A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 5476|回复: 0

[上图]psp重生传说金手指代码——战斗关联(RG&FG修改等 不喜的就勿入了 - -||)

[复制链接]

骑士

寂静的泪

精华
1
帖子
1549
威望
2 点
积分
1620 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-16
最后登录
2014-3-22
 楼主| 发表于 2008-3-19 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
貌似重生可改的地方不多 修改的实用性也不是很高
友情分享一下自做的代码吧 武器和防具以及道具的代码我就不贴了 稍微查找下数量就能找到对应道具的地址 之后自行修改想要的属性就可 以下发布下自创的战斗相关的代码
代码如下:
战斗时全体队员Hp自动回复时 Hp回复量效果最大
第一人 (第二人的偏移量+900h 后以此类推 直至第四人)
00307450 00000063
00307451 00000063
第二人
00307D50 00000063
00307D51 00000063
第三人
00308650 00000063
00308651 00000063
第四人
00308F50 00000063
00308F51 00000063

战斗时全体队员FG超高速回复
第一人 (第二人的偏移量+900h 后以此类推 直至第四人)
00307452 00000063
00307453 0000007E
第二人
00307D52 00000063
00307D53 0000007E
第三人
00308652 00000063
00308653 0000007E
第四人
00308F52 00000063
00308F53 0000007E

战斗时全体队员HP处于最高状态 既9999 (实际hp不满9999时 战斗时hp表示条显示会溢出 但锁定效果存在 注:可用下面给出的hp上限修改 将hp改为9999 即可在战斗中完美显示hp表示条)
第一人 (第二人的偏移量+900h 后以此类推 直至第四人)
20307424 0000270F
第二人
20307D24 0000270F
第三人
20308624 0000270F
第四人
20308F24 0000270F

战斗时全体队员RG逼近临界点或处于临界点(爆发状态)
第一人 (第二人的偏移量+900h 后以此类推 直至第四人)
20307428 42B00000
第二人
20307D28 42B00000
第三人
20308628 42B00000
第四人
20308F28 42B00000
注:对应的人物地址锁定值42B0时 RG状态为逼近临界点状态(击破敌人可少量递增回复hp 攻击&防御力稍递增上升 反之将锁定值定位为最低时 hp回复大幅上升但攻击下降并防御无效)
注2:对应的人物地址锁定值42E5时 RG状态为临界点爆发状态(击破敌人无法回复hp 但攻击&防御力最高)
注3:RG变化影响到秘奥义的发出 故无特殊需要时锁定值填入42B0即可(也可发出秘奥义)


最后给出全体队员人物hp上限修改地址(hp及FG回复力以及攻击防御等数值由于是装备加成效果计算的 所以变量无论战斗时或非战斗状态下锁定 都是没有效果的)
第一人hp上限最大值9999 (第二人的偏移量+198h 后以此类推 直至第六人)
10241ABE 270F0000
第二人hp上限最大值9999
10241C56 270F0000
第三人hp上限最大值9999
10241DEE 270F0000
第四人hp上限最大值9999
10241F86 270F0000
第五人hp上限最大值9999
1024211E 270F0000
第六人hp上限最大值9999
102422B6 270F0000

以上代码希望对需要的朋友们有些帮助 最后再次罗嗦两句 适度修改有益提高游戏乐趣 但过量的修改反而会导致游戏失衡 降低乐趣 希望大家明白
ps:我只改了道具属性 见下图3

提倡净化互联网风气 珍惜他人劳动成果 如转载请注明出处及作者——寂静的泪 谢谢





.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-29 01:42 , Processed in 0.143021 second(s), 12 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部