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楼主: kanikani

[求助]关于TODDC战斗视角问题

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发表于 2008-2-14 14:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
这样不好么..........不然远处敌人唱晶术你都不知道........

审判者

闇の福音

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发表于 2008-2-14 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
1VS1的时候也是很远的...LS认为这样好不好....

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发表于 2008-2-14 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
1V1按7楼的方法就可以了
其实这样挺不错.只是刚开始的时候很不习惯

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发表于 2008-2-14 16:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
1VS1时,也好确定哪是边界啊........虽然说是不习惯,但是在战斗激烈时看清全场是很有必要的.

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发表于 2008-2-14 16:38  ·  贵州 | 显示全部楼层
LV6的斗技视频更让我了解到为什么要把战斗CAMERA设成那样.
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-14 17:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用时之砂于2008-02-14 16:38发表的:
LV6的斗技视频更让我了解到为什么要把战斗CAMERA设成那样.
话说TODR、DC里对全局的把握是很重要的说……

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 楼主| 发表于 2008-2-14 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
- -那也不需要每场战斗都看全局啊   需要的时候再换就OK了
毕竟杂兵战的次数比需要看全局的战斗次数多多了

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 楼主| 发表于 2008-2-14 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
话说听战斗语音也可以掌握状况  敌人释放晶术的时候 又或者是敌人的弱点什么的
ソーディアン都会和你说的

审判者

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发表于 2008-2-14 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kanikani于2008-02-14 13:01发表的:

..............
选了第1个本来TOD里人是很大的......视点很近
但TODDC里面选了第1个也像选了所有队员都在画面里一样那么远..............人很小

.......
那就奇怪了,我确定是dc版,而且...第1个很近......

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 楼主| 发表于 2008-2-14 17:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用leverto于2008-02-14 17:28发表的:

那就奇怪了,我确定是dc版,而且...第1个很近......
估计是□+↑↓的问题  我回家试试....
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