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[随笔] THE iDOLM@STER Live For You! 详细评测

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 楼主| 发表于 2008-3-11 00:00  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式

英文名称[/COLOR]
THE iDOLM@STER Live For You![/COLOR]
日文名称[/COLOR]
アイドルマスター ライブフォーユー![/COLOR]
中文名称[/COLOR]
偶像大师 你的演唱会[/COLOR]
游戏发行[/COLOR]
游戏制作[/COLOR]
游戏类型[/COLOR]
音乐[/COLOR]
游戏人数[/COLOR]
线下1人[/COLOR]
游戏发售[/COLOR]
2008年2月28日[/COLOR]
对应年龄[/COLOR]
12岁以上 CERO B[/COLOR]
网络对应[/COLOR]
LIVE排行 Ranking[/COLOR]

○前作回顾

THE IDOLM@STER最早是作为街机游戏而在日本风靡,其独特而细腻的养成系统加上富有个性的萌少女一瞬间吸引了众多宅男的眼球。在07年1月25日,THE IDOLM@STER(以下简略为IM@S)以全新的姿态登陆360,并且在360上发售,游戏一推出,就受到空前的好评,重新制作的9人娘在360强大的机能下更加可爱,另外还加入了360版的全新角色——星井美希,受到众多玩家青睐。
在之后的日子里,伴随着IM@S的光辉,许多盒蛋,PVC,CD,等周遍附属产品也随之增多,而挂着IM@S招牌的动画也经SUNRISE之手出炉,虽然IM@S的游戏版死忠对动画的素质褒贬不一,但对IM@S文化的推动起了非常大的作用。钱再多也不够用:随着时光的流逝,IM@S的现有要素已经无法满足脑内YY能力超强的宅男们,于是各式各样的下载内容华丽登场,特殊衣装的费用更是直逼Xbox classic的完整版游戏,1000点的下载费用也素极为罕见,而不同的套组装饰品虽然便宜,但数量众多——L4U发售前,IM@S给Namco带来了60亿的利润,可真素强大的骗钱级神作。
IM@S的内容为,玩家在游戏中扮演一位Producer,然后对10位偶像进行培养,使之成为TOP IDOL。
游戏总共分为52周,在52周内,通过对偶像的训练,更衣,装饰,挑歌来提升Image level从而应对各种不同类型的试镜,最后获得成功赢得FANS的艰辛过程。
经历了1年的历程,IM@S终于迎来了它的接班人:THE IDOLM@STER Live For You(以下简称L4U)终于不负FANS们的众望,华丽的于08年2月28日发售。。。。这一刻,FANS们泪流满面


○本作评测

本次评测将用以下数据进行评判:
画面 音乐 系统 游戏性 EX:卖场综合指南(评测级别:骗钱指数)等4项来进行评测,单项最高分10分,综合最高10分,小数点以4舍5入的方法结算,那么现在就开始吧!
EX:骗钱指数:从1星到10星评级,由此可一眼看出这游戏需要花费多少除游戏本体外的额外资金


○画面 9分

前作作为次世代的养成游戏,不光具备多种萌要素的女生们,还有最重要的是能够完美体现其价值的精美画面。作为养成游戏,偶像大师系列区别于传统的文字类游戏及养成游戏的最大特点在于,角色并不是单一张2次原的CG,而是卡通渲染技术所构建的可活动的角色,不光跳舞,连通常的对话,营业也有不同程度的动作及表情,やよい的high touch,雪步害羞状,春香滑倒状等,不再用语言形容,而是直接通过人物的动作来表现出来,而同类游戏做到这点的很少。
玩过前作的各位肯定不会对这款游戏的画面会产生置疑,没错,由于L4U并没有对画面经过什么强化,初玩之后,在Live演出上和前作几乎没太大差异,流畅的舞蹈动作,角色丰富的表情很好的被继承了下来,卡通渲染技术运用十分完美,可以说几乎没有瑕疵,对于菜单的色彩运用,前作是运用了淡绿来体现出新角色美希(个人YY,请勿拍砖),而本作采用的是受大众喜爱的蓝色,菜单的美观程度也是本人对游戏的一个重要的观察项目,华丽但不讨好,凌乱的菜单,反而会看起来别扭,L4U的菜单设计十分简洁,干净,给人很舒服的感觉,唯一的缺陷是,可能是因为只有1年的时间,作为FAN DISC的L4U并没能在画面上比前作取得突破,除了新歌以外,无论是Remix A,B的歌曲,舞蹈动作和人物表情都是延续应用前作,这无疑是种遗憾,也许IM@S的续作会带来更家生动的表现。


○音乐 10分

除了萌之外,这个无可替代的强大要素那就是音乐,可惜本人不是学音乐的,对音乐了解并不多,但是本系列的音乐之优秀是无可挑剔的,当时轰动一时的GO MY WAY的TGS宣传影象,也许不光是我,还有很多人也被那可爱的声音给震撼到16曲精心制作的音乐,配合偶像们的舞步,又有哪几个人会想着要去挑刺呢?L4U在前作的基础上增加了Remix版的歌曲和新曲下载的功能。Remix版分为2个部分,一个为免费可以在游戏内自动获得的内容Remix A,而Remix B则是卖场上提供的付费下载内容,具体哪种更好听,我想这要各位听过才能更好的体会。。。。
新曲Shiny Smile是作为L4U的新卖点:新曲下载功能而推出的,由于前作不支持下载新曲,不少有些失望和遗憾,而本作的这一功能的推出,对游戏性和音乐方面都是一项加强。Shiny Smile有出现过PV宣传,大家也可以去听一下,十分不错,不过这项功能和卖场贩卖稍微有些区别,以后的新曲先不说,单打头阵的新曲Shiny Smile来说,首先要拥有预约特典的新曲Download Card,这个对于玩散装光盘的朋友是个不小的打击,所以本人在这里还是建议:想享受完美的Live For You,请支持购买正版!
缺点:作为音乐游戏,歌曲数量不足是明摆着的现实,Remix版本也并不能根治实质。。。除了这个以外,我想不出有任何不足了,还是请各位尽情享受L4U给我们带来的音乐和舞蹈的世界吧~


○系统 6分

很给面子的分数,这是处于对前作的同情才给的分,如果不这样,我估计只会给个3,4分,理由很简单,除了Live这款游戏一无所有。。。。。音无小鸟是个噱头,无论卖场货多么多,游戏难度如何的高,一幢空的楼也是住不来人的。由于系统的不足,给游戏性上带来的巨大的打击.
整个游戏的框架很简单,除去摄影部分,这可以算是一个快餐型的音乐游戏,不过和传统理念不同的是,这款游戏并不是按照节奏来进行,而是应援声和乐器组成的Note排列,而游戏方法则和同场出品的太鼓达人极为相似。歌曲的判定分为4种 Perfect,Good,Nomarl,OK,如果断了不会提示Miss,如果按错键,分数一样会加但是会变少,连击数清零,空按会少血 血的计量则是旁边的3个蓝色的人,这个在连击不断加时会慢慢涨一种颜色,最后则是全身发亮+粉红色(紫色?)如果血少到空的话,则人的颜色会空,即代表Live失败。
L4U和太鼓一样存在连击特效,太鼓是不断丰富一个背景,最后血槽会发光并带大火,那L4U自然是不可能如此了,L4U所采用的是50连一次特殊动作(和前作演出时按A一样),由于Live的加强,这些动作会伴随十分耀眼的光芒,另外还有啥星星,爱心之类的。
和其他音乐游戏一样,连击越高所带来的分数越高,本作以一定连击后每一下+X%的设定来追加分数。不同判定所得的分数都有不一样,这些都是音乐游戏的特征。(可以举一反三,但至少太鼓和这差不多)
Live结束了干嘛?
由于结束一次Live会直接跳出菜单让你选择重来还是换衣服换人,这就感觉到游戏失去连贯性,好象你买了张盘附带了直接打最终BOSS的存档,打完就通关再打再爆机的前后不到5分钟的感觉,这就颇为枯燥了。
相比前作,这是一款音乐游戏,而比起同类的太鼓达人,那这又是一个什么游戏呢?

以360游戏来评价:成就犯们你们在等什么?这么个游戏比金刚,忍者神龟的成就还好拿,慢的都8小时搞定,快的么就更不要说,1000点成就和白那一样,而只需要您的一点小小的热情,和一张散装盘的钱,毫无疑问,您不必为前作看不懂日语而担心,因为这是款音乐游戏,更是成就游戏。。尽情享受刷成就所带来的乐趣吧!


○游戏性 7分

游戏性是所有玩家最关注的部分,前作由于52周的游戏时间限定,外加内涵深刻的系统,使得很多人为了试镜而把注意力集中到如何击败对手上,而试镜合格后在演出***现的各种小失误又令人心烦,于是L4U在Live方面大大地强化,为了让玩家能更近一步的享受Live的流畅演出,L4U舍弃了前作的养成系统,把摸不清门路的复杂系统全部去掉,用类似太鼓的玩法,一改Producer的身份,而以Fans代表的你来为偶像们进行应援,自然这款游戏变成了音乐游戏,除此之外,本作还有一个摄影功能,这个功能在L4U得到了更进一步的强化,不光只能切换摄相的相框类型,还能随意切换3人组的其中一人,还能进一步到每个角色的每个角度,实在素很棒的设定,在舞蹈的过程中,你能为你的偶像们拍摄出那感动的一幕么?!
和前作一样,本作的骗钱功力从一开始就证明了:我们Namco骗钱要骗的比IM@S更狠的决心。没错,创刊号的下载大小为580+M,其内容很丰富,包括一件免费的特殊衣装外,2种主题各150点,Remix b歌曲数曲各300点,特殊装饰品200点一件,衣装1000点的惊人数目,一下子就丰富了游戏的内容,使得观赏性大大增加,为NICOVIDEO的MAD数增加做了很大贡献。
再介绍玩优点后,缺点也是必然存在的,只是光光为了满足Live的需求,而大肆砍杀养成的这款L4U,说白了和一只***没馅的是一个道理,这款CU向的游戏转向LU向,这代表了游戏内容的不足,游戏没有剧本,导致演出一次之后要重新选择,没有连贯性。。。。没有有趣的营业性对话,休息剧情,使得游戏对声优倒是体贴了不少,文字量下降了。。。
这次NAMCO并没很好的给玩家们一份满意的答卷。。。


○声优表现 10分

一款日式游戏,特别是Galgame血统的游戏,很大一部分的精华就在于幕后的声优,对于决大多数ACG爱好者们来说,声优是一部动画或游戏的灵魂。
那偶像大师的声优是怎么样的呢?
有兴趣的人可能查过CV,但结果可能很多人都知道,那就素几乎没人认识,除了大名鼎鼎的钉宫理惠外,或许たかはし智秋和落合祐里香有部分人还会认识点,那这款作品的声优素质就很差了?那可就大错特错了,不知道并不代表这CV没有实力或声线很差,这或许是大多数恋声族们的一项缺点。
整款作品围绕音乐进行,所以这要求声优不但要求基本功过关,更要求唱歌方面也要一定的水平,不然CV们是无法胜任偶像大师这款游戏的。10位角色的个性很鲜明的角色,让她们的10位CV也尽情的发挥了一下,以声音响亮为特点的やよい,男孩子气的真,唱歌一流的千早,害怕男生的雪步,爱说话的双子,自由奔放的美希,特技一天摔一次的莽撞春香,眼睛吐槽娘律子,天然大姐姐あずさ,娇蛮大***伊織,这些活生生的角色,全都有其CV一个个演绎出来,不同的属性的萌娘,配合不同需要的萌曲,为CV及角色量身订做的拿手歌,无论如何组合都可以听出不同的味道,这正是偶像大师的声方面所带来的魅力。
也许很多人会问,她们是歌手么?这里可以说明的是,她们都是声优,钉宫不用说是伊織的绝佳选择,现在广为流行的钉宫病就素那么回事,たかはし智秋的话,如果对君望或者少女爱姐姐TV版动画有了解的应该会知道,她在君望里担当过女主角速濑水月的配音工作,声线和あずさ不同,没看过动画的不妨去试试,其游戏版也是她Cv的。落合祐里香这名字也许并不陌生,号称最穷CV的她,作为TH2的女主角,不少TH饭应该也熟悉这名字。春香的CV又是谁呢?那就是中村絵里子***,她一般是担当ラジオ方面的工作,很少有动画方面的工作,只要玩过偶像大师,因该对她的实力不会有怀疑。千早的CV今井麻美除了IM@S外,还在各PCgame上有露过面,プリンセスメーカー5就有她的出场。***明子是一位和美希一起诞生的新人CV,虽然作品不多,但是借美希强而有力的推进力,使得她的人气也大增,另外在Wii的火纹晓之女神中有她的配音!其他的暂时不说,有一部分Cv都有不同程度的PCgame,TVanime的参与,小鸟的CV还参与过一款街机格斗游戏,并且还移植了PS2。总的来说,面对不认识的CV先不要打退堂鼓,而是要敢于面对新鲜事物,相信日本CV强大的实力,偶像大师不会让你失望的!


○卖场综合指南:骗钱指数10星

前文少许提到些骗钱的内容,那么接来的指南会让上不了live的玩家们,没钱买东西的玩家们一个参考。神级骗钱物是什么!
微软在Live上实施卖场这项功能已经不是最近才开始的了,卖场上的东西十分丰富,给玩家们提供了扩大游戏游戏性的空间。当然,有些是免费的试玩下载和预告片,PV欣赏,但更多的还是需要付出资金的游戏附加下载内容,而在Live上贩卖数量及金额达到最高的颠峰那就素这款偶像大师了。这款游戏创造了游戏追加下载的付费之最:1000MS POINT一件特殊衣装,以及庞大的下载容量:L4U的首月创刊号有580M+,惊人的数量:刚发售便推出了近20种追加下载,还包括26号出现的新曲,涉及多款游戏及周边:众所周知的著名空战射击游戏皇牌空战系列的最近作AC6也惨遭偶像大师毒手,按月分配的偶像大师专用角色涂装由星井美希的Su33打头阵,出现在卖场,IM@S本体的视频Drama下载,赛车游戏Forza2里虽然没出现在卖场,但心灵手巧的玩家们将赛车痛成IM@S的图案在游戏里用游戏币进行交易等,可谓狠上加狠。

在有了初步认识后,这里就简单介绍下骗钱的道具是哪些组成的:
最贵的归特殊衣装的1000点莫属了,这些在游戏里更换衣服的时候可以看到Extend,这就选择特殊衣装的地方,包括了女仆装 中国服(旗袍)水手服 私服 训练用服装 小鸟装(见无音小鸟的衣服)等,这些可以为你的偶像增加平时游戏获得的衣装所无法比拟的魅力。
其次是Drama故事:一篇故事600点,和一般的动画的Drama不一样,这东西素带画面的,而且带字幕,故事也比较有趣,喜欢日语和学习中的朋友们可以听听免费观看:NicoVideo。
之后是稀有道具:本作由于使用了方便化+人性化设计,所以Live成功就有一大箩筐的道具进你的箱子里,而前作是随机给一件或2件(详细见置顶攻略)并且有时候还会给重复的,所以就有个稀有道具的设定,因为出现概率真的是很低,所以卖场考虑到玩家的心情就推出了购买稀有道具(骗钱!!!NAMCO你没考虑到玩家的钱包!)400一个。。
Remix B:L4U专有,这是为了解除玩家对于音乐的审美疲劳而特地追加的新产品,一曲300点,Remix B是NAMCO对原曲进行的重新混音版本,好听与否则取决各位玩家了。
特殊装饰品:游戏里的装饰品很多,但也有很多一部分素特殊的装饰品需要购买,而这些东西基本是属于一套出现:婴儿套件,女武神套件,武士套件等,这些套件的特点就在于,全部是加一种属性的,所以在搭配的时候要结合流行信息来给偶像装饰。200点一个(不是一套!)
最不值钱的:壁纸及头像若干,一个150点 美化你的主题和GameTag用。。。时时刻刻都偶像。。
最便宜的:无料宣传片及服装若干,不用多说,都是免费的,没有钱的live玩家也可以放心使用下载
EX:新曲追加,这和Remix B一样是为了解除玩家的审美疲劳,具体金额未定,但是需要预约特典的新曲下载卡
另外需要提醒的是,偶像大师的卖场只有日服有,港服不确定,所以请购买的玩家一定要注意自己的Live ID是否是日服的,不是的花就需要注册一个日服号来购买,但可以放心的是,购买下来的道具是全帐号通用,所以用日服的号买,美服港服的号一样可以在游戏中使用到!

以上内容只是单纯的介绍,各位看过之后觉得有兴趣可以花钱买,如果没有那经济实力也不需要担心,因为L4U即使没有下载内容,也还是十分具有魅力的。


○总评 8分

总结:由于游戏内容的缺乏,所以这款游戏被定义为IM@S的FAN DISC,我也很遗憾的说,这款游戏的确在一定程度上辜负了IM@S FANS,但因为很多方便的设定,这款L4U或许可以成为拉拢更多360玩家认识及体会偶像大师这系列的媒介,我衷心希望,喜欢IM@S的玩家们会越来越喜欢它,而其他喜欢360的玩家,也不要因为语言,或是游戏类型等障碍将其排斥在外,因为IM@S,L4U都是非常不错的作品,如果对萌没有兴趣,那么至少歌可以值得一听,音乐是无国界的,我一直这么认为。。。做这个游戏的评测最大的目的是让更多玩家们喜欢上偶像大师,评测到此为止,谢谢观看。

☆本作评分
○游戏画面★★★★★★★★★
○游戏音乐★★★★★★★★★★
○游戏系统★★★★★★
○娱乐方面★★★★★★★
○声优表现★★★★★★★★★★
○骗钱指数★★★★★★★★★★
○综合评价★★★★★★★★
.

征服者

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 楼主| 发表于 2008-3-11 00:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
我先顶一个..............

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发表于 2008-3-11 00:21  ·  广东 | 显示全部楼层
先顶再看.......... ^^嘿嘿

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发表于 2008-3-11 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
单纯的用音乐游戏的眼光来看的话,这款游戏足够好了~~~~至少能让我这个除了应援团和太鼓外的音乐游戏一概不碰的人能坚持那么长时间了   
该用户已被禁言

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发表于 2008-3-11 00:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
爱!所以心目中全部指数满点。。。(女仆装啊。。。回音)

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发表于 2008-3-11 00:59  ·  新加坡 | 显示全部楼层
完全表达了我的心声.....LZ评测非常棒.......辛苦了

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打得不错~♪

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发表于 2008-3-11 01:09  ·  上海 | 显示全部楼层
骗钱指数不止10星了  =  = 再上去点...再上去点...

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 楼主| 发表于 2008-3-11 01:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
第一次做这个,这里先谢谢888版大,排版真的很好,十分感谢,辛苦了...
有错的地方欢迎指正,小鸟的姓老弄错.....OTL

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发表于 2008-3-11 03:49  ·  美国 | 显示全部楼层
进来看评测的~~~LZ写得很好啊~~~排版也不错
骗钱指数一定爆灯了~~~~xD

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发表于 2008-3-11 07:41  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ写得很棒啊啊~~~支持一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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