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楼主: tiberium

NG2新视频感想

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征服者

………………

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发表于 2008-2-21 19:29  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用x-ninja于2008-02-21 18:22发表的:
4楼头像笑死我了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
[s:247][s:247][s:247][s:247][s:247][s:247][s:247][s:247][s:247][s:247][s:247][s:247]

圣骑士

无情年代 只恋不爱

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发表于 2008-2-21 19:43  ·  云南 | 显示全部楼层
蓝魂有啊  再好好看
还有镰刀是折叠的好不好?

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 楼主| 发表于 2008-2-22 10:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
发现拐有个毛病,UT收招的动作太繁琐了,被刮了好几下……

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发表于 2008-2-22 13:06  ·  新疆 | 显示全部楼层
我觉得现在一关的流程变的好短啊…………有一点不爽
好玩的游戏当然希望能多玩一段时间!

重复游戏不算…………

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发表于 2008-2-24 07:00  ·  美国 | 显示全部楼层
嗯,tiberium 兄好觀察力,把每個細節都抓到了。
我個人猜測棍子的 大風車 UT 也有可能會變成 360 Y 的輸入,而不是完全的被取代。

其實在龍隼蓄力的時候,蠍子的綠電波似乎有打到龍隼。但雖然他失了點血,龍隼還是能夠繼續蓄力,這有點讓人匪夷所思。。。 希望這只是 demo 裏面的專門設定,而非將來普遍的設定。

最後一點就是拐子的 UT:GDC 其實除了兩段不同的視頻。其一是現場的試玩,其二是預告。在試玩版裏,拐子的 UT 在衝擊3次之後就停下來了。但在預告版裏,在衝了3次之後,龍隼還左右揮舞了一下,再躍空下砸結束。這有可能只是因爲這兩段視頻是來自于不同的開發版本,但也有可能是 UT 使用方法的改造。也就是說,只要玩家及時輸入 X 或 Y 鍵,就能夠改變 UT 的招數。。。

個人的猜測而已啦~
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-24 09:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用yuefei于2008-02-24 07:00发表的:
嗯,tiberium 兄好觀察力,把每個細節都抓到了。
我個人猜測棍子的 大風車 UT 也有可能會變成 360 Y 的輸入,而不是完全的被取代。

其實在龍隼蓄力的時候,蠍子的綠電波似乎有打到龍隼。但雖然他失了點血,龍隼還是能夠繼續蓄力,這有點讓人匪夷所思。。。 希望這只是 demo 裏面的專門設定,而非將來普遍的設定。

.......

那个隼的攻击被打断 落地后吸魂攻击 这个设定我觉得很好 任何时候都能体现出隼的攻击速度 玩游戏的投入度也会增加 你要随时观察场上情况变化作出最快的反应,这个在以前的NGB是没有这个设定的,这次能增加游戏爽快度吧


那个拐的UT 我感觉是在隼的前方范围只要有敌人就可以发动  现场版那个打了2次之后第3次前面没敌人了 就停了下来  这次看来UT对场上敌人位置有更精细要求了 不向以前 只要够得上UT的距离就胡乱发动,这次想打高连击打高分对场上状况要十分注意啊...

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 楼主| 发表于 2008-2-24 10:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
现场版视频哪里可以看到?我只看了DEMO,谁麻烦给个地址,谢谢。

圣骑士

麻痹!这RP

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发表于 2008-2-24 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
恩~闲了下来仔细看了下
视频里双拐有2次挑空,可惜挑空那下没中~怀疑双拐也有饭钢落..............
至于蓄力被打到而不中断,其实之前的一个夜间视频里出现了~就是爪子一次蓄力斩(分辨不出是ET还是UT)后把敌人打到在地,立刻又蓄力,被打中一下后才出的蓄力斩。不知道是不是敌人某些攻击是类似NGB的机枪兵一样,有时候的射击打中龙,扣血了但没硬直呢~或者是说跟无双一样,有一定程度的钢体?

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发表于 2008-2-24 12:48  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用x-ninja于2008-02-24 09:05发表的:


那个隼的攻击被打断 落地后吸魂攻击 这个设定我觉得很好 任何时候都能体现出隼的攻击速度 玩游戏的投入度也会增加 你要随时观察场上情况变化作出最快的反应,这个在以前的NGB是没有这个设定的,这次能增加游戏爽快度吧


.......

嗯,我認爲在空中被打落後仍可落地吸魂的設定應該會不錯(只要不要太霸道~),但我指出的是隼在蓄力的期間,即使被敵人擊中仍可持續蓄力的設定。奇怪的是,在最後跟巨型有翼怪獸交戰時,隼用拐子蓄力,但這次卻被怪獸的攻擊打斷。或許敵人不同的攻擊對隼的蓄力狀態會有不同的影響?

至於 UT 性質的不同,你的説法也是令一種可能。不管如何,NG 裏的 UT 實在是太霸道,太容易使用了 希望 NG2 裏的 UT 會對玩家操作的精准度有更高的要求
下面是引用tiberium于2008-02-24 10:07发表的:
现场版视频哪里可以看到?我只看了DEMO,谁麻烦给个地址,谢谢。

不知 T兄看過的是哪一個版本,所以兩個都給:
現場試演版
Trailer

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发表于 2008-2-24 12:51  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用无聊ing于2008-02-24 12:37发表的:
恩~闲了下来仔细看了下
视频里双拐有2次挑空,可惜挑空那下没中~怀疑双拐也有饭钢落..............
至于蓄力被打到而不中断,其实之前的一个夜间视频里出现了~就是爪子一次蓄力斩(分辨不出是ET还是UT)后把敌人打到在地,立刻又蓄力,被打中一下后才出的蓄力斩。不知道是不是敌人某些攻击是类似NGB的机枪兵一样,有时候的射击打中龙,扣血了但没硬直呢~或者是说跟无双一样,有一定程度的钢体?

嗯,不知那一項武器會沒有飯綱落和飛燕?
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