A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: levnskano

[心得]关于Nero红刀的心得

[复制链接]

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

精华
1
帖子
25681
威望
3 点
积分
29249 点
种子
479 点
注册时间
2007-12-21
最后登录
2024-11-22
发表于 2008-3-15 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
不过理论归理论,玩多了3红几率就高了(机器也是...)
同···经常提心吊胆···刀不3红机器3红就怨念了···

精华
4
帖子
1473
威望
4 点
积分
1681 点
种子
5 点
注册时间
2004-2-9
最后登录
2018-1-26
发表于 2008-3-15 11:51  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用KASOU于2008-03-15 02:59发表的:
假設exceed時機為5f的話 那三紅的時機就是5f的前2f 也就是說早一點按就是三紅 晚一點自然就變成普通的紅刀

個人覺得這東西完全還是靠手感 憑空練是沒什麽成果的 砍到敵人后會有hitstop發生 時機會向後延 紅刀的話指令技的hitstop時間更長 比如常用的挑空技high roller 和突進技Streak 時機都非常延後 魔人狀態下的話比這個還要長

個人覺得ComboA第二刀和ComboC中間那兩刀都是比較容易出三紅的

我的认为是:红刀与攻击判定及砍中敌人的动作硬直无关,很明显的例子是下劈,明明在空中已经产生攻击判定了或已经在空中砍中敌人产生动作硬直了,却怎么也要在路地后按才可以.而high roller也是一样,必须要跳起后按才行.
所以我的认为是:红刀的按键时机就是攻击判定结束的瞬间.
而为什么会觉得"挑空技high roller 和突進技Streak 時機都非常延後"呢?终究就是因为攻击判定时间太长,攻击判定结束的时间才会觉得会延后.而红刀及魔人后的攻击判定时间更长而已.

征服者

A9AKB应援团

精华
0
帖子
6128
威望
0 点
积分
7319 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-4
最后登录
2016-8-18
发表于 2008-3-15 11:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
在360的PP上装几个风扇~~~再拿一台最大的风扇保持360的体温~~~
以前不装风扇~~360玩了一个小时就烫手了..现在好多了~~哈哈~~

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

精华
1
帖子
25681
威望
3 点
积分
29249 点
种子
479 点
注册时间
2007-12-21
最后登录
2024-11-22
发表于 2008-3-15 11:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hlq123于2008-03-15 11:51发表的:
在360的PP上装几个风扇~~~再拿一台最大的风扇保持360的体温~~~
以前不装风扇~~360玩了一个小时就烫手了..现在好多了~~哈哈~~
以前在PS2上玩3可以一整5,6个小时···现在不敢过2小时···不过这也好,保护视力了~~~

征服者

A9AKB应援团

精华
0
帖子
6128
威望
0 点
积分
7319 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-4
最后登录
2016-8-18
发表于 2008-3-15 11:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
我一朋友的360玩了一通宵足球~~早上我接着玩DMC4~~一直到中午~~~机器没事...很好很强大

精华
0
帖子
181
威望
0 点
积分
219 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-8
最后登录
2008-12-14
发表于 2008-3-15 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用酒池肉林于2008-03-14 19:30发表的:

80小时```10刀里最多5刀红,还只限普通4连斩和突进斩```3红还要看RP```快没脸在鬼泣区混下去了```     


酒林谦虚了谦虚了..等着看你神作..

圣骑士

一事无成

精华
0
帖子
3118
威望
0 点
积分
3273 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-18
最后登录
2014-10-15
发表于 2008-3-15 12:54  ·  四川 | 显示全部楼层
这个基本靠多练和手感!

征服者

あねパンチ

精华
14
帖子
4004
威望
16 点
积分
5606 点
种子
7 点
注册时间
2004-4-15
最后登录
2019-3-19
发表于 2008-3-15 13:10  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用秀真无敌于2008-03-15 11:51发表的:


我的认为是:红刀与攻击判定及砍中敌人的动作硬直无关,很明显的例子是下劈,明明在空中已经产生攻击判定了或已经在空中砍中敌人产生动作硬直了,却怎么也要在路地后按才可以.而high roller也是一样,必须要跳起后按才行.
所以我的认为是:红刀的按键时机就是攻击判定结束的瞬间.
而为什么会觉得"挑空技high roller 和突進技Streak 時機都非常延後"呢?终究就是因为攻击判定时间太长,攻击判定结束的时间才会觉得会延后.而红刀及魔人后的攻击判定时间更长而已.
你沒理解我的意思

hitstop和硬直是兩种完全不同的概念 攻擊到敵人瞬間會出現短暫停頓 這段時間稱爲hitstop 而硬直是發生在hitstop之後 所有ex指令技攻擊到敵人時都會有很長的hitstop時間 所以這種情況下ex的輸入時機比較晚

比如你所說的下劈這個招式 即使是空中打到敵人也要落地時才可以蓄ex 這是因爲攻擊判定一直持續到落地爲止

精华
4
帖子
1473
威望
4 点
积分
1681 点
种子
5 点
注册时间
2004-2-9
最后登录
2018-1-26
发表于 2008-3-15 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用KASOU于2008-03-15 13:10发表的:

你沒理解我的意思

hitstop和硬直是兩种完全不同的概念 攻擊到敵人瞬間會出現短暫停頓 這段時間稱爲hitstop 而硬直是發生在hitstop之後 所有ex指令技攻擊到敵人時都會有很長的hitstop時間 所以這種情況下ex的輸入時機比較晚

.......
事实上我所说的攻击动作硬直和你说的HITSTOP是一个意思,都是说攻击到敌人的稍为停顿,也许是我没说清楚。
但我想问如果红刀一定与你说的HITSTOP有关的话,那为什么空挥刀也能按红呢?还有下劈,如果说已经在空中砍到敌人,或者说不管是在什么时候砍到敌人,按红的时机都是在落地后呢?我的理解是落地后攻击判定才结束.

精华
4
帖子
1473
威望
4 点
积分
1681 点
种子
5 点
注册时间
2004-2-9
最后登录
2018-1-26
发表于 2008-3-15 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
还有就是如果你一定要说红刀与HITSTOP有关的话,还有几个问题:
你一刀过去砍中复数的敌人产生多HIT,或者说使出了多HIT的招式,那么这样都会产生多次HITSTOP,我想问,你是按哪次?事实的结果都是在攻击判定结束的瞬间按才能红的.
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-24 03:04 , Processed in 0.186988 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部