线性步枪 LINEAR RIFLE

CR-WR93RL(右)       重688,攻672,弹数80
NX中的新武器,虽然是轻火力武器却能造成巨大***,安定性能不高的机体还会产生硬直。到了LR,攻从原来的近500跳到了近700。不过命中率不高。

线性炮 LINEARGUN

CR-WB91LGL (肩)      重450,攻885,弹数80
光看数值会让人流口水的极品,发射间隔比CR-WR93RL还低!(48,后者是55)产生的硬直时间非常吓人,在以前的作品中只要打中,就有可能被定在原地活活打死。。。到了NX命中率被调低后弱了不少,本来2脚就不能用,四脚又不好看,所以不用金手指就只能看游戏里的强化人爽了。

机关枪 MACHINEGUN

WR07M-PIXIE03(右)    重360,攻105,弹数800
即俗称800,做任务时用吧,单条用不上。

CR-WH79M2(左右)      重568,攻240,弹数160
喜欢用机关枪就双手上吧,不过用机关枪总感觉难度会高一些,不能被拉开距离,还要躲子弹,从空中打比较好,不过那个[头顶射击]真打起来我可玩不来。。。

[头顶射击]:所有AC的头部都是盲点(锁定框够不到),飞到对方的头部,视角立即往下拖,然后攻击。要点是要从对方的头顶飞过去,然后立即拉开距离再来。

火箭筒 BAZOOKA

CR-WH05BP (左右)     重1210,攻1630,弹数40
最强实弹武器(ROCKET无视),按照日站的说法,NX前是鸡肋,到了NX,火箭筒的弹速和命中率大幅度上调,一下子变强。而LR的时候CR-WH05BP参数调整,各项数值已很平衡。

自律兵器
YASYA (双肩)  
设置型,发射后滞空,自动攻击范围内的目标。组一个***,带上这个去打那些喜欢近身战的AC,不费吹灰之力。

雷射加农炮 LASER CANNON
CR-WBW98LX  (双肩)      攻5800,弹数10
大炮巨舰***。。。还别说,有几关没这个还过不了。

手部电磁炮 HAND RAILGUN
YWH16HR-PYTHON(右)       重500,攻729,弹数40
电磁炮从准备发射(按键)到发射有2秒左右的时间差,命中与否取决于发射时目标是否还在被你锁定着。所以等于是先打再瞄准的东西(实际不是,形容)。
总之是不太好用的东西。。。但或许练熟了就好了?YWH16HR-PYTHON本身的性能不错,似乎值得发掘一下潜力。。。
还有我不得不说,这东西的演出效果太眩了,那个发射和命中时的音效,那叫一个动听啊。

恩,基本上就是这些,没条件对战,也弄不出什么别的东西了。再扯点剧情。

NX剧情概要
在近未来,由于战争和灾难,人类不得不到地底避难,国家秩序已经崩溃,而拥有巨大经济,军事力量的AC零件生产企业开始发挥国家的职能,而其中的斗争也愈演愈烈,不变的只有驾驶AC的RAVEN。。。
(AC系列统一世界观)
NX则从是人类重回地面若干年后开始,不过企业还是企业,RAVEN还是RAVEN。
随着一个新兴企业NAVIS在自己的领地发现了[新资源],围绕着其所有权企业间再次爆发了全面战争。
等到NAVIS被消灭,AC零件市场占有率第2的CREST爆发财政危机而退出战争,AC零件市场占有率第1的MIRAGE正要收获胜利之时,可怕的恶魔被唤醒了。。。
所谓的[新资源],乃是人类在逃往地下前,遗留在该地的技术,以技术力著称的KISARAGI在战争开始前就与NAVIS合作,合力解析。等到他们发现危险时,为时以晚。他们不得不委托RAVEN(PLAYER)来强行破坏整个装置。
当PLAYER按照指示破坏了设施的4个电源,并打败了随后出现的无人人型兵器后,沉睡在此地的自律型大型计算机インターネサイン被真正启动了!认为受到攻击的インターネサイン开始了它无区别攻击的自卫行动,无数由其生产的特攻兵器顷刻间以将天空都掩盖了的势头飞向世界的各个角落。。。
RAVEN的传奇还将继续下去。。。

LAST RAVEN(LR)
1。アライアンス建立
由于特攻兵器的袭击,企业建立的秩序濒临毁灭,各地的企业只能联合起来组建了アライアンス来勉强维持统治。而这个时候,还没有人知道造成了[大破坏]的インターネサイン有多么危险,只有一个人发现了真相。。。。。。

[大破坏]:即导致人类无法在地面继续居住的原因,1-2代是因为核战争。3-LR是因为インターネサイン和其制造的无人兵器。

2。JACK・O与他率领的VERTEX
JACK・O,NX的上位RANK,在NX中后期发生了原本应该严守中立的RAVEN与企业的中介机构RAVENS ARK,其管理层与企业有染。此时的JACK・O发挥了惊人的手腕,他将与企业有染的管理层全部驱逐出ARK,自己作为一个RAVEN领导了整个ARK。在不少人眼中是一个绝对的阴谋家。在ARK也因特攻兵器而解散后,JACK・O突然失踪,也有他已经死亡的传闻。
当他带着他率领的VERTEX回来时,世界的目光再次集中到他的身上。
VERTEX是带着向アライアンス宣战的口号出现的,JACK・O竖起了[由RAVEN来建立新的秩序]的旗帜,号召所有RAVEN为之奋战。
就这样,アライアンス成立不到半年,世界再次被战火包围。。。

3.最终袭击倒记时24小时
就在VERTEX与アライアンス的战局几乎维持着五五对半分的态势之时,VERTEX宣布将在24小时后对アライアンス展开最终袭击,此时RAVEN还剩22人。。。

4.6个结局,从早上8:00到次日凌晨6:00不间断的奋战。
PLAYER并不一定拯救世界,只在于是否参与了这个过程。

5。固定剧情,エヴァンジェ转投VERTEX,pulverizer出现。
エヴァンジェ,NX时与PLAYER同时进入ARK的RAVEN,有2次固定战斗,不论胜败,都会发生其与企业私自缔结专署契约而被放逐出ARK的剧情。然后就没有了下文,让人连联想的空间也没有。在LR中担任アライアンス战术部队的队长。与提倡RAVEN独立性的JACK・O可以说是水火不容。
pulverizer(破坏者),对VERTEX和アライアンス都进行攻击的神秘AC,最初双方都怀疑是对方的新武器,直到pulverizer开始它恐怖的进化。。。

6。
结局1,アライアンス胜利。
エヴァンジェ其实是战术部队的卧底,PLAYER未遭遇pulverizer,JACK・O死亡,但留下了难解的谜。
[我的目的,她已经帮我达到了。。。。]

结局2,PLAYER遭遇4脚型pulverizer,打败由エヴァンジェ驾驶的2脚型pulverizer,アライアンス胜利。
原本担任卧底的エヴァンジェ在18:00左右突然失踪,
当最终PLAYER进入VERTEX大本营ZARK CITY的地下时,迎接PLAYER的是无数特攻兵器的迎面袭击,但总算逃过一劫,救了PLAYER竟是已经奄奄一息的JACK・O。
[看吧,这就是沉溺于计策的人的下场。。。人类要去支配那个。。。原本就是不可能的。。。现在就只能拜托你了。。]
PLAYER见到的是已停止运转的インターネサイン和2脚型pulverizer。。。
pulverizer和インターネサイン是什么呢?

结局3,PLAYER未遭遇pulverizer,VERTEX胜利。唯一的疑问来自JACK・O策划的PLAYER与エヴァンジェ之间的决斗。JACK・O是以ZARK CITY受到AC攻击的名义委托PLAYER的,但战斗中エヴァンジェ却始终认为这是一场证明自己实力的决斗。

结局4,PLAYER未遭遇pulverizer,ZARK CITY地下打败エヴァンジェ,并破坏了インターネサイン,VERTEX胜利。
[这里不是一介RAVEN该来的地方!这是身为Dominant的我才应该完成的任务!]
(打败エヴァンジェ后,浮游脚型pulverizer出现)
[太可笑了。。。。。。我才是冒牌货。。。。。。这里交给我了,你去做你该做的事。]
自己打的第1个结局,看得是一头雾水。。。。。。

结局5,VERTEX和アライアンス在消耗战中两败俱伤。PLAYER遭遇pulverizer,无限进化的pulverizer和控制装置インターネサイン的真相。
PLAYER不断的打败pulverizer,pulverizer也从最初模仿AC的***型,4脚型,2脚型,浮游脚型,直到终于进化完毕的飞行型。

pulverizer:インターネサイン的无人自卫兵器。飞行型是克服了AC最大缺点的完美形态。(就是会飞的老虎和普通老虎之间的比较)

7。
真结局,LAST RAVEN。
[到底有多少RAVEN接到了这个委托呢?能存活到现在的你们最适合为混乱来拉下大幕。
我的最后委托,破坏インターネサイン以及消灭pulverizer。
pulverizer是通过不断战斗来积蓄数据,永久成长的兵器。要阻止它,除了破坏控制装置インターネサイン以外别无他法。而保护中枢的特攻兵器,只要インターネサイン存在,就会无限被制造出来。
为了确实突破敌人的防卫圈,2个人将从不同的路径前往中枢。在一方击败pulverizer的空隙,另一方攻击インターネサイン。
一切都是为了这个时候,用你们被称为最强的力量,拯救未来。]

与结局5类似,但增加了和自由RAVEN[ジナイーダ]的3度对决。前2次分别由于武装势力和pulverizer的乱入而中断。
在PLAYER从管道进入中枢之时,ジナイーダ则在另一处和pulverizer交战。(结局5是PLAYER对上pulverizer,ジナイーダ破坏インターネサイン)
当PLAYER破坏了インターネサイン,ジナイーダ也击败了pulverizer并来到了中枢。
为了成为[LAST RAVEN],2人展开了最终对决。。。
[我们的存在意义,现在我明白了。就是打倒你,成为最后一个人。]
[我只是。。。一心一意地想要变强。而我终于。。。就要够到想要抓住的东西了。]
[RAVEN。。。这个称号。。。交给你了。]

7。剧情解析1,
阴谋家还是救世主?JACK・O的真面目。
(1)
JACK・O在失踪的时候得知了インターネサイン的存在,而他之后集结VERTEX与アライアンス对抗,决不仅仅是为了破坏インターネサイン和所谓的拯救人类。当然我认为他是做了2手准备的,如果VERTEX获胜,他可以慢慢解决インターネサイン的问题。而在结局5和真结局中,pulverizer在数小时内就已经进化到那个地步,使他必须制定立即破坏インターネサイン的计划,即少数精锐突击。
(2)
VERTEX是在[由RAVEN来建立新的秩序]的旗帜下集结的,而JACK・O如果一开始就抛出インターネサイン威胁论,又会有多少RAVEN追随他呢?事实上,即便用大义来号召,也不是所有的RAVEN都能为他所用。
至于企业,一方面JACK・O不相信他们。另一方面,恐怕企业也未必会相信曾经斩断企业与ARK间的联系,在ARK大权独揽的自己。
而且,[由RAVEN来建立新的秩序]并不完全是一个幌子。在JACK・O的计划里,不论是在残酷的决斗中活到最后的PLAYER,ジナイーダ,和エヴァンジェ三人的少数精锐,还是以RAVEN为核心的VERTEX。在破坏了インターネサイン后,不管以后的世界会是谁来主导,RAVEN都会作为曾经拯救世界的英雄永远留下自己的痕迹,RAVEN的传奇会活在每个人的心中。。。
(3)
所以,从一开始JACK・O就不打算借助企业的力量。甚至他认为会是防碍自己计划的一个因素。而与アライアンス的激烈战斗也能磨练VERTEX,从而更好的实现计划。
(有点扯。。。。虽然也不是讲不通。)
(4)
JACK・O的计划就是破坏インターネサイン。
结局1,此时PLAYER在アライアンス一方而未被看中,エヴァンジェ也不知道pulverizer的真面目。最终破坏インターネサイン的人是ジナイーダ。
结局2,不明,此时PLAYER在アライアンス一方而未被看中。原本应该是ジナイーダ完成的任务。下面详述。
结局3,VERTEX胜利。这是最好的结果,JACK・O既能破坏インターネサイン,又兑现了[由RAVEN来建立新的秩序]。
结局4,エヴァンジェ知道了pulverizer的真面目,自命为Dominant的他打算一个人拯救世界,但被PLAYER乱入。(可怜的人。)
结局5和真结局,pulverizer突变式的成长使JACK・O不得不采取最危险的方法。
(5)
如果单看结局2里JACK・O的遗言,会有他企图控制インターネサイン却失败,在破坏了インターネサイン后,自己也被エヴァンジェ杀死的感觉。
但也可以看。
[看吧,这就是沉溺于计策的人的下场。。。人类要去支配那个。。。原本就是不可能的。
对于自己苦心拉拢エヴァンジェ,エヴァンジェ却心生鬼胎,企图将pulverizer占为己有,最后却被pulverizer操枞,自己也因此丧命的一种自嘲。。。
而其他几条路线,则找不到JACK・O阴谋利用インターネサイン的线索。
(虽然阴谋论也很美。。。)

PS:JACK・O的CV是社长。至于他那台重2脚AC,虽然露了多次脸,但一点都不强。。。

剧情解析2
エヴァンジェ,Dominant
(1)
Dominant,理解为AC里的NT吧。
(2)
エヴァンジェ本身是实力一流的RAVEN,但他对自己的评价却更高。JACK・O正是看到了这一点,向他抛出了Dominant这个仅仅还停留在假设阶段的理论,把他拉到了自己麾下。(其实他找了个卧底进来还不知道。。。)
直属于JACK・O的エヴァンジェ在他转投VERTEX后什么事都不干,而是看到RAVEN就上去单条,把VERTEX的一干人等搞得很是郁闷。而他也找上了完成了VERTEX众多任务的PLAYER,先是信誓旦旦的说要PLAYER协助他,等一完成任务,立即露出本来面目。
(2台AC一起去打沙漠里无人MT,但那些MT只会攻击玩家。事实上MT是エヴァンジェ步下的,他的AC上的敌我识别系统跟MT是一致的。)
等エヴァンジェ被打跑而后失踪,JACK・O才宣布エヴァンジェ可能是卧底(你早干什么去了)并称赞PLAYER的实力。
不过以上这段剧情是要PLAYER在VERTEX一方才会发生。解释不了结局2中未发生这一段,却变成了这样的结果。
(3)
由于JACK・O需要的是最强的RAVEN,被PLAYER击退的エヴァンジェ也就再入不了JACK・O的眼,而急于证明实力是エヴァンジェ在结局4一个人跑到了ZARK CITY地下,但又被PLAYER打败。(有误,游戏里在此结局里PLAYER与エヴァンジェ只交锋了一次。但剧情上还是讲的通的)
在结局1中,JACK・O最后选择了ジナイーダ来完成自己的计划。而ジナイーダ也在给PLAYER的MAIL中提到了自己与エヴァンジェ交过手,她的评价是[没什么大不了的]。
而自视甚高的エヴァンジェ显然无法忍受世界上竟然有2个人比自己强。当PLAYER击破了4脚型pulverizer后,他将目光放到这个上面。。。。。。然后就是结局2。
(4)
当他在与ジナイーダ的交锋中落败后,pulverizer是否出现,就成他人生的转折点。。。结局1和结局2。

PS:仔细看エヴァンジェ的台词和MAIL,会感觉他对JACK・O单方面的。。。。。。。
再联系日站上把JACK・O称为GAY。。。。。。
PS:我不是同人女。。。。。。


8。总结。
由于各个任务间对于结局的影响这块我没有仔细研究,关于エヴァンジェ的结局中的因果关系不太明朗,但应该差不多了。

ジナイーダ的AC在3度对决时大幅度改换了武器,但在EX ARANA里却没有体现,不知道是为什么。
pulverizer的统一武装有:肩部4连发雷射加农(可能不是游戏里能买到的那个),实体剑武器腕(可放出光弹)。
微型锁定型自律兵器。(浮游脚型)


好了,本文到此结束。
请大家祝我早日玩到AC4和AC4 FA,那我就能再写这么长的东西啦。.

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 楼主| 发表于 2008-3-27 21:12  ·  北京 | 显示全部楼层
还有全MAIL的翻译啊,看看有什么我遗漏的内容.

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发表于 2008-3-27 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
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骑士

孤傲的家庭料理爱战士

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发表于 2008-3-27 21:55  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ对AC的爱不是一般的大。。。。

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发表于 2008-3-27 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
有MAIL翻译还是有必要顶一下!

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...同意LS的...正愁NX很多名词要找...
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