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发表于 2008-3-24 21:11 · 广东
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今天刚过了第四章的倒数第二关
这关的难度估计在游戏里也是数一数二的
一开始一堆邪鬼都已经都头疼了.....
由于是第二次打这关,在打之前已经开始为这关做准备了
但是这次的女主角等级实在太低了,没办法只下只好在前一关把身上所以加能力的香全部啃了(汗)
所以到那里女主角的火魔法能造成120左右的伤害,但是最令人头疼的是邪鬼很喜欢偷袭我方没有练过的三个人类....
因为一开始在空旷的地方战斗,因此没办法之下只能够用堵位置战术
但是高RANK的邪鬼真是非常的棘手,而且还不是一两只......
我的部队里刚合成出来的LV52的天魔ヴァーユ加上装备100多一点防御,没办法只下只好把我方没有练过的三个人类全剥光腾出装备了(汗)
但是126的高防御被高RANK的邪鬼打一下还是没了4分1的血.....
没办法之下想到了用异常状态的特技...在一堆敌人中间放一个麻痹催眠魔法...然后逐个击破....
但是最麻烦的是最上方的敌人,本来地形就已经头疼了,整个部队被堵在中间,更可恶的是上方隔着墙壁有魔王和夜魔的魔***攻....
最后只好把敌人引到中间然后一个催眠特技.....皮糙肉厚的地灵ATLUS(不是A社呐...)实在没耐心慢慢打,只好S&L一个咒杀秒掉....
还好催眠后的敌人数回合内不能行动,趁着机会逐个击破.....在此要感谢敌人的魔王バラム很合作的中了催眠...- -
最后的BOSS相对来说就容易很多了,三个鬼神围住然后天魔ヴァーユ放个特技BIGMOMB然后主角用火箭筒就消灭了......
这关的关卡设计在我所玩过的SLG里也是排得上号的,一开始空旷的地方被一堆邪鬼围殴,到后面在狭窄的地形被敌人偷袭,要求玩家充分利用好系统和合理的部署
虽然难度挺高,但是打得很过瘾,有难度才能体现战略感
魔神2的很多关卡的设计都很有特色,比起一些冲上去就打的SLG有意思得多
例如猴王很喜欢的那个大桥上的战斗(Junction).... |
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