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[长期活动] 樹上最强 -- 打造属于你的冒险者队伍

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-2-29 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式



世界树迷宫2的发售已经有一个星期了,相信各位在征战中都已经有了自己修炼各个职业的心得,开这帖的目的就是为了将大家的心得汇总起来,给新人提供帮助,也为了方便大家交流自己的经验。

活动要点:
(1)在1-25层的攻略过程中,适应目前战况的队伍技能组合才是最好的,不必盲目的追求各种极端的配点。这里列出的方案只是为大家指明大概的几种培养方向。
(2)回帖的内容可以是任何关于技能配点的内容,包括:
-- 某职业的完整配点方案和简单的介绍。为了避免重复,提出一个方案后,请在原来的楼层编辑,我会挑选较有代表性的方案并且汇总到顶楼。凡是参与者都有浮云奖励。格式请参考已经汇总的部分。
-- 对任何配点方案的探讨,质疑和回答。
(3)总点数以72点为准(3点初始+69LV)


剑士
暂无






游侠
苦力型
TP10/AGL5/逃走率UP1/弓5/先制5/危机感知5/强制先动1/2次攻击技10/警戒斥候5/警戒步行10/伐采5/采取5/采掘5
介绍:先制和感知在迷宫探险的时候能发挥不错的作用,而2次攻击在对杂兵的时候也能有不错的攻击,特别是拿着打5楼boss换来的超强武器的时候,而警戒步行和斥候在带领采集队的时候就能更安全的完成任务,而逃走率UP则是在采集时遇到袭击时用的上






圣骑士




属性防御型
HP10/TP7/盾マスタリー5/オートガード5/フロントガード5/バックガード5/フルガード5/ファイアガード10/フリーズガード10/ショックガード10
介绍:对付以属性攻击为主的敌人几乎无敌




暗黑猎手
暂无





医生



后期适用型
HP10/TP10/TEC10/回復マスタリー10/TPリカバリー5/キュア1/フルヒーリング5/エリアフルヒール5/リザレクション1/リフレッシュ8/バインドリカバリ5/フルリカバリ1/捨て身の治療1
介绍:后期洗点后比较好用的方案,出了5点TP恢复可以有效的延长整支队伍的续航能力。リフレッシュ点8级就可以解除石化了。
小强型
HP10/TP10/回復マスタリー10/キュア1/フルヒーリング5/エリアフルヒール5/リザレクション10/リフレッシュ8/レジストデッド10/捨て身の医療3
介绍:怎么打都打不死……只要医生还活着,一个舍身医疗就全都又活蹦乱跳了……



炼金术士
暂无






吟游诗人
暂无






武士




强攻型
HP10/TP9/STR10/AGI8/LUK8/白刃5/上段の構え10/ツバメ返し10/死人の法5
介绍:10级ツバメ返し的三回攻击是最主要的攻击手段,5级白刃能够在杂兵战中减轻回复职业的不少负担,配合10级HP上限能够大幅度提高生存率。在BOSS战中能够发挥最大的作用。
3系兼修型
TP10/STR9/上段の構え10/ツバメ返し10/卸し焔5/鞘撃1/鬼炎斬1/青眼の構え7/雷耀突き5/建御雷神1/居合の構え7/抜刀氷雪5/細雪1
介绍:可以应付各种战况,杂兵战中的绝对主力。BOSS战中也有可观的输出,LV1鞘撃用来弥补队伍中的坏属性缺失。生存能力不强,需要圣骑士的保护。




咒术师




泛用型
TP5/LUK10/TEC5/呪言マスタリー10/博識5/変化の呪言5/睡眠の呪言5/罪咎の呪言5/畏れよ、我を5/命ず、自ら滅せよ5/ペイントレード10
介绍:全面发展的类型,变化咒言和5点博识在获得特殊掉落方面有很大帮助,同时也具备了恐惧控制和最强咒术ペイントレード,算是比较平衡的类型。LUK对咒术师来说非常重要,修满是必然的。毒属性咒言的缺失是个小小的遗憾。




铳士




跳弹专精型
HP10/TP10/STR10/AGI10/銃マスタリー10/精密射撃1/フレイムショット2/アイスショット2/サンダーショット2/掃射1/跳弾5/ドラッグバレット4/威嚇射撃5
介绍:跳弾无论在杂兵战或是BOSS战中都有很强的输出能力。ドラッグバレット负责解除全队异常状态。精密射击的出手速度很快,可以第一时间点射敌方的法术单位。威嚇射撃非常好用,遇到黄色FOE可以先定住它再绕背先制。




巫医
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发表于 2008-2-29 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
剑士 
HPブースト 10
TPブースト 10
STRブースト 10
VITブースト   5
AGIブースト 5
斧マスタリー 10
ダブルアタック 10
パワーゲイン 5
ウォークライ 5
スタンスマッシュ 2
完全注重攻击。加之火斧的强大攻击力。杀伤力强大。
杂兵战也有不错的输出。有狂战士的感觉。
配合武士可以砍掉大部分敌人
但是无属性攻击,对LV要求高。
以上是构想,实际上lv70很遥远。^ ^
 
难道自动反击一定要和属性攻击一路,太邪恶了。
还有スタンスマッシュ的附加属性 :スタン率↑ 看不懂的说。

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发表于 2008-2-29 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
等级还没那么高只能先观望吸取经验了
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发表于 2008-2-29 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层
那个,想问下武士的白刃取会不会也是BUG之一啊。。。。。。是的话不是要重练一个了。。。OTL

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发表于 2008-2-29 16:11  ·  北京 | 显示全部楼层
没什么时间玩……主力才都30级……只是来抛砖引玉……

--------------------

巫医

STRブースト 6
TECブースト 10
巫剣マスタリー 10
巫術マスタリー 10

キュア 3
ヒーリング 4
エリアキュア 1
エリアヒール 1

巫術:祓化 3
巫術:転化 5
巫剣:睡攻大斬 5
巫剣:呪吸大斬 5

巫医和医生比辅助方面还是很不全面的。这是以和咒术配合为前提的一个发展方向。
転化和呪吸配合保证补给,睡攻负责输出,以TP无限获取来弥补低HP回复量。TEC可以保证命中和提高回复量。
还有10点空余,可以随意加在自己喜欢的地方。

-------------------

咒术师

TPブースト 5
LUKブースト 10
TECブースト 5
呪言マスタリー 10
博識 5
変化の呪言 5
睡眠の呪言 5
罪咎の呪言 5
畏れよ、我を 5
命ず、自ら滅せよ 5
ペイントレード 10

其实舍弃变化的话就能富裕出很多点……
这套就有70点,只有3点富裕。对照上面的巫医,这边的基本不需要解释的。
补充一点:在全队伤害输出足够的情况下不论是小怪还是FOE睡眠的安全性远胜于病毒。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-2-29 23:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wzj1101于2008-02-29 10:13发表的:
剑士 
HPブースト 8
TPブースト 10
STRブースト 10
VITブースト   5
.......
有点小问题……反击技能需要剑斧专精都达到LV8的说 ……

圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-2-29 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ghx80于2008-02-29 15:15发表的:
那个,想问下武士的白刃取会不会也是BUG之一啊。。。。。。是的话不是要重练一个了。。。OTL

白刃取是可以完全正常使用的,在日本wiki上做过测试,LV5白刃取的成功概率在1/3左右,另外受到LUK的轻微影响,LUK90比LUK30的状态下高出5个成功率百分点……
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发表于 2008-3-1 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
版主 老大 你有没有 关于技能和属性之间的联系的资料?
我感觉STR那个是很直观外其他看不出来啊。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-3-2 00:29  ·  上海 | 显示全部楼层
和技能之间的影响,我只知道这些了:
STR影响所有附带物理属性的技能伤害
LUK影响咒术命中率
TEC影响法术伤害和咒术命中率(微小)

感觉每种属性点影响的东西都很凌乱……还需要总结一段时间……

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发表于 2008-3-3 11:16  ·  北京 | 显示全部楼层
来自wiki的一些相关数据分析
原文在这里:http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/109.html

STR補正の効果について
レベル8 ドクトルマグス
相手は1Fの針ネズミ
試行回数は10回。[]内は平均値。

ダガー 武器攻撃力15
STR10 [20] 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
STR15 [34] 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34
STR20 [51] 51 51 51 51 51 51 51 51 51 51
STR25 [69] 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69
STR30 [91] 91 91 91 91 91 91 91 91 91 91
STR35 [117.3] 110 111 127 122 122 117 117 125 113 109

コラ 武器攻撃力50
STR10 [44] 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44
STR15 [66] 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66
STR20 [93] 93 93 93 93 93 93 93 93 93 93
STR25 [125.4] 133 131 122 116 114 121 129 124 131 133
STR30 [158.8] 158 152 153 148 166 156 167 165 168 155
STR35 [199.4] 193 199 201 191 202 199 202 206 204 197

STR25までは力の指輪で調整
STR30と35は力の指輪とSTRブーストで調整
巫剣マスタリーは無し

【STRが上昇すると、攻撃力は加速度的に向上するらしい】

用8级巫医装备2种不同的武器和在不同的STR的情况下做的测试
结论是随着STR的上升,最终伤害程抛物线形向上上升。

-------------------

命中補正

ブーストでどの程度命中が変わるか検証した。
ソードマン レベル20 斧装備で相手が軍隊バチ それぞれ100回ずつ

ブースト0     58/100
○○×○○×○○○○○×○○○×○×○×○×××× 
×○○××○×○○○○○○××○×○○××○○○× 
○×○×○○×○○○×××○○○○○×○×○○×○ 
××○○○○××××○×○×○××○○○×××○○ 

AGIブースト10  77/100
○○○○○○○○○○○○×○○○○○○××○○×× 
○○○×○○○○○×○○○××○○○○○○○○○○ 
○○×○○×○××○○○○×○○○○○○××○×○ 
○×○○×○○×○○○○×○○×○○○○○○○×○ 

LUKブースト10  69/100
○×○○○○○○×○○○○×○○○○××○○○○× 
×○○×××○×○○○○○○○○○○○××○××○ 
○○××○○○×○×○○○○○×○○○×××○○○ 
○×○×○○×○××○○○×○○○○○○××○○○ 

TECブースト10  76/100
×○○○×○○○○○○○○○○○○○○××○××○ 
○○○○×○○○○○○○○○○×○○××○○○○○ 
×○○○○×○○○○○×○○○○○○×○××○×○ 
×○○○×××○○○○○○○○○×○×○×○○○○ 

回数が100回だけだから確証は持てないけど、AGIとTECは同程度の命中補正。
LUCがその半分ってとこな気がする。

各项boost对命中的补正效果测试
100回数据很确实的证明:AGI和TEC有同程度的命中补正。LUC有同级AGI、TEC的一半补正效果。
(附加:AGI同时会增加行动速度和武器攻击力?TEC会增加魔法攻击防御力和微量的技能回复量)


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还很多……有些看不大懂……
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