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楼主: 乐韵

[业界] [业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭 Demo演示視頻~!

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发表于 2008-2-22 14:24  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用鸭麦代于2008-02-22 14:12发表的:


那在请教nds小把戏和PlayStation Eye 技术相同之处

不懂问google不是可耻的事情,不google就上来装懂才可耻。

PlayStation Eye和NDS的概念太大,怎么能比?
我只能告诉你这个演示和nds小把戏的相同之处,想知道么?叫声好听的先。

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2008-2-22 14:26  ·  美国 | 显示全部楼层

Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭

下面是引用forseti于2008-02-22 14:17发表的Re:Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭:



索奴好久不见了  

.......

***月年終了啊~日子不好過啊~T_T

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发表于 2008-2-22 14:28  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用forseti于2008-02-22 14:15发表的:



基于同一个源代码......都是利用Eyetoy

.......

你想的太远了吧,我看到的只有位图的轮廓检出,翻转和缩放,还有啥?

求败者

肩情败露

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发表于 2008-2-22 14:28  ·  加拿大 | 显示全部楼层

Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭

问题是当初的360 cam买回来就变***了,PS3的cam万一也***了多不好..........
想起来当初360那个让你欲死欲活的图腾球了............

征服者

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发表于 2008-2-22 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用countd360于2008-02-22 12:13发表的:
nds小把戏的黑白版登陆神机终于被认可为创意了……泪流满面啊……
下面是引用countd360于2008-02-22 14:24发表的:

PlayStation Eye和NDS的概念太大,怎么能比?
.......


自抽果然要是***裸,你想我叫你什么好听的?大白?小白?自抽白?你可以自选一个。

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发表于 2008-2-22 14:31  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭

下面是引用贪婪水鬼于2008-02-22 14:28发表的Re:[业界]贊~~!GDC 08: 次世代技術PlayStation Eye ***戰爭:
问题是当初的360 cam买回来就变***了,PS3的cam万一也***了多不好..........
想起来当初360那个让你欲死欲活的图腾球了............

有...我360的cam接到PS3上拍Burnout的駕照...

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发表于 2008-2-22 14:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
好神奇 NICE FISH

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发表于 2008-2-22 14:34  ·  未知 | 显示全部楼层
这个厉害了,先玩玩无限回廊的

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发表于 2008-2-22 14:42  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用鸭麦代于2008-02-22 14:29发表的:

自抽果然要是***裸,你想我叫你什么好听的?大白?小白?自抽白?你可以自选一个。

我一早就说这技术演示也就nds小把戏水平,一个把遥控器当光枪使唤的“技术人士”跳出来硬要我解释nds和PlaystationEye的技术相同之处。要偷换概念你自己去玩吧。

圣骑士

Modu.... Best to live?

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发表于 2008-2-22 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用countd360于2008-02-22 14:28发表的:


你想的太远了吧,我看到的只有位图的轮廓检出,翻转和缩放,还有啥?


= = 那个是源代码.......

他给出了一个基础,eyetoy开发组不可能照搬着源代码来用。

Judgement利用的是点识别技术,每种点的排列代表一个地址,每个地址就是一个怪物的3D界模

这次的Tank是利用,图像捕捉与定位保存,配合以开发的程序工具后台达到的效果

都是基于源代码的....



其实鄙人的Team最近也在弄一个和这个相类似东西,同样是基于这个技术和源代码



源代码交待的是一个理念,并不是这个技术的局限性
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