佣兵
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下面是引用白いくま于2008-02-24 06:52发表的: 在立意上是以小见大的... .......
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下面是引用白いくま于2008-02-24 06:52发表的: .......
下面是引用白いくま于2008-02-24 06:52发表的: 也因此1里的部落战争没有战争的感觉,2里一个巨大都市感觉就几个人,地球规模的事件也没有实感---------总之就是很小气。所以这些部分其实没有太大必要去分析,知道其在剧情里起个什么推进作用即可 实际上我自己都一直觉得DDS的剧本不该找里见来写(最起码不该就他一个人全部扛)让擅长persona式细腻描写的里见去搞真式的壮大冲突纯属赶鸭子上架了--------- .......
下面是引用thelonious于2008-02-26 08:28发表的: 1的部落战斗,是一种完全的game式的战斗,根本和现实世界是两回事,没有任何类比的必要。
下面是引用白いくま于2008-02-24 07:15发表的: くま!另外觉得LZ沉迷了- = 发现lz写的东西很是很典型的国内作学术研究类型论文的构架,基本套路就是,来一段例子或者举个史料,加一段西方或者东方理论,然后在基本上点几个人名- =b。没有恶意的说。思维很适合在国内搞研究类活动涅
下面是引用thelonious于2008-02-27 00:05发表的: くま我知道你没有恶意的,但是,你这个想法我想应该是很多人的看法吧,说得难听点就是以为我是装B,或者用学术上的理论框架去“格义”游戏中的情况,但我并不是这么认为的,不过这里实在是很难用几句话说清楚,以后有机会再来澄清吧。另外,我一直是反对写究式的闭门搞学术的,不过没办法,在混出头之前总归要适应这一套,所以伪装的多了不自然的就写东西也有点那个了- -
下面是引用monkeyking于2008-02-27 00:17发表的: 讨论时候发散性思维无所谓的 不要在意 .......
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