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楼主: illuminados

[点评+讨论]关于G即将面世各类武器的强化与削弱的展望

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发表于 2008-3-14 10:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
霸弓确实BT,被削弱是肯定的了

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发表于 2008-3-14 11:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
想起我某位朋友死神+炸弹人+麻痹片手联机苍樱,两人霸弓天天剑苍刚断尾暴头暴翼,樱已经被他炸死了。
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发表于 2008-3-14 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
铳枪我觉得应该加强炮击削弱物理修正
长枪的动作修正需要加强,第一流的上手难度却只有二流的火力有点说不过去(不过1分48秒霸龙那个就太……)
长枪的回避可以适当削弱,转防速度加快
重弩在操作性(比如强化回避距离)与火力两方面都应当加强
大剑的话……首先蓄力中应该可以控制方向
霸弓打角龙这种确实很强(个人四本最快16分双捕,某人13分双捕……)……不过倒未必削弱而是应该加强其他的弓吧……
火龙系的耐性应该提高……现在锤子火龙太鬼畜了……

战士

travel to the moon...

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发表于 2008-3-14 13:23  ·  上海 | 显示全部楼层
哪种武器强其实无所谓,关键还是技术问题~~~~~
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发表于 2008-3-14 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉你们都忽视了重弩的防御性能。能防御的武器比不能防御的武器优越很多的。。如果输出不高的武器还不能防御。。你觉得会怎么样。。。正如杂志所说的。。重弩是移动炮台。。轻弩才是支援的。。子弹种类少正是因为重弩并不主支援。。重弩移动一般都是收武器或者滚的。。2G里的榴弹还带上晕眩的能力。。
长枪MHF很多牛人的。。难上手也不一定就54它。。不会用锤的人也比比皆是。。
很多人都说:“打火龙?用锤吧。”
至于太刀倒是过于逆天。
某楼的朋友说应该减片手属性。感觉没这必要。。片手的输出太低了。。属性正是它的优势。苍鬼打老山正是例子。
笛子单人任务。。。还是练练锤子吧。。
以上。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-3-14 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
我个人的想法,也许是FPS玩多了。希望轻弩重弩在瞄准状态下,R键打,摇杆走动,四个键改瞄准方向,十字改换弹药。。。。。。十字键的功能需要多开发,现在基本是废的,就不能改成道具快捷键吗?
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发表于 2008-3-14 16:56  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用joeljoe于2008-03-14 15:55发表的:
我个人的想法,也许是FPS玩多了。希望轻弩重弩在瞄准状态下,R键打,摇杆走动,四个键改瞄准方向,十字改换弹药。。。。。。十字键的功能需要多开发,现在基本是废的,就不能改成道具快捷键吗?


对于我们食指流来说 没了十字键 就等于弄瞎我们双眼  而且通常不用r键瞄....但是如果只在瞄准状态下 我赞成


还有太刀和bug弓削是肯定的了 我还是希望可以加一下轻弩的攻击力或增加扩2的携带数量(打完53发后 效率急速下降 50分钟居然干不掉角龙) 是不是应该给长枪攻击时一个半无敌状态(好像太刀那样)明明东西最重还那么容易被绊倒...实在无语
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发表于 2008-3-14 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yvboy于2008-03-14 13:25发表的:
个人感觉你们都忽视了重弩的防御性能。能防御的武器比不能防御的武器优越很多的。。如果输出不高的武器还不能防御。。你觉得会怎么样。。。正如杂志所说的。。重弩是移动炮台。。轻弩才是支援的。。子弹种类少正是因为重弩并不主支援。。重弩移动一般都是收武器或者滚的。。2G里的榴弹还带上晕眩的能力。。
长枪MHF很多牛人的。。难上手也不一定就54它。。不会用锤的人也比比皆是。。
很多人都说:“打火龙?用锤吧。”
至于太刀倒是过于逆天。
某楼的朋友说应该减片手属性。感觉没这必要。。片手的输出太低了。。属性正是它的优势。苍鬼打老山正是例子。
.......

然则上位任务……重弩那点防御性能不够看呀……
MHF的话……MHF的黑灭龙枪极端逆天……600的龙……
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发表于 2008-3-14 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
现在看来防御性能强化在弩上也是有用的了。。。PS:在2G驽的攻击应该会有强化吧。。

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发表于 2008-3-14 20:06  ·  福建 | 显示全部楼层
晕,这不是在CG是刚看到吗,同一个人???
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