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楼主: heimdall

[讨论]《猎头者2:拯救行动》专用讨论贴

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发表于 2004-8-31 15:09  ·  上海 | 显示全部楼层
各位通关的完成度是多少啊?还有收集那个制作公司的标志有什么用?

圣骑士

来KI诶蒙电桃梦

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发表于 2004-8-31 15:44  ·  福建 | 显示全部楼层
我打到76%就通关了,后面还有24%跑去哪了,还没有尽兴呢!!,有谁说明一下,有没有打到100%的???
vb

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发表于 2004-8-31 17:24  ·  天津 | 显示全部楼层
41%TV男第二个舞台咋办

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发表于 2004-8-31 17:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用zhengjiabin于2004-08-31 2:50 PM发表的 :
问一下,我现在的进度是74%,到了一间屋内,里面有12个需要踩的砖块,怎么踩,

切換到紅外線的狀態
看中間的大門上的一張圖
踩會發亮的點開其中的一扇門
踩不會發亮的點開另外一扇門
順序應該不拘吧!!!!!

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发表于 2004-8-31 21:40  ·  天津 | 显示全部楼层
此游戏读盘是否很慢?

圣骑士

来KI诶蒙电桃梦

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发表于 2004-8-31 21:46  ·  福建 | 显示全部楼层
通关后,对它的评价是整体素质和合金装备系列有的一比,特别是解迷部分是同类型游戏无法相媲美的。

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发表于 2004-9-1 02:10  ·  上海 | 显示全部楼层
同意楼上的,自己摸索着通关成就感极大

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 楼主| 发表于 2004-9-1 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
若是评论本款游戏的话,我以为这是一款美工的游戏。这款游戏明显缺少战斗系统的设计,在很多时候,锁定根本起不到作用,跪射和走动射击时准星一样晃动。于是跪射这个动作成了鸡肋。
  如果说游戏制作者并不重视动作一项,却又加入了躲激光这种关卡,那么这么少的动作根本达不到动作游戏的基本标准,主角连跳都不会。
  这些都综合起来,说明这款游戏的初衷是想学习《古墓丽影-黑暗天使》。既有动作又有射击、又有解密。可是,古墓丽影最失败的作品就是这最后一代。什么项目都想涉猎,这是现今游戏界的一股潮流。
  但是我还是要很敬佩的说,这款游戏的美工是非常之强的。用的是波斯王子的引擎,充满朦胧感,整个场景和人物带有浓重的后现代***的风格,当然,如果能够加入《攻克机动队》那种闹市区就更帅了。如果大家知道pc《半条命2》的话,就会有同感了。总体评价是,为了美工也要通一遍,然后扔之。至于解密嘛,哈哈,玩惯了欧美游戏的人,对这种解密都会形成自己的套路。

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发表于 2004-9-1 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
理论上,所有的激光都可以多过去的

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 楼主| 发表于 2004-9-1 20:25  ·  北京 | 显示全部楼层
理论上,中国女足还可以进入奥运会八强呢。
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