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发表于 2008-3-15 13:10 · 美国
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下面是引用秀真无敌于2008-03-15 11:51发表的:
我的认为是:红刀与攻击判定及砍中敌人的动作硬直无关,很明显的例子是下劈,明明在空中已经产生攻击判定了或已经在空中砍中敌人产生动作硬直了,却怎么也要在路地后按才可以.而high roller也是一样,必须要跳起后按才行.
所以我的认为是:红刀的按键时机就是攻击判定结束的瞬间.
而为什么会觉得"挑空技high roller 和突進技Streak 時機都非常延後"呢?终究就是因为攻击判定时间太长,攻击判定结束的时间才会觉得会延后.而红刀及魔人后的攻击判定时间更长而已. 你沒理解我的意思
hitstop和硬直是兩种完全不同的概念 攻擊到敵人瞬間會出現短暫停頓 這段時間稱爲hitstop 而硬直是發生在hitstop之後 所有ex指令技攻擊到敵人時都會有很長的hitstop時間 所以這種情況下ex的輸入時機比較晚
比如你所說的下劈這個招式 即使是空中打到敵人也要落地時才可以蓄ex 這是因爲攻擊判定一直持續到落地爲止 |
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