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楼主: 兰丸殿

玩了一下午+一晚上的感想....

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骑士

黒の賢者

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 楼主| 发表于 2008-3-1 04:12  ·  上海 | 显示全部楼层
2:强化攻击意识就一定会被敌人打到导致你浮空么?这只能说是你自己操作的问题吧...历代无双的LV5武器都是怎么拿的....?

骑士

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发表于 2008-3-1 04:14  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用兰丸殿于2008-03-01 04:12发表的:
2:强化攻击意识就一定会被敌人打到导致你浮空么?这只能说是你自己操作的问题吧...历代无双的LV5武器都是怎么拿的....?

我11楼白说了……

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发表于 2008-3-1 08:57  ·  北京 | 显示全部楼层
谁说杂兵不会围?EASY么?没试过,NORML都会围,除非敌人据点里有我方杂兵才不会主动围玩家
该用户已被禁言

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发表于 2008-3-1 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
还是等大蛇吧 希望不要失望

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发表于 2008-3-1 09:25  ·  广西 | 显示全部楼层
这游戏也没失望啊~~~~圆了次世代的梦....
毕竟是第一作..太多不成熟的地方了....
bwm

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发表于 2008-3-1 09:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用luounk于2008-03-01 03:04发表的:

你可以过去不代表所有人都能过去......


所以才有难易度选择嘛,你过不去,可以调低难度啊。我是一直很向往无双系列的杂兵AI能回到2代猛将传那样的,可是现在一代比一代失望。这次高达的AI就更别提了,如果只在BOSS战上搞文章,那干吗要做成无双类型?

圣骑士

红颜静淑·绚彩茜蕾^_^

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发表于 2008-3-1 09:35  ·  天津 | 显示全部楼层
LZ现在还在抱怨敌人AI的话说明你还是没领会无双的制作理念和走向,不要再拿最初的无双和现在的作品比较,也不要对光荣抱有什么幻想,他的目的只是通过游戏***而已。
另外,G5总是和大蛇相继出现,也可以看出这两部作品在光荣整体规划中的地位。

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发表于 2008-3-1 18:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
嘿 第一张肯定是雷....接受吧 ...
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