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楼主: woshibt

[速攻]L4U系统流程解析

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发表于 2008-3-5 14:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用woshibt于2008-03-05 01:50发表的:


所谓尝鲜类..我不好定义..因为有些人就喜欢某种类型..他们可不把所谓的实验型游戏当尝鲜类游戏来玩.....那么...从各个角度给你说明一下:

歌曲耐玩度:16只歌x3(两个remix其中一组remix还要花钱下.3000点也就是大概RMB300出头的样子).歌我已经买完了而且全部打了一遍,remix的版本的谱子是和原曲完全一样的.也就是这个游戏一只歌无论怎么出remix也只会有3种类的谱.而且简单和中等难度对于你我这种人来说毫无挑战度,并且网上也没有分难度的排名.所以基本上是把hard打好了就成了.也就是说对于我们来说..这游戏就是只有16个谱子.打厌了就没了..增加的话..基本上以后可能是一个月一次.但是增加的曲目可是很花钱的.没有80个RMB是不可能下回来一套谱子的..所以从另外一个角度,即使你把这个游戏当作纯音乐游戏来玩..除非你经得住诱惑,不然就等着花大量的金钱去把新鲜感砸出来.
.......
听完之后的感觉:

先不谈曲子的多少……后来又仔细看看了玩法,这不就等于是少一半键的大合奏么……而且不用l、r-__-|||

买歌曲差不多就更是浮云了,指望不了能有什么hc mix出来=  =尽管我对这系列的音乐好感度还可以……而我算是比较有爱的实际上大概也就是taiko上有的那几个……

总之差不多对这个游戏的耐玩度有比较详细的了解了……满打满算大概就是pinky street(而且还是1代)的程度吧……T__T

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发表于 2011-3-11 09:50  ·  广西 | 显示全部楼层
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