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发表于 2008-3-10 00:18 · 河北
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下面是引用powerabc于2008-03-09 20:49发表的:
我发贴是告诉大家一个道理,本来一款称不上神作的游戏经过抄作变成顶级游戏的过程.
例: 经本人发了本帖子后,N多人进来骂,然后说战神是神作,然后N多新人(这里指根本没玩过psp上战神的新人)看了本帖子后不经大脑思考,然后勿信战神是神作.盲目跟风,骂人的越来越多,盲从的越来越多...抄作的过程完成了,因为不管游戏本身好还是不好,N多人会下载,N多人会买Z,这就是抄作的力量...厂商花在抄作方面的精力远比做游戏投入的精力要多的多(这里还包括靠卖游戏的经销商,开马甲来一起抄)...~一款神做终于诞生了~~~
所以得一结论: 一款花在抄作上的精力比花在制作上的精力多的多的游戏再好也称不上神作,对不起玩家~!!! 那么,以上哪部分说明了制作者把该花在制作上的精力花在炒作上了?还是说LZ是游戏制作人自己承认不制作游戏到处去炒作?先搞清楚自己反对的是些什么人是些什么内容说吧.现在已经不流行装X唱反调了.并不是所有说"好"的人都是托.Z是没想到世界上还有"为某东西好,所以大家说它好"种因果联系存在吧?
而且"再好也城不上神作"这种话有什么说服力?如果LZ是从客观规律角度阐述"一个好的动作游戏需要具备什么样的组成要素,什么样的组成方式,产生什么样的结果,战神为什么不是一个好的动作游戏."那么还可以一看."因为说好的人多,因为喊不好的人太少,因为玩了战神之后发现还是过不了英语8级考试"像这种理由说出来谁鸟你? |
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