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这个虫子想要两次蓄力斩就杀死,靠的不是运气,而是精确的站位和对BOSS动作的准确判断.
首先,这个BOSS必须被命中6段才可以被杀死,一般采取的方法是2段+4段
进入BOSS战后,迅速向前方可以被破坏的铁轨(还是木头?)D三次,然后走两步,地一次蓄力斩,注意,要求站位在那块木头的左侧,距离大概有一个身位的位置.
其实第一次蓄力只要成功命中BOSS两段基本就胜利完成任务了,命中两段后立刻再蓄力,这时注意观察BOSS的身体:
BOSS的身体在转,方向是由右面到左面,也就是说右面先转然后是左面转,BOSS的身体可以分成很多段,我们把每个段叫一环,大家注意每一环都有一块高亮的地方,也就是BOSS的背部,当第一次蓄力斩命中BOSS后,第二次蓄力先不要着急放出,等你面前的那一环的高亮正好转到你的身体前时,立刻放蓄力斩,就能四段命中BOSS,一击必杀.
为什么会这样呢?因为如果蓄力斩命中的不是环的高亮部位时,就可能出现把BOSS的某一环"杀死"的情况,具体表现是BOSS的那一环黑掉,并且抬头悲鸣,同时出现杀阵槽,如果出现了这样的情况,那就只能命中三段,也就是说无法秒杀BOSS,只能RETRY了.不过如果四段里全命中BOSS环处高亮部分,那么BOSS就不会出现上述情况,而是老实地被***.
那么,为什么要等面前的那一环的高亮正好转到你的身体前时放蓄力斩呢?因为虚力斩的放出是需要时间的,而这个时间大致可以跟BOSS转的时间相吻合,所以,当第二次虚力斩放出时,先是攻击到BOSS左起第二环的高亮部分,然后是BOSS最左面的头,由于整个蓄力斩的过程全是命中BOSS环的高亮部分,所以就可以达成四段命中,秒杀BOSS
至于为什么命中BOSS的高亮就不会出现打死BOSS某一环的情况出现,我个人推测可能是跟高亮部分的模型设计有关,我认为整个BOSS的受攻击判定应该分成三个部分,一个是紫色弱点,只有BOSS张嘴才能攻击到,二是BOSS的身体脆弱部分,主要是BOSS的中间几段,也就是环,三就是BOSS的尾巴和身体环上的高亮处,我觉得他们应该是属于一个组的,也就是说,命中BOSS的高亮,跟命中BOSS的尾巴,不会有什么实质上的不同之处.
我说的主要是个人猜想,可能有不对的地方,希望大家多多包涵啊哈哈. |
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