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楼主: sljjeff

[PS4] PS4全球出货量达到1.104亿

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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2020-5-13 14:44  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
最终应该1.3-1.4亿之间

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发表于 2020-5-13 14:47  ·  未知 | 显示全部楼层
还有两年寿命,磨个1千多万问题不大,超GB已经是板上钉钉了。
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发表于 2020-5-13 14:48  ·  云南 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2020-5-13 14:44
现在人新鲜感越来越强,主机寿命很难那么长了。今后,对画质增长要求越来越低,对于便携,稳帧数的要求会越 ...

新鲜感体现在游戏上就行了,视频游戏行业我感觉硬件发展会到头的,到时候就不用更新了。
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发表于 2020-5-13 14:50  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 仙台新力 于 2020-5-13 16:12 编辑
现在人新鲜感越来越强,主机寿命很难那么长了。今后,对画质增长要求越来越低,对于便携,稳帧数的要求会越来越多。


期待一台PSP2,7寸屏,4k60帧。

顺便贴张老图大家哈皮
IMG_20200505_223954.jpg

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发表于 2020-5-13 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
贡献了2台日版
一台普通版,一台PRO

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发表于 2020-5-13 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-5-13 14:48
新鲜感体现在游戏上就行了,视频游戏行业我感觉硬件发展会到头的,到时候就不用更新了。 ...

硬件不到头,数学不到头,游戏机硬件就不可能到头……

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发表于 2020-5-13 14:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
看看能不能在生命周期内超过PS2的销量

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发表于 2020-5-13 14:58  ·  未知 | 显示全部楼层
加油,争取超过nds
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发表于 2020-5-13 14:59  ·  未知 | 显示全部楼层
1.2亿毫无压力,对手真就不值一提
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发表于 2020-5-13 14:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
数字版游戏终于超过实体版了
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