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[感想]这次的S评价太扯了,6个圣水啊,6个......我居然也全S了......

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 楼主| 发表于 2008-2-10 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
换了新的评价体系后,S评价变成了"在一定时间内打出一定数量的style分数"........
不论受伤多少,不论用多少物品(复活除外),只要在时间内而且分数够,就绝对有S(当然红石不能低于90%)

刚刚DMD11关,打老头直接6圣水解决(为了时间),也是S...Nero的关卡都是S了

S评价真的简单很多了,但相对的No damage比以前的受伤S也难啊,真的要一下都不伤

更新:花了1X小时把Dante的关卡全S了,最难的是14关,全关的寄生/雷兽/死神,都不好拿分,固定战斗4场,凭我的水平根本不成,要求的style分数不把那4场完美了不成,反正我是靠那种会把人拖到地下的怪骗分的....

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发表于 2008-2-10 22:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
无伤的S才是真理...道具偶自玩鬼泣都米有过.

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2008-2-10 22:49  ·  北京 | 显示全部楼层
这作评价系统很```奇特,(我本来想说诡异的```)这也算变相降低难度吧```

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 楼主| 发表于 2008-2-10 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用酒池肉林于2008-02-10 22:49发表的:
这作评价系统很```奇特,(我本来想说诡异的```)这也算变相降低难度吧```
降低好,360版的全S成就啊.......
该用户已被禁言

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发表于 2008-2-10 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
No Item项...你不用道具才会这样

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发表于 2008-2-11 12:09  ·  四川 | 显示全部楼层
圣水好贵0 [s:254]

圣骑士

沙羅 雙樹

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发表于 2008-2-11 12:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
= =

舍不得用...

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发表于 2008-2-11 14:50  ·  安徽 | 显示全部楼层
DMD下,SSS是最基本的,无伤无道具评价更重要

然而4里分数才是王道

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2008-2-11 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
我对于评价里红魂收集的要素极为不满```本来应该是到处找怪打现在变成了满世界找红魂```

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发表于 2008-2-11 14:58  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用酒池肉林于2008-02-11 14:53发表的:
我对于评价里红魂收集的要素极为不满```本来应该是到处找怪打现在变成了满世界找红魂```

同感。我觉得是制作人为了告诉大家:“这个游戏里的很多物品是可以破坏的,场景和玩家是有互动的!”所以故意设计成这样的红魂需求。话说很多红魂都在那些什么椅子了桌子了雕像里,数量还不少
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