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[讨论]问几个圣女贞德的问题,专区太冷了...

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 楼主| 发表于 2008-3-14 14:49  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先发表一下感言,这个游戏真的做的很有诚意。说实话这么有诚意的制作不管是什么类型的游戏都会是好游戏的。

好了,游戏已经通了,二周目拾遗阶段。
1、关于枪的被动技能贯穿,是指增加穿透后的攻击还是指增加枪头那一格的攻击?比如我前面只有一个敌人,我站在后面一格的攻击力和站前面一格的攻击力相同么?还是说一定要有两个敌人存在的时候我才能得到对远端敌人更高伤害的这一效果?如果是后者那又可以省一个技能格了...

2、魔法的“降低物理抗性”的效果是不是固定降低敌人10点物防?和释放人的魔法攻击没有关系么?(还有无法叠加是自己证实过了),那斧头的技能“盔裂”降低敌人的物防又是怎么计算的呢?个人感觉被狗狗“盔裂”打过的敌人就和萝卜一样脆....

3、游戏里面能对大体积敌人造成复数伤害的技能有哪些?希望全一点,一些常用的都已经知道了~

暂时想到这么多,先谢谢大家了。.

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发表于 2008-3-14 23:15  ·  河南 | 显示全部楼层
1 没注意。。。
2 基本也没注意过 那魔法我都没用过
3 9格最强 旋风2 枪的扇面 7 就这俩

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发表于 2008-3-15 00:11  ·  山东 | 显示全部楼层
1 没注意过 貌似伤害都差不多。。。。
2 物理裂和魔法好像无法叠加 只起到一个效果
3 同LS。。。。然后就是魔法小范围AOE。。。。用魔少。。。清清杂兵还行

这游戏都好久了 专区没人是正常的。。。。

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发表于 2008-3-15 00:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
1:伤害不是有显示么?
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