版主
保持前行。
下面是引用hctl于2008-03-12 18:24发表的: 偶觉得光荣不会太大调整属性,像PSP上的大蛇无双也仅仅是把炎强化一点而已 要调整的话整个系统都需要调,不觉得光荣在短时间内会这么“锐意进取”…… 不过无双在大蛇里成为鸡肋已经是不争的事实,因为属性攻击太厉害,原本赖以作为强力杀伤手段的无双很少用了 .......
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求败者
酒池肉林の野望!太师本命~~~
下面是引用fontaine于2008-03-12 17:13发表的: 还是那句话,不希望再临要重新连级。如果系统真的能大调整(起码让我感觉原先拼命刷好的武器不适用了),攻防能力大幅度调整(起码不会让99级的人物被董太师一个R1摔死,被法师冰住必死),story模式除了大蛇路线其他都重新设计,那勉强凑和。 大蛇,70多个人物,99级,专有道具,各自的武器……连的太艰辛了,特别是刷武器。
骑士
征服者
大隐于市
下面是引用蓝枫于2008-03-12 15:41发表的: 看了这贴,我有种有些人已经玩到了再临而且玩的还不错的感觉……
misato
下面是引用申公狼于2008-03-12 15:29发表的: 353M的敌人可是大脑强大吖.....哪怕他们的攻击赶不上大蛇里的那群家伙的三分之一也比大蛇里的可怕
给个雌性同类吧。
下面是引用yanhan0410于2008-03-12 21:34发表的: 这些属性其实也不算什么新意了 我只想说 无双OROCHI的无双几乎无用了 希望能把无双的威力调整下 无双不要因为学BASARA而把自己的招牌丢了 。。。
佣兵
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