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发表于 2004-8-25 16:24 · 福建
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KUF 游戏操作、系统讨论
以下以人类的操作部分来说.(这个泄漏版中其余种族的关卡未确定是否完成.)
屏幕的左上方是本队兵士的人数总和.随着不断的战斗会慢慢损失.
抽象一点的表示,英雄可以带领的军团以"20人"为最大.战斗的时候每个士兵都有各自的HP,当某个士兵死亡以后使用Curatio技能是无法补血(复活)的,这也就是为什么某些时候不管你如何加血,依然不能加到MAX的原因.因此合理的战术要求就成为过关的唯一重要条件!
当军队总和损失到零以后Game Over.
战斗中英雄的身体下有个体力槽(HP),军团作战完毕会自动补完.战斗途中休息也可以得到补充.如果HP到零,则英雄会摔倒后休息,此时什么也不能做.只能挨打.可摇动L?纯焖倩指?(英雄的HP为零,游戏不会结束)
对于人类的英雄,战斗中按照X,X,X,Y,X,A的顺序可以连续技.其实连续技的组合还有很多方式.
比如SP够多的时候:XXXYY,XXYA+X...and more.
注意,Y键是冲刺.在混战中很重要,可以预防背后的敌人偷袭.
很多人说打击感河手感的问题.我觉得挺不错的,刚开始游戏的时候也觉得很郁闷,砍人太慢,打击感也不足.
但是往后,剑上附带属性,砍在兽人身上的铠甲时金属沉闷的撞击声...以及连续技的时候人物的行云流水...总之现在很期待个人战,爽啊~
几乎每个军团都有一个领队,直接K.O这位,本军团会马上被消灭.只不过获得的EXP不会累加.因此你可以慢慢磨人数.
B键为Block,当敌人攻击的瞬间按下B键,则为一闪 ,对敌人小兵一击必杀,Boss级别的伤害巨大.同时奖励SP 50.好像比Onimusha的一闪来的容易一点 XD
以前的视频中有SP的增长,说白了,SP=MP.和同伴援助以及必杀技的释放有关系.SP可以通过杀死敌人来获得.不过消费的也多.SP的最大值对应英雄的级别.
敌人很皮实,一个敌人要K很多下才能KO.而且AI很高,我刚上来一点反击的机会都没有,完全被7个女精灵玩8P -__- 和BOSS PK的时候老是有小兵过来戳我,阻挡攻击,很是烦人...
任务完成可以回城,此时换成3D的大地图.人类的主城有五个选项.
英雄在任务完成后会获得金币和EXP.金币可以购买武器和防具以及饰品.
EXP则可以升级SKILL和习得新的技能.可以让英雄所在军团的助手首先学习Holy中的Curatio,可以一定范围的补充HP.其余的军团长也可以学 |
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