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楼主: kyok

[推广]《吉他英雄》系列 自编歌曲制作入门

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 楼主| 发表于 2008-3-7 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
对了还要补充说明,老外真神仙
完毕

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 楼主| 发表于 2008-3-8 14:15  ·  北京 | 显示全部楼层
回来了,继续。
没有太热心的人,所以放慢点速度吧。当blog写了

1、
首先说说选曲上的困难。
昨天原本想用国内的歌曲来改的,发现以连贯的吉他作主音的歌曲实在不多,因为我们一向强调人声,强调乐器各部类的***,没有太出头的。再想多一点,是否也和老外强调个人***、中国人强调***有关系?扯远了。
即便有那么几个国内的乐队,也是riff有余,solo不足,所以只好作罢。啥时候出“扬琴英雄”、“二胡年代”再说吧。

2、
昨天说错了,那个吉他精灵软件不是没有用的,用它可以实现Guitar Hero Explorer不能实现的功能:改变歌曲、乐队名称在游戏中的显示。
所以,顺序是先用Guitar Hero Explorer给游戏缩水(shrink,其实就是把游戏中原有的歌曲都杀掉,缩小空间,以便你添加新的),然后添加,最后用吉他精灵改名。

3、
凡是这样改动的游戏文件都有一个毛病:因为没有独立的吉他音轨(separated track),所以你的演奏音在游戏中根本体现不出来。就是说,无论你弹对弹错,歌曲不会因为你的失误而变得难听。
如果用Explorer来看,歌曲里面那几个*50、*65的vgs文件,其实就是独立的吉他/贝斯音轨。
但问题是我到哪里去弄?找吉他手亲自给我弹?还是要用曲谱来编?
所以,只好残念。





明天继续

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发表于 2008-3-8 23:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
谢谢lz了,没有实践,不是很理解,只能用心听,努力学。

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发表于 2008-3-8 23:39  ·  上海 | 显示全部楼层
能不能直接把外国玩家自制的曲目直接转载过来? 喜欢吉他英雄的朋友应该和国外玩家的口味差不多

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发表于 2008-3-9 01:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实我就想弄个魂斗罗的和恶魔城还有KOF的。
只怪自己不会弄啊~~~~~
还要搞什么节拍,那么专业的话可以自己制作和剪辑音频了
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

菩萨保佑,阿弥陀佛……

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发表于 2008-3-9 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
帮LZ顶一下,要不就看不到了.LZ继续努力研究

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 楼主| 发表于 2008-3-10 09:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用punkking于2008-03-08 23:39发表的:
能不能直接把外国玩家自制的曲目直接转载过来? 喜欢吉他英雄的朋友应该和国外玩家的口味差不多

不错,只要去那个scorehero论坛,里面有很多自制歌曲,不过要注册的。随便下。

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 楼主| 发表于 2008-3-10 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
回来了,继续。

3、制作note chart

进行到比较主要的部分了。
其实制作成功的要义所在,无非是“怎么完美地把音乐和弹奏对在一起”。牢记在心吧。
首先粗略讲解一下各种软件的使用。

(1)FeedBack0.93b
上文提到,这是粗略制作游戏演奏音轨的软件。制作好的文件后缀是.chart,文件名则与歌曲名相同
首先,把你作为基础的歌曲放在songs目录底下,不然找不到。
然后打开软件。首先出现的就是软件热键说明。
几个常用的:
打开歌曲/制作新chart:按Esc,然后new chart,选中歌曲。chart自动制作。

如果你有现成的,就open chart。

空格:播放音乐,再按一次停止

上箭头:音轨上卷

下箭头:音轨下卷

左/右箭头:调整节拍,从1-1/64不等。就是所谓的“小步”。和“小节”还不一样哦
如果要制作那种“摸弦弹”的音(Hammer-on和Pull-off),这个必须熟练掌握。

小于号/大于号:调整小节
建议:按m把节拍器打开,然后调整不同小节,播放,体会一下他的作用

pageup:上卷4小节(一个节奏单元)

pagedown:下卷4小节(一个节奏单元)

R:设定section。比如你前面都编辑完了,下次想从这里开始,就按R,出现起名的窗口(一般起个riff,solo什么的,以便确定是音乐的哪一个部分),然后在弦盘左侧会出现section名称。
编辑过网页的,可以把这定义成一个“锚点”宫恩年个。软件还有一个“anchor”,不过我不是很明白使用。见谅

Alt+上箭头/Alt+下箭头:跳到上一个/跳到下一个section

Home:跳到结尾

End:跳到开头

加号/等号:BPM增加

横杠(就在增加键的左面这个):BPM减少

说一下BPM。
一般来说,歌曲中的的BPM一般不恒定。
吉他英雄3的"Impulse" - An Endless Sporadic 这首歌就很典型。
所以,要根据情况,听着歌曲到了该变BPM的地方,及时进行调整。

右括号:增加偏移

左括号:减少偏移

说一下偏移。主要是当音乐超前乐谱或滞后乐谱时进行微调。

数字键1-5:分别代表5个track,绿红黄蓝橙
怎么制作long note?按住1-5的同时,按上箭头

斜杠:调整回放速度(0.5-全速)。这个很有用,微调的时候靠他

M:节拍器

N:拍手音

说一下节拍器(Metronome)和拍手音(Clap)。
节拍器是用来打BPM的。弹钢琴的都知道,初期离不开这东西。
按M跳出节拍器(左上角会出现M字样),然后试着调整BPM数,并播放歌曲。随着BPM不同,变化很明显

拍手音,通常和M配套使用。按下后左上角出现C字样。
试着按下1、2、3,然后按上箭头跳到另外一处,再按下1、2、3。
会出现圆形钮对吧?那就是告诉你该在这时按下这个钮了。拍手音就是随着圆形钮来响的。

节拍器的音一直很有规律,而拍手音的会随着你编辑而不同。
当你的节拍器的音和拍手音的音随着节奏而扣合时,你在音轨上的编辑实际上已经成功了。
更进一步,如果节拍器、拍手音和音乐三者节奏都扣合,说明你已经完全成功了。直接拿去用就行了。

继续

Shift+1-Shift+4:四个不同的难度
吉他英雄2有四个难度:Easy,Normal,Hard,Expert。
你可以分别制作每个音轨的chart,这样四个都能用,软件打开时默认在Expert难度。
最上面有Expert-Guitar字样的,就是“难度-乐器”的显示。
当然,都做出来没太大意义,所以用默认的就好,做一条难的弹着爽得了,不用太挑战自我。

F1-F11:11条音轨,分别对应不同的乐器
一般只用到第一条Guitar的,不用去动它

E:Event,就是触发规则,控制乐队在屏幕上跳起来,音轨速度恢复正常,等等

跳出工具菜单:Tab,上述的功能这里基本都有,英文很简单



剩下的,就是怎么用上述的功能来进行调整,把音乐、节奏、弹奏音对在一起。
对于这个,我真的帮不上更多的忙,全凭乐感了,还有编曲能力
努力吧







下午继续

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 楼主| 发表于 2008-3-10 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lin521于2008-03-09 01:19发表的:
其实我就想弄个魂斗罗的和恶魔城还有KOF的。
只怪自己不会弄啊~~~~~
还要搞什么节拍,那么专业的话可以自己制作和剪辑音频了



根本不动手弄的话,就一直不会弄。我要是没看见这个,我也不会弄。可我现在还腆着脸写教程呢?
所以,动起手来,试一试,你会发现其实也没那么难。 [s:256]

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 楼主| 发表于 2008-3-11 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
原始信息来源是这里

http://guitarhero.highschoolfaq.com/index.php

感谢他们。
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