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楼主: ken55754975

小奈田樣のIMAGINE教室 魔崩拳使 教學

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发表于 2008-3-19 10:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
用ラッシュ拉魔崩等级最后出来的是个残废,操魔高对咏唱有非常大的缩短,对于火、冰效果显著,对于电可以形成无限连,只要对象不是电免疫/反射/吸收的一律可以一直电崩到死完全不能还手,除非有boss级技能瞬间反击。ラッシュ拉出来的根本不是魔崩拳使,只是一个hp比接近少点的小血牛
魔力并不是越高越高,各种动作加10%攻击的魂合或者装备比几点魔效果大多了,各种异常状态免疫也是一种变相的战斗力增强,一味的追求魔力极限是盲目的选择
金牛对魔崩一点效果都没
十二宫石头满月时候找高级融合师魂合,用个弦必到100%,用不着望。穿加运加知的要穿队伍全有效的,如果是单人融合可以多找几个人全穿这种装备组满5人队
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发表于 2008-3-19 12:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
近接50级以下推荐突击装备(  单发能力强  )力100左右要改为大车轮装备秒一群   不过无论怎么说都是砸钱...砸钱...

骑士

胸毛

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发表于 2008-3-19 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
问个相当小白的问题。。。这个网游要钱不的。。就是说月费那些没钱没法玩的

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发表于 2008-3-19 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用孤独金属于2008-03-19 13:00发表的:
问个相当小白的问题。。。这个网游要钱不的。。就是说月费那些没钱没法玩的

不用,在imagie世界有这样一个传说,有位神一样的人物,没花一分钱就建立起令众人膜拜的财富......

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 楼主| 发表于 2008-3-19 15:37  ·  孟加拉 | 显示全部楼层
嘿嘿,樓上的說的是某某人吧,哈哈

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 楼主| 发表于 2008-3-19 15:45  ·  孟加拉 | 显示全部楼层
下面是引用lucifergx于2008-03-19 10:22发表的:
用ラッシュ拉魔崩等级最后出来的是个残废,操魔高对咏唱有非常大的缩短,对于火、冰效果显著,对于电可以形成无限连,只要对象不是电免疫/反射/吸收的一律可以一直电崩到死完全不能还手,除非有boss级技能瞬间反击。ラッシュ拉出来的根本不是魔崩拳使,只是一个hp比接近少点的小血牛
魔力并不是越高越高,各种动作加10%攻击的魂合或者装备比几点魔效果大多了,各种异常状态免疫也是一种变相的战斗力增强,一味的追求魔力极限是盲目的选择
金牛对魔崩一点效果都没
十二宫石头满月时候找高级融合师魂合,用个弦必到100%,用不着望。穿加运加知的要穿队伍全有效的,如果是单人融合可以多找几个人全穿这种装备组满5人队

這個遊戲最難得地方應該是坑金吧,按照你說的是比較好,但是我現在等級用火炎,冰結魔崩基本可以秒殺坑金的弱火,弱冰的惡魔,就算所有詠唱時間都是1秒,誰能保證不讓坑金的惡魔打3連擊?3連擊后能活下來的156魔崩使有幾個?(60級以前HP如果不用ラッシュ和妖精夫妻才170!必死無疑!)還有,按照實際情況,在中國玩這個遊戲,有幾個是在魔鬼時間段不卡的?這麽卡的情況下,魔崩拳詠唱時間會有延遲,而且比較嚴重。那麽,156魔崩使死亡率高?還是556的魔崩使死亡率高?當然了,如果以後出來比坑金更難得地圖,在研究新的打法也可以。我552這樣加點,坑金可以養惡魔,自己基本不死,不給人家添麻煩。用高HP和高魔力來彌補詠唱時間的不足,一樣可以打坑金逍遙自在。目前正在養火焰反射的惡魔,如果加上火炎反射,冰結反射,那麽不用怕坑金惡魔反射魔崩拳,上去隨便使用冰火就行了。終極目標還是無傷一擊斃殺!

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发表于 2008-3-19 16:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用ken55754975于2008-03-19 15:45发表的:


這個遊戲最難得地方應該是坑金吧,按照你說的是比較好,但是我現在等級用火炎,冰結魔崩基本可以秒殺坑金的弱火,弱冰的惡魔,就算所有詠唱時間都是1秒,誰能保證不讓坑金的惡魔打3連擊?3連擊后能活下來的156魔崩使有幾個?(60級以前HP如果不用ラッシュ和妖精夫妻才170!必死無疑!)當然了,如果以後出來比坑金更難得地圖,在研究新的打法也可以。我552這樣加點,坑金可以養惡魔,自己基本不死,不給人家添麻煩。用高HP和高魔力來彌補詠唱時間的不足,一樣可以打坑金逍遙自在。目前正在養火焰反射的惡魔,如果加上火炎反射,冰結反射,那麽不用怕坑金惡魔反射魔崩拳,上去隨便使用冰火就行了。終極目標還是無傷一擊斃殺!

HP再多也会死的,40hp也就差不多一个应急药的量,技术过关完全可以无视这点hp的。再说加了エンハンスメント后除非被万能打中,要死真的很难啊。金除了几个噩梦和雪人外真的没什么恶魔能打到PC的,被打到了只能说明打法跟配合有问题,坑金在众多装备的冲击下已经没难度了

既然说到不给人家添麻烦就应该考虑对付异常状态,自己中了状态呆在那里不也成了队友的负担吗

操魔6跟1的魔崩差别巨大,小至电崩无限连,大至单位时间伤害高出50%(关于电崩无限连可以找某某某示范群杀能天使和麒麟)。魔崩的优点是什么,不就是伤害高吗,不选择高伤害的路线怎么做一个合格的魔崩拳使?当然,并不是说练ラッシュ出魔崩就一无是处了,就如你帖里说的,技能等级提升快成本低就是最大的优点,操魔确实比起其他技能难练一点的,等级高了后洗点转向操魔也未尝不可

PS1:现今最难的是hack-4a了,650伤害的万能スピン等着大家去挑战
PS2:アリス来了,瘰疬控们大满足
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发表于 2008-3-19 17:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
hack-4a  全员大万能的时刻到了 - -;

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 楼主| 发表于 2008-3-20 03:47  ·  孟加拉 | 显示全部楼层
下面是引用lucifergx于2008-03-19 16:28发表的:


HP再多也会死的,40hp也就差不多一个应急药的量,技术过关完全可以无视这点hp的。再说加了エンハンスメント后除非被万能打中,要死真的很难啊。金除了几个噩梦和雪人外真的没什么恶魔能打到PC的,被打到了只能说明打法跟配合有问题,坑金在众多装备的冲击下已经没难度了

既然说到不给人家添麻烦就应该考虑对付异常状态,自己中了状态呆在那里不也成了队友的负担吗
.......


正是考慮到成本和出現火魔崩的時間和初期容易死的問題才說開始練552比較經濟實惠,後期有錢了可以考慮轉型到156,畢竟差不多2000万,讓一個新人怎麽拿出來?實在是太困難了,如果慢慢崩到6-0,不知道猴年馬月了,後面帖子我會補充後期轉型的問題,感謝提出。

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 楼主| 发表于 2008-3-20 03:49  ·  孟加拉 | 显示全部楼层
下面是引用ggxx001于2008-03-19 17:25发表的:
hack-4a  全员大万能的时刻到了 - -;

全員 返魂香 魔力香 力香 速香 堅守香 的時代來臨了!!   

今天hack-4a抽獎到非凡火精靈
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