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[讨论]本作的缺点...

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 楼主| 发表于 2008-2-14 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
冒天下之大不韪,说点DMC4的不好的地方。下午和春讨论了一段时间,发觉本作可以改进的地方还不是一点点。本帖纯粹是讨论,纯粹个人意见,不想吵架。
先说本帖的宗旨:
1. 无视剧情——DMC是ACT,对于一款ACT来说,剧情永远是次要的。
2. 无视其他游戏系列——本帖不讨论忍龙,不讨论战神,不讨论忍,最多只是说这部分内容比较像某游戏。但对于哪个游戏更好不作讨论,原因很简单,这个游戏叫Devil May Cry 4。
3. 本贴不欢迎战犯。

下面说正题:
1.     作为本作主角的Nero不得不说是出尽风头,但是其最最主要的特点——恶魔右腕(下简称魔手)被设定的太强太强。不仅仅是打boss,在杂兵战中也出尽风头。虽然说DMD难度下,杂兵们都会闪魔手的抓取和投机,不过Nero主力技之一的魔手的作用显然不能被忽视——Boss气绝后的QTE特点攻击。QTE技的威力,玩过本作的人应该都有所体会,系列特有的boss战找弱点的规律没了,取而代之的一顿猛K在boss气绝后用QTE特写攻击来作为削减boss体力的主要手段,这点在M20老头战中发挥到了极致。
2.     Nero的其他攻击技。EX技作为本作Nero的另外一个主力技,应该说想法很好。但是练到后面,极限只有一个——刀刀红。并且没有可以换的武器和枪。虽然蓄力弹绝对够强,但是枪的普通攻击实在烂到不想用…
3.     Boss的设定。系列中的Boss一直是有个特点——“有魄力”,但到了这代…只能说Boss的设定让我失望。如果说Credo单翼骑士还可以从剧情上丰满其个人魅力的话,那么除了火牛,蛤蟆,树妖。我还真找不到什么有魄力的boss。而老头作为本作的最终boss,招数居然和之前M11战中有80%的相似度。并且从难度上来说,M20的狭窄地形相对M11的开阔地形更限制的boss的发挥——没地方逃了。难道做一个强力一点的最终boss就那么难吗?然后,M6的boss战变成了飞刀投掷战,并且boss居然只会放雷那么一招,在已知的打法下,只能这么慢慢磨,而且在DMD下要保持无伤几乎不可能,但这种只是纯粹的难并不是DMC的传统。
4.     M18的巨像战。老实说,和战神太象了…而且简单,Boss的攻击方式也少的可怜,完全没有DMC的系列风格,难度成了在他的少量攻击干扰下和几个骑士做战。
5.     红魂搜集系统。DMC系列的红魂评价系统和战斗评价系统一直都是系列的一大特色,但是到了这代变得有点看不懂了。红魂的采集评价系统由在高战斗评价下连续杀敌获取更多的红魂变成了红魂搜集——在每个关卡固定的地方搜集红魂。由于每个关卡的红魂都是相对固定的,所以到了高难度,为了得到更好的最终评价,完成总评价S评价甚至SS评价的伟业,我们必须搜集满每个关卡的红魂——我们不得不一点点搜索整个地图,打碎一张张椅子,劈开一个个墓碑,跳上每个可能站上去的地方进行搜索。完全影响一款ACT游戏的流畅度。
6.     战斗总体评价系统。战斗评价系统作为系列特有的因素,遭到了各位达人们的挑战,所以出现了各位所看到的“神,尊,仙”等放出的最高难度极限视频。到了这代,我们不得不面对的一个因素是,由于红魂搜集系统在本作的特殊地位,各位在极限录像中所看到的视频也就出现了砍椅子等等无聊的举动。
7.     骰子。在M6和M19出现的骰子实在是很…开始以为是拼RP的。后来虽然找到了方法,不过想说的是,与其做成这样,还不如老老实实一个一个boss往下打。
8.     杂兵的攻击预判动作不明显。本来每个杂兵就是这么晃来晃去,攻击前还是这样,突然来一下根本看不到…服了。而冰刃,大死神,金骑士,寄生蜥蜴又强的离谱,根本不知道什么时候能对其打出硬直。打不出硬直就用魔人拼了,没技术含量。
9.     技能购买。本作的技能购买系统变成了RPG中常见的道具买卖系统,并且学会了物价飞涨的道理。制作人可能是为了一周目SS做最完善的准备,但是就现在这么看…一周目SS几乎不可能——M6的boss战是硬伤。
10.     HAH难度。完全一个莫名的难度——SOS难度,敌方对你一下死。一击必杀是没错,但是如果要挑战无伤,肯定是DMD难度,那请问这个难度存在有什么意义?

基本上就是以上10点。之所以提出这些意见,主要还是对于这个系列的喜爱。如果不喜欢,我没必要浪费那么多时间写攻略,第一手花了那么多钱买游戏,还花了那么多时间写了这么个东西。最后重申,我不想吵架,以上的话语部分是见仁见智的问题,就游戏素质来说,本作是次世代至今为止最好的ACT,而且现在还在游戏发售的初期,很多东西需要时间去验证。.

骑士

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发表于 2008-2-14 21:24  ·  吉林 | 显示全部楼层

占楼 我也有想说的

圣骑士

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发表于 2008-2-14 21:39  ·  陕西 | 显示全部楼层
隐藏要素少啊......
通其他难度也不给件衣服什么的
让人没动力打其他难度

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发表于 2008-2-14 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层
Nero出尽风头么?不觉得的说 但叔逆天的很 N太弱了

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发表于 2008-2-14 21:42  ·  北京 | 显示全部楼层
碰到寄生蜥蜴和木偶很囧。。都中了投技或者倒地还能耍刀。。也没啥预兆

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A9AKB应援团渡边妹子大好

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发表于 2008-2-14 21:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
该说的,大人全说了,没啥好补充的

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发表于 2008-2-14 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wuandliling于2008-02-14 21:41发表的:
Nero出尽风头么?不觉得的说 但叔逆天的很 N太弱了
N哪弱了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-2-14 21:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
不错不错-.-!
LZ打字辛苦了!
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发表于 2008-2-14 21:55  ·  广西 | 显示全部楼层
5.6.9完全赞同,主要是红魂作用下降,但是在评价的地位却上升了。

征服者

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发表于 2008-2-14 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2008-02-14 21:52发表的:

N哪弱了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
但丁无论剑,枪!等等等等都比N要强的多 除此之外但丁还有很多N没有的武器 但丁还有4个模式(简直是全能)变魔人后更加逆天的不用说 你说是不是比N强多 相比起但丁N实在太弱(个人认为)或许你说说你的观点吧
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