[Mul] [MUL]光和影——《生化危机5》开发者访谈 看全部

  • 31楼 gleneo
  • 2008-3-28 06:37
说实话玩生化系列已经没什么恐怖的感觉了,看到丧尸就来劲想多打它几下,很怀念玩第一代的时候进入大厅右边的门里那条撞碎玻璃跳出来的狗,吓的我们几个大男人惨叫一声。
  • 32楼 nds
  • 2008-3-28 08:00
要是.4的操作方法..偶无爱
引用: 下面是引用forseti于2008-03-27 17:15发表的:
= = FPS不FPS,AVG不AVG

没有Jill or Ada 就直接无视


不信。。。。。。

没有人会拒绝并无视生化5
大家不要再回忆老生化了,事物都在发展,如果还是走老生化的路,恐怕又有人说生化已经油尽灯枯没什么创新了,不过生化5要想改变恐怖的方式,感觉风险还是挺大的,就看导演的水平了
女性角色快点公布......希望有多一两个人用.........
4不恐怖...希望5这阳光下的恐怖能真的恐怖............
引用: 下面是引用竹笋炒肉于2008-03-28 08:22发表的:
大家不要再回忆老生化了,事物都在发展,如果还是走老生化的路,恐怕又有人说生化已经油尽灯枯没什么创新了,不过生化5要想改变恐怖的方式,感觉风险还是挺大的,就看导演的水平了

这叫创新吗,这叫抛弃。很多人是不喜欢这种方式的,现在的生化哪里还像生化。
引用: 下面是引用vigacmoe于2008-03-27 16:26发表的:
生化从3开始就不算恐怖游戏了吧
对阿,不算恐怖,但是很刺激,很透入
引用: 下面是引用dudeism于2008-03-28 08:45发表的:


这叫创新吗,这叫抛弃。很多人是不喜欢这种方式的,现在的生化哪里还像生化。
生化的标志是什么呢
我还是比较喜欢那种建筑风格
引用: 下面是引用dudeism于2008-03-28 08:45发表的:这叫创新吗,这叫抛弃。很多人是不喜欢这种方式的,现在的生化哪里还像生化。
那你说该怎么弄?再做几个僵尸出来,搞几条狗从窗户里面跳出来吓吓人,这才叫生化?生化的精髓不是僵尸,不是舔食者,而是病毒!只要有病毒这个概念在那就还是生化,至于怎么发挥那是另外的事,而且很明显,生化4为什么会变革这么大,那是因为连三上这个牛人都认为沿用老的生化路线已经做不出什么东西来!所以导致生化4又推倒重来,而且事实证明那是成功的。你说的很多人不喜欢这种方式,那是你自己的主观臆断,就全世界来看肯定是支持者大于反对者,不然生化4怎么复科了一遍又一遍还是这么火?怎么寂静岭4就不行?后来又回过头去弄了个“起源”?那才真叫“很多人不喜欢这种方式”。
  • 40楼 蓝隼
  • 2008-3-28 09:53
顶LS了,前几代生化是经典,但4作为变革的一代确实取得了大成功,5看来还是4的操作方式,只是期待一下气氛能阴森一些,别搞得和无双一样就行了。
1 ..2345下一页