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发表于 2008-2-20 13:33 · 台湾
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下面是引用wxl_s***于2008-02-20 13:30发表的:
那TVG又何尝不是呢,制作人员在做游戏的时候也肯定会考虑和听取玩家的意见,而不是一古脑把自己的想法都塞给玩家,只是PCG和TVG的表现方式不同罢了,很多玩家都说PCG打补丁是因为当初游戏制作偷懒而事后补救,这个说法对别的厂商也许还说得过去,不过BLZ的游戏都是经过严格的内测/公测再发布的,游戏发布之后一般不会出现啥致命BUG,(让我想起了星海3的死机BUG=.=)平衡性的调试就没办法了,因为游戏是死的人是活的,当某个玩家突发奇想发明一套战术后也许平衡性的问题就暴露出来了,还有游戏说到底还是与人斗乐趣无穷,如果诸多XO游戏没有网络对战的话乐趣也会损失大半,不是吗?不过说实话SC和WAR3游戏性最高的还是原版,之后的版本都是为平衡性和职业玩家们考虑,越玩越没有激情鸟 [s:264]
前幾天才入了一張SO3DC, 我不好Ultimate Hits版, TMD找得超辛苦...... |
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