 
 战士 
原来是这样啊。。。  
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有很多玩家,都有蹲2择的坏习惯,其实我也有,哈哈 
不要小看这个习惯,十分致命的。 
 
先说lei:u/f+4  d/b+4  grab(投)  这一组2择 
 
1st:连击攻击力 
   lei: grab < d/b+4 < u/f+4 
   对手: 防u/f+4 < 防d/b+4_grab 
2nd:出招时间 
   lei:u/f+4 < grab < d/b+4 
   对手:可反应防d/b+4,拆投 
3rd:有利不利 
   lei:d/b+4,grab 是防 大不利,u/f+4 是防 小不利。 
   对手:蹲可以躲grab,防d/b+4 
 
从上面的分析看来,d/b+4 对lei来说,在没有frame或offaxis的优势下,甚至是***。 
而投就是***,一旦没中,铁定被浮。 
现在只有u/f+4可以滥用了,但是对说要是过于防御性,老被防也不是办法,所以投是缓解气氛的最 
好方法。拆投弱的,就自然会蹲了。这样对手的气势就会越打越弱,缺点完全暴露。 
 
相对对手来说,即使拆投差,最多被投35-40。防了u/f+4,我有利,就该我择你了。防了 
d/b+4,你就可以去买牌子了。退一步说,你在投上场了甜头,决不会冒死d/b+4择。所以,我的观 
点是,死也不蹲,反应防+拆投,即使是被择,也要最小化他人战斗力。叫他择别人的时候,也有被 
择的感觉。 
 
最后说一下kaz: 
说真的没有人无缘无故的滥发最速,又不是表演。 
风神择大多是: ws+1,2  f+4  奈落,投。 
和lei差不太多,只不过蹲kaz就是在献血, 
因为f+4。 dr的指令是 风神步,f,f,f+4_风神步,b,f+4总之要风神步改,但是t6就是瞬发liao. dr  
中f+4加5frame被防,如果蹲着中的话,d/f+1,2浮空是确定的。t6中,踩是确定的。 
kaz的择不要说风险,就是再欺负人。真的有人从头到尾f+4我的。。。 
 
 
以上,只是我的心得,有什么不同的想法,请指出。. |   
 
 
 
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