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[ffx扫盲]为何要使RIKKU的HP保持初始形态

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 楼主| 发表于 2008-3-7 18:30  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
潜水时发现一帖https://bbs.luryl.com//read.php?tid=302497,看到“蓝忍”大大截图中RIKKU的HP,应该是被特意保持在初始形态。

这其中有何玄机?请高手赐教。.

征服者

大隐于市

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发表于 2008-3-7 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
易推。。。。。。。。。。

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发表于 2008-3-7 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
无所谓,后期练级方便点,其实不管加不加HP,后期练级都很麻烦
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 楼主| 发表于 2008-3-7 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层
可那是在单挑国际版中的隐藏boss,不可能乱来呐......

难道是这样“易推”boss?

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发表于 2008-3-7 18:43  ·  天津 | 显示全部楼层
练级是一方面,主要还是为连发OD战术服务的.........
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 楼主| 发表于 2008-3-7 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用被动打野猪于2008-03-07 18:43发表的:
练级是一方面,主要还是为连发OD战术服务的.........

如何操作?

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发表于 2008-3-7 18:49  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用z-zakku于2008-03-07 18:46发表的:


如何操作?


琉库设置成修行,场上其他两名同伴设置成愤怒.......

武器有OD槽3倍的话,琉库基本上随便中强力BOSS一下三个人的OD槽马上就爆满了,OD连发战术成立....

修行加OD槽是按受到伤害和自身最大HP决定的,愤怒同理,只是对象换成了同伴,所以让琉库HP保持在初始状态.......
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 楼主| 发表于 2008-3-7 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
那一个人的情况下呢?

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发表于 2008-3-7 18:53  ·  天津 | 显示全部楼层
会有很多一个人的情况发生么............

整个游戏也不记得有多少战斗是一个人进行的...

骑士

伝説の舞

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发表于 2008-3-7 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
保持360的HP 为了当靶子给BOSS打
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