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[求助]关于wii上的生化危机编年史我有一个很严重的问题我一直都不明白

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 楼主| 发表于 2008-2-14 13:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么c社要把生化危机 安布雷拉编年史做成街机版的而不是像生化危机4wii版的这种形式,如果编年史做成像生化危机4的这种形式那是多好啊,我现在一直不买wii就是因为想起那个编年史就不想入手了,c社把自己的一线作品做成这样也太让我心酸了 .

退伍者

黑长直大好

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发表于 2008-2-14 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
这种问题去问老卡去~

当时我也很不满为什么要作成光枪游戏,但是就现在玩到后的情况来看,并没有想象中的那么糟,谁都没有资格在没玩过游戏前就否定它的价值

编年史作为一款光枪游戏来说,总体素质还是很不错的,当然,如果对光枪游戏不感冒,就当我什么都没说

战士

糖糖

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发表于 2008-2-14 14:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
感觉也许老卡本身对WII也没有多大的信心吧,做成光枪射击游戏保险点……     

UC本来就只算一外传性质的作品,老卡貌似是不会在WII上出正统续作的……   

不过UC虽然剧情不咋地,可玩性还是高的,这个问题么也不能一棒子打死了……   

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发表于 2008-2-14 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
哈哈,光枪游戏也不错,玩起来还是很带劲的

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发表于 2008-2-16 14:20  ·  河北 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-19 02:41  ·  北京 | 显示全部楼层
既然在wii上不出正统续作,那就出rebio2吧。

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发表于 2008-2-22 19:31  ·  河北 | 显示全部楼层
为了利益最大化,看看游戏流程就知道了,生3的场景就是爆发里面的场景,老卡也真会省钱,为什么要删除2和cv,我恨!!!!!!!!
其实想想也知道为什么删除2与cv,因为这两个场景特别多,而且论流程cv最长,2代的双线流程也很让开发商头疼,因为本来三个场景就可以制作好的,现在搞不好要做5-6个,
0与rebio肯定跑不掉,而且gc版有相当的资源可利用,3代用爆发的场景糊弄过去了,
剩下的俄罗斯篇是必要的。
除俄罗斯篇以外的全部外传都是利用爆发的资源和主流程的资源制成。
从这种省钱的开发手段和销量来看,这次编年史老卡大赚特赚了。

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 楼主| 发表于 2008-2-23 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
啊!6楼果然跟我想的一样啊,我也感觉c社这个uc做得很偷懒

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 楼主| 发表于 2008-2-23 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
不过还是希望wii上有更多生化的作品
zgx

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发表于 2008-3-12 23:20  ·  云南 | 显示全部楼层
***对WII可是有着不同的看法,我认为WII是很有意思的一款游戏机,除了自己喜欢的生化外,就数北京奥运会了!
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